常见的网络请求有同步GET, 同步POST, 异步GET, 异步POST。

GET请求和POST请求的区别:

1. GET请求的接口会包含参数部分,参数会作为网址的一部分,服务器地址与参数之间通过 ? 来间隔。POST请求会将服务器地址与参数分开,请求接口中只有服务器地址,而参数会作为请求的一部分,提交后台服务器。

2. GET请求参数会出现在接口中,不安全。而POST请求相对安全。

3.虽然GET请求和POST请求都可以用来请求和提交数据,但是一般的GET多用于从后台请求数据,POST多用于向后台提交数据。

同步和异步的区别:

同步链接:主线程去请求数据,当数据请求完毕之前,其他线程一律不响应,会造成程序就假死现象。

异步链接:会单独开一个线程去处理网络请求,主线程依然处于可交互状态,程序运行流畅。

同步get请求:(当创建好同步链接以后, 就可以采用相应的方法进行解析。下面创建异步连接也是一样的)

// 1.将网址初始化成一个OC字符串对象
NSString *urlStr = [NSString stringWithFormat:@"%@?query=%@®ion=%@&output=json&ak=6E823f587c95f0148c19993539b99295", kBusinessInfoURL, @"银行", @"济南"];
// 如果网址中存在中文,进行URLEncode
NSString *newUrlStr = [urlStr stringByAddingPercentEscapesUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
// 2.构建网络URL对象, NSURL
NSURL *url = [NSURL URLWithString:newUrlStr];
// 3.创建网络请求
NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:url cachePolicy:NSURLRequestReloadIgnoringLocalCacheData timeoutInterval:10];
// 创建同步链接
NSURLResponse *response = nil;
NSError *error = nil;
NSData *data = [NSURLConnection sendSynchronousRequest:request returningResponse:&response error:&error];
 
 
同步post
 
// 1.根据网址初始化OC字符串对象
    NSString *urlStr = [NSString stringWithFormat:@"%@", kVideoURL];
    // 2.创建NSURL对象
    NSURL *url = [NSURL URLWithString:urlStr];
    // 3.创建请求
    NSMutableURLRequest *request = [NSMutableURLRequest requestWithURL:url];
    // 4.创建参数字符串对象
    NSString *parmStr = @"method=album.channel.get&appKey=myKey&format=json&channel=t&pageNo=1&pageSize=10";
    // 5.将字符串转为NSData对象
    NSData *pramData = [parmStr dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
    // 6.设置请求体
    [request setHTTPBody:pramData];
    // 7.设置请求方式
    [request setHTTPMethod:@"POST"];
     
    // 创建同步链接
    NSData *data = [NSURLConnection sendSynchronousRequest:request returningResponse:nil error:nil];
 
 
异步get
 
NSString *urlStr = [NSString stringWithFormat:@"http://image.zcool.com.cn/56/13/1308200901454.jpg"];
    NSString *newStr = [urlStr stringByAddingPercentEscapesUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
    NSURL *url = [NSURL URLWithString:newStr];
    NSURLRequest *requst = [NSURLRequest requestWithURL:url cachePolicy:NSURLRequestReloadIgnoringLocalCacheData timeoutInterval:10];
    //异步链接(形式1,较少用)
    [NSURLConnection sendAsynchronousRequest:requst queue:[NSOperationQueue mainQueue] completionHandler:^(NSURLResponse *response, NSData *data, NSError *connectionError) {
        self.imageView.image = [UIImage imageWithData:data];
        // 解析
        NSDictionary *dic = [NSJSONSerialization JSONObjectWithData:data options:NSJSONReadingMutableContainers error:nil];
        NSLog(@"%@", dic);
    }];
 
异步post
 
// POST请求
    NSString *urlString = [NSString stringWithFormat:@"%@",kVideoURL];
    //创建url对象
    NSURL *url = [NSURL URLWithString:urlString];
    //创建请求
    NSMutableURLRequest *request = [NSMutableURLRequest requestWithURL:url cachePolicy:NSURLRequestReloadIgnoringLocalCacheData timeoutInterval:10];
    //创建参数字符串对象
    NSString *parmStr = [NSString stringWithFormat:@"method=album.channel.get&appKey=myKey&format=json&channel=t&pageNo=1&pageSize=10"];
    //将字符串转换为NSData对象
    NSData *data = [parmStr dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
    [request setHTTPBody:data];
    [request setHTTPMethod:@"POST"];
    //创建异步连接(形式二)
    [NSURLConnection connectionWithRequest:request delegate:self];
 
一般的,当创建异步连接时, 很少用到第一种方式,经常使用的是代理方法。关于NSURLConnectionDataDelegate,我们经常使用的协议方法为一下几个:
 
// 服务器接收到请求时
- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveResponse:(NSURLResponse *)response
{
}
// 当收到服务器返回的数据时触发, 返回的可能是资源片段
- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveData:(NSData *)data
{
}
// 当服务器返回所有数据时触发, 数据返回完毕
- (void)connectionDidFinishLoading:(NSURLConnection *)connection
{
}
// 请求数据失败时触发
- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didFailWithError:(NSError *)error
{
    NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
}
 
 
 

iOS基本网络请求的更多相关文章

  1. ios htttp网络请求cookie的读取与写入(NSHTTPCookieStorage)

    当你访问一个网站时,NSURLRequest都会帮你主动记录下来你访问的站点设置的Cookie,如果 Cookie 存在的话,会把这些信息放在 NSHTTPCookieStorage 容器中共享,当你 ...

