1.在Axure中添加一个弹框按钮

 2.将动态面版拖动到界面中

 

 3.双击动态面版,双击state

 4.拖入一块图片占位符进来

 

 5.设置图片

 6.回到上一个界面设置动态面版的大小,使其包含我们的内容,

7.动态面版设置隐藏

 

8.设置按钮的弹框事件,双击“鼠标单击时”

 9.设置弹框再显示的时候据浏览器中间显示

动态面板==》固定到浏览器

 10.点击弹框 按钮测试结果。

 

正常项目中的弹框应该是包含弹框头,主要内容,底部按钮。这个时候可以把这张图片换成具体的内容

 

Axure制作dialog效果的动作步骤的更多相关文章

  1. PS快速制作下雪效果

    PS快速制作下雪效果 具体的制作步骤如下: 1.打开PS,打开素材,打开窗口-动作 2.创建新动作,参数如下图 3.回到图层,建立一个图层,填充黑色,如下图 4.滤镜-像素化-点状化,参数如下图 5. ...

  2. 使用Unity3D自带动画系统制作下雨效果

    之前看了以前版本的unity3d demo AngryBots ,觉得里面的下雨效果不错,刚好前段时间学习了,写出来跟大家分享下,直接开始. 使用自带动画系统制作下雨效果. 先制作下雨的雨滴涟漪 步骤 ...

  3. axure制作圆形组件——axure制作技巧

    Axure本身是没有直接提供圆形组件的,所以很多朋友在微博上问,如何使用axure制作圆形,难道都要找美工-- Axure没有提供圆形组件,但是它提供了一个万能组件--矩形组件,只要有矩形组件,我们就 ...

  4. Unity3d中使用自带动画系统制作下雨效果(二)

    接着昨天的(一),今天上下雨效果的后半部分.在最后附上网盘链接,有使用的素材及本次的工程源文件,想看看的童鞋可以下载~~ 下雨效果分两部分:地上的涟漪和空中的雨滴.那么现在就开始,是使用unity3d ...

  5. Unity3d中使用自带动画系统制作下雨效果(一)

    之前看了以前版本的unity3d demo AngryBots ,觉得里面的下雨效果不错,刚好前段时间学习了,写出来跟大家分享下,直接开始. 使用自带动画系统制作下雨效果. 先制作下雨的雨滴涟漪. 步 ...

  6. WPF中制作立体效果的文字或LOGO图形

    原文:WPF中制作立体效果的文字或LOGO图形 较久之前,我曾写过一篇:"WPF绘制党徽(立体效果,Cool) "的博文.有感兴趣的朋友来EMAIL问是怎么制作的?本文解决此类问题 ...

  7. Vegas干货分享,如何制作霓虹灯效果

    在各色各样的展会中,各种炫彩华丽的灯光和光影一直都能吸引到人们大量的关注.同样,在视频制作中,光线的气氛渲染也是常用的方法,常用也就代表着效果明显,也是很多刚学视频剪辑小伙伴们想要学习的一种方法. 今 ...

  8. 使用Axure制作App原型应该怎样设置尺寸?

    使用Axure制作的原型,如果你没有设置自适应视图的话它是不会自动适应任何设备的. 若要解释清楚这个问题需要的篇幅比较长,请大家自行参考 Point/Pixel/PPI/DPI 的意思和它们之间的关系 ...

  9. 【转载】使用Axure制作App原型怎样设置尺寸?

    使用Axure制作App原型怎样设置尺寸? 原文地址:http://www.axure.us/2172/ 本文由原型库网站投稿,转载请注明出处. 最近有几位小伙伴儿都提出同样一个疑问:想用Axure设 ...

随机推荐

  1. 实例详解——编译器命令#pragma section作用于函数时作用域是否覆盖到其子函数

    在之前的博客[链接脚本(Linker Script)应用实例(一)使用copy table将函数载入到RAM中运行]中,我们第一步使用#pragma section命令将PFlashProgram函数 ...

  2. C语言I作业12-学期总结

    一.我学到的内容 二.我的收获 我完成的作业: 第一次作业 C语言I博客作业02 C语言I作业004 C语言I博客作业05 C语言I博客作业06 C语言I博客作业07 C语言I博客作业08 C语言I博 ...

  3. 使用 Zookeeper 的 Api 实现服务注册

    创建常量接口 com.bjsxt.constant.Constants package com.bjsxt.constant; public interface Constants { //访问Zoo ...

  4. [TimLinux] openpyxl 操作Excel

    from openpyxl import Workbook from openpyxl.styles import Color, PatternFill, Font from openpyxl.sty ...

  5. Ceph 概述和理论

    1.1 Ceph概述 官网地址:https://docs.ceph.com/docs/master/ 1.Ceph简介 概述:Ceph是可靠的.可扩展的.统一的.分布式的存储系统.同时提供对象存储RA ...

  6. C和C++从零开始系列(二)

    今天说一下 C和C++ 的if 条件语句. 在实际编程中,会经常有逻辑判断,比如,输入的数值参数中,如果是奇数,输出This is uneven. 如果是偶数,输出 This is even. 我们在 ...

  7. ARTS-S c语言统计程序运行时间

    #include <stdio.h> #include <sys/time.h> #include <unistd.h> int main() { struct t ...

  8. Orleans的入门教程

    Orleans的入门教程  官方Hello World 地址 https://github.com/dotnet/orleans/tree/master/Samples/2.0/HelloWorld ...

  9. [vue]初探生命周期

    Vue 实例从创建到销毁的过程,就是生命周期.也就是从开始创建.初始化数据.编译模板.挂载Dom→渲染.更新→渲染.卸载等一系列过程,我们称这是 Vue 的生命周期. 一.创建/销毁,缓存 1.cre ...

  10. Linux-(1)Linux概述

    一.概述 1.1 Linux的历史 操作系统,英语Operating System简称为OS.说道操作系统就需要先讲一讲Unix,UNIX操作系统,是一个强大的多用户.多任务操作系统, 支持多种处理器 ...