常见的网络请求有同步GET, 同步POST, 异步GET, 异步POST。

GET请求和POST请求的区别:

1. GET请求的接口会包含参数部分,参数会作为网址的一部分,服务器地址与参数之间通过 ? 来间隔。POST请求会将服务器地址与参数分开,请求接口中只有服务器地址,而参数会作为请求的一部分,提交后台服务器。

2. GET请求参数会出现在接口中,不安全。而POST请求相对安全。

3.虽然GET请求和POST请求都可以用来请求和提交数据,但是一般的GET多用于从后台请求数据,POST多用于向后台提交数据。

同步和异步的区别:

同步链接:主线程去请求数据,当数据请求完毕之前,其他线程一律不响应,会造成程序就假死现象。

异步链接:会单独开一个线程去处理网络请求,主线程依然处于可交互状态,程序运行流畅。

同步get请求:(当创建好同步链接以后, 就可以采用相应的方法进行解析。下面创建异步连接也是一样的)

// 1.将网址初始化成一个OC字符串对象
NSString *urlStr = [NSString stringWithFormat:@"%@?query=%@®ion=%@&output=json&ak=6E823f587c95f0148c19993539b99295", kBusinessInfoURL, @"银行", @"济南"];
// 如果网址中存在中文,进行URLEncode
NSString *newUrlStr = [urlStr stringByAddingPercentEscapesUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
// 2.构建网络URL对象, NSURL
NSURL *url = [NSURL URLWithString:newUrlStr];
// 3.创建网络请求
NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:url cachePolicy:NSURLRequestReloadIgnoringLocalCacheData timeoutInterval:10];
// 创建同步链接
NSURLResponse *response = nil;
NSError *error = nil;
NSData *data = [NSURLConnection sendSynchronousRequest:request returningResponse:&response error:&error];
 
 
同步post
 
// 1.根据网址初始化OC字符串对象
    NSString *urlStr = [NSString stringWithFormat:@"%@", kVideoURL];
    // 2.创建NSURL对象
    NSURL *url = [NSURL URLWithString:urlStr];
    // 3.创建请求
    NSMutableURLRequest *request = [NSMutableURLRequest requestWithURL:url];
    // 4.创建参数字符串对象
    NSString *parmStr = @"method=album.channel.get&appKey=myKey&format=json&channel=t&pageNo=1&pageSize=10";
    // 5.将字符串转为NSData对象
    NSData *pramData = [parmStr dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
    // 6.设置请求体
    [request setHTTPBody:pramData];
    // 7.设置请求方式
    [request setHTTPMethod:@"POST"];
     
    // 创建同步链接
    NSData *data = [NSURLConnection sendSynchronousRequest:request returningResponse:nil error:nil];
 
 
异步get
 
NSString *urlStr = [NSString stringWithFormat:@"http://image.zcool.com.cn/56/13/1308200901454.jpg"];
    NSString *newStr = [urlStr stringByAddingPercentEscapesUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
    NSURL *url = [NSURL URLWithString:newStr];
    NSURLRequest *requst = [NSURLRequest requestWithURL:url cachePolicy:NSURLRequestReloadIgnoringLocalCacheData timeoutInterval:10];
    //异步链接(形式1,较少用)
    [NSURLConnection sendAsynchronousRequest:requst queue:[NSOperationQueue mainQueue] completionHandler:^(NSURLResponse *response, NSData *data, NSError *connectionError) {
        self.imageView.image = [UIImage imageWithData:data];
        // 解析
        NSDictionary *dic = [NSJSONSerialization JSONObjectWithData:data options:NSJSONReadingMutableContainers error:nil];
        NSLog(@"%@", dic);
    }];
 
异步post
 
// POST请求
    NSString *urlString = [NSString stringWithFormat:@"%@",kVideoURL];
    //创建url对象
    NSURL *url = [NSURL URLWithString:urlString];
    //创建请求
    NSMutableURLRequest *request = [NSMutableURLRequest requestWithURL:url cachePolicy:NSURLRequestReloadIgnoringLocalCacheData timeoutInterval:10];
    //创建参数字符串对象
    NSString *parmStr = [NSString stringWithFormat:@"method=album.channel.get&appKey=myKey&format=json&channel=t&pageNo=1&pageSize=10"];
    //将字符串转换为NSData对象
    NSData *data = [parmStr dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
    [request setHTTPBody:data];
    [request setHTTPMethod:@"POST"];
    //创建异步连接(形式二)
    [NSURLConnection connectionWithRequest:request delegate:self];
 
一般的,当创建异步连接时, 很少用到第一种方式,经常使用的是代理方法。关于NSURLConnectionDataDelegate,我们经常使用的协议方法为一下几个:
 
// 服务器接收到请求时
- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveResponse:(NSURLResponse *)response
{
}
// 当收到服务器返回的数据时触发, 返回的可能是资源片段
- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveData:(NSData *)data
{
}
// 当服务器返回所有数据时触发, 数据返回完毕
- (void)connectionDidFinishLoading:(NSURLConnection *)connection
{
}
// 请求数据失败时触发
- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didFailWithError:(NSError *)error
{
    NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
}
 
 
 

iOS基本网络请求的更多相关文章

  1. ios htttp网络请求cookie的读取与写入(NSHTTPCookieStorage)

    当你访问一个网站时,NSURLRequest都会帮你主动记录下来你访问的站点设置的Cookie,如果 Cookie 存在的话,会把这些信息放在 NSHTTPCookieStorage 容器中共享,当你 ...