  2. iOS开发网络请求——大文件的多线程断点下载

    iOS开发中网络请求技术已经是移动app必备技术,而网络中文件传输就是其中重点了.网络文件传输对移动客户端而言主要分为文件的上传和下载.作为开发者从技术角度会将文件分为小文件和大文件.小文件因为文件大 ...

  3. iOS - Alamofire 网络请求

    前言 Alamofire 是 Swift 语言的 HTTP 网络开发工具包,相当于 Swift 实现 AFNetworking 版本.当然,AFNetworking 非常稳定,在 Mac OSX 与 ...

  4. iOS - AFNetworking 网络请求

    前言 在 iOS 开发中,一般情况下,简单的向某个 Web 站点简单的页面提交请求并获取服务器的响应,用 Xcode 自带的 NSURLConnection 是能胜任的.但是,在绝大部分下我们所需要访 ...

  5. iOS - ASIHTTPRequest 网络请求

    前言 使用 iOS SDK 中的 HTTP 网络请求 API,相当的复杂,调用很繁琐,ASIHTTPRequest 就是一个对 CFNetwork API 进行了封装,并且使用起来非常简单的一套 AP ...

  6. iOS - NSURLSession 网络请求

    前言 NS_CLASS_AVAILABLE(NSURLSESSION_AVAILABLE, 7_0) @interface NSURLSession : NSObject @available(iOS ...

  7. iOS - NSURLConnection 网络请求

    前言 @interface NSURLConnection : NSObject class NSURLConnection : NSObject DEPRECATED: The NSURLConne ...

  8. iOS之网络请求NSURLSession剖析

    2013年的WWDC大会上,苹果推出了NSURLSession,对Foundation URL加载系统进行了彻底的重构,提供了更丰富的API来处理网络请求,如:支持http2.0协议.直接把数据下载到 ...

  9. iOS 多网络请求同步并发

    iOS中经常会用到多线程,在多线程中有一个线程组的概念(group),创建多个线程组任务,多组任务都完成之后,就会进入dispatch_group_notify队列中. 同时多线程中还有一个信号量的概 ...

  10. iOS 原生网络请求(推荐使用AFNetWorking库)

    .     同步GET请求       //第一步,创建URL       NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://api.hudong.com ...

随机推荐

  1. 24小时学通Linux内核之如何处理输入输出操作

    真的是悲喜交加呀,本来这个寒假早上8点都去练车,两个小时之后再来实验室陪伴Linux内核,但是今天教练说没名额考试了,好纠结,不过想想就可以睡懒觉了,哈哈,自从大三寒假以来还没睡过懒觉呢,现在也有更多 ...

  2. sharepoint 中用自带的download.aspx实现文件的下载,中文文件名编码的问题

    ]中的路径绑定的是下载路径,用到了sharepoint中自带的download.aspx下载页面,只要将文件的URL赋值给sourceurl即可,但是我前台用的是<a>标签的href来导向 ...

  3. Linux 命令 - route: 显示或操作路由表

    route 命令查看路由表或者手动地添加.删除和修改路由表中的条目. 命令格式 route [-CFvnNee] [-A family] route [-v] [-A family] add [-ne ...

  4. 【HTML 5或CSS3入门教程】找兼职撰写人才

    出版社要出版一套HTML 5和CSS 3方向的图书,目前急缺两名写作人员,要求1.熟悉CSS 3的各种属性,或熟悉HTML 5框架2.熟悉各种CSS代码,或熟悉各种HTML 5代码3.有写作的兴趣爱好 ...

  5. 关于在DWZ使用ssh后台查询的几种方式

    1.查询所有记录,并以列表形式查询 DaoImpl public PageBean queryByPage(String hql, List<Object> listobj, int pa ...

  6. 仿《雷霆战机》飞行射击手游开发--GameObject

    转载请注明:http://www.cnblogs.com/thorqq/p/5646509.html 在上一篇中,我们介绍了各种游戏对象的功能及类的集成关系,现在我们来看看GameObject的源代码 ...

  7. log4j配置只打印指定jar或包的DEBUG信息

    有的时候查问题的时候需要打印第三方jar里面的debug信息,假如全部jar都打印的话日志文件会很大,这个时候可以配置log4j只打印指定jar的debug信息或者包,同时输出到了一个新的文件中. 比 ...

  8. python 自动化之路 day 10 协程、异步IO、队列、缓存

    本节内容 Gevent协程 Select\Poll\Epoll异步IO与事件驱动 RabbitMQ队列 Redis\Memcached缓存 Paramiko SSH Twsited网络框架 引子 到目 ...

  9. L003-oldboy-mysql-dba-lesson03

          L003-oldboy-mysql-dba-lesson03 IOPS:每秒钟输入输出的数量 [root@web01 ~]# cat /proc/meminfo [root@web01 ~ ...

  10. Easyui 生成layout

    Easyui 生成layout var $tabs; var $body; var $south; function appendLayout(title, href) { if (!$body) $ ...