鼠标事件(window.onload的自己的错误)
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<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>苹果菜单(每个图片中心点的坐标)</title>
<style>
body{
margin:0;
padding:0;
}
div{
position: absolute;
bottom: 0;
width: 100%;
text-align: center;
background: pink;
}
div img{
width: 64px;
}
</style>
<script>
window.onload = function(ev){
var oDiv = document.getElementById('div1');
var oPut = document.getElementsByTagName('input');
var Oimg = oDiv.getElementsByTagName('img');
var oEvent = ev||event;
for (var i = 0; i < Oimg.length; i++) {
var x = Oimg[i].offsetLeft+Oimg[i].offsetWidth/2;
var y = Oimg[i].offsetTop+oDiv.offsetTop+Oimg[i].offsetHeight/2;
var a = oEvent.clientX - x; /*鼠标距图片中心店的横向距离*/
var b = oEvent.clientY - y; /*鼠标距图片中心店的纵向距离*/
alert(oEvent.clientX);
var dis = Math.sqrt(a*a+b*b); /*鼠标点距图片中心点两点之间c的距离*/
oPut[i].value = dis;
}
};
</script>
</head>
<body>
<input type="text" />
<input type="text" />
<input type="text" />
<input type="text" />
<input type="text" />
<div id="div1">
<img src="1.png" />
<img src="2.png" />
<img src="3.png" />
<img src="4.png" />
<img src="5.png" />
</div>
</body>
</html>
在onload里,js文件一加载便被执行,所以取不到鼠标的clientX和clientY,window.onload需要改为document.onmousemove,当移入页面的时候执行
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