  2. iOS开发网络请求——大文件的多线程断点下载

    iOS开发中网络请求技术已经是移动app必备技术,而网络中文件传输就是其中重点了.网络文件传输对移动客户端而言主要分为文件的上传和下载.作为开发者从技术角度会将文件分为小文件和大文件.小文件因为文件大 ...

  3. iOS - Alamofire 网络请求

    前言 Alamofire 是 Swift 语言的 HTTP 网络开发工具包,相当于 Swift 实现 AFNetworking 版本.当然,AFNetworking 非常稳定,在 Mac OSX 与 ...

  4. iOS - AFNetworking 网络请求

    前言 在 iOS 开发中,一般情况下,简单的向某个 Web 站点简单的页面提交请求并获取服务器的响应,用 Xcode 自带的 NSURLConnection 是能胜任的.但是,在绝大部分下我们所需要访 ...

  5. iOS - ASIHTTPRequest 网络请求

    前言 使用 iOS SDK 中的 HTTP 网络请求 API,相当的复杂,调用很繁琐,ASIHTTPRequest 就是一个对 CFNetwork API 进行了封装,并且使用起来非常简单的一套 AP ...

  6. iOS - NSURLSession 网络请求

    前言 NS_CLASS_AVAILABLE(NSURLSESSION_AVAILABLE, 7_0) @interface NSURLSession : NSObject @available(iOS ...

  7. iOS - NSURLConnection 网络请求

    前言 @interface NSURLConnection : NSObject class NSURLConnection : NSObject DEPRECATED: The NSURLConne ...

  8. iOS之网络请求NSURLSession剖析

    2013年的WWDC大会上,苹果推出了NSURLSession,对Foundation URL加载系统进行了彻底的重构,提供了更丰富的API来处理网络请求,如:支持http2.0协议.直接把数据下载到 ...

  9. iOS 多网络请求同步并发

    iOS中经常会用到多线程,在多线程中有一个线程组的概念(group),创建多个线程组任务,多组任务都完成之后,就会进入dispatch_group_notify队列中. 同时多线程中还有一个信号量的概 ...

  10. iOS 原生网络请求(推荐使用AFNetWorking库)

    .     同步GET请求       //第一步,创建URL       NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://api.hudong.com ...

随机推荐

  1. Redux你的Angular 2应用--ngRx使用体验

    Angular2和Rx的相关知识可以看我的Angular 2.0 从0到1系列第一节:Angular 2.0 从0到1 (一)第二节:Angular 2.0 从0到1 (二)第三节:Angular 2 ...

  2. c# 与 PHP中 SHA1加密结果不同解决方法

    那天在调试API的时候,发现用c#写的SHA1加密出来的结果和PHP中sha1()出来的不一样,找了半天的原因后来才弄出来 在调试微信接口的时候大多的帮助文档都是提供的是PHP的方法,所以在.net中 ...

  3. simple水平导航条

    话不多说,看代码: html部分 <body> <ul> <li><a href="#">Home</a></li ...

  4. nodejs3-事件zepto.js事件

    Event代表事件名,listener代表事件处理函数,括号内的参数代表可选参数: addListener(event,listener):对指定事件绑定事件处理函数 on(同上):addListen ...

  5. DOS批处理命令-pause

    “pause”用于暂停批处理的执行器并给出提示信息,然后由用户决定是继续执行还是终端执行. 语法: pause 简单一个pause,不附带任何参数. 执行pause以后会提示一句话[按任意键继续执行] ...

  6. JAVA TCP网络编程学习笔记

    一.JAVA网络编程概述 网络应用程序,就是在已实现网络互联的不同计算机上运行的应用程序,这些程序之间可以相互交换数据.JAVA是优秀的网络编程语言,Java网络编程的类库位于java.net包中.J ...

  7. Cocos移植到Android-通过命令行交叉编译打包

    当我们在Windows下使用Visual Studio开发好Win32平台的游戏程序后,我们需要把它们移植到不同的平台上.Cocos2d-x支持很多个平台,然而,我们不可能介绍全部平台的移植.我们总结 ...

  8. 使用C#通过调用minitab的COM库自动化生成报表

    本文介绍通过C#调用minitab com组建自动化生成报表的方法. 首先需要在minitab中通过手动配置的方式生成报表来得到该报表的命令行,过程如下 选择菜单“编辑器”->“启用命令”启用命 ...

  9. JQuery AJAX的嵌套使用

    <script type="text/javascript"> $(function () { $.post("Ajax/HideHandler.ashx&q ...

  10. 关于remote访问中的flex端配置问题

    刚刚开始使用blazeds可能会有个疑问.tomcat服务器是必须配置的吗?如果前台后台分开,怎么开发. 其实服务器不是必须配置的,配置了那个服务器,就会在“附加编译参数”加入这样一句: -servi ...