创建

跟Clock相关的主要有Animation控件和Timeline控件,通常两者会放在一起使用。

在Cesium中,Viewer默认开启这两个控件,如果你想要不显示控件,可以在Viewer初始化中设置其为false,代码如下:

但这种方式只能在初始化时设置,无法动态的切换显示状态,灵活度上稍显不足。如果你有这方面的需要,可以使用如下这种方式,同时Widget是自适应,也会动态调整布局。

基于Viewer来创建这两个控件并不复杂,但某些时候(尽管我想不出这样的场景),用户希望在自己的div上创建控件,也就是脱离和Viewer的关联,虽然非常麻烦,但Cesium还是支持了这种方式。

首先,需要加载对应的css文件,

并创建存放Animation的DIV

目前需要指定对应的id和class,并指定z-index属性,否则会被球体压盖。当然,也可以自己实现css,不过比较繁琐,而且你只能修改风格,Animation的形状是内部用SVG绘制的,并绑定了对应的事件,要想DIY,工作量更大。

然后,创建对应的clock和Animation控件,绑定id为animationContainer即可。

这样,我们就独立于Viewer创建了Animation控件。

这种属于高端用法,适合一些个性化的效果,你要关闭Viewer自带的Animation和Timeline,同时如果你需要和球体在时间上同步,需要引用cesiumWidget的clock而不是自己单独创建的,保证时钟同步。当然,Cesium也提供了一个lighter的css风格,可供切换,具体代码请参考Animation.html。

Clock

上一节主要涉及界面部分。但无论是Animation还是Timeline,都紧密的和Clock关联在一起。

首先,Viewer在初始化时,内部会创建一个Clock,所以建议用户使用viewer.cesiumWidget.clock而不是自己创建Clock,毕竟在一个应用内,时间通常都是标准的,创建多个Clock反而混淆了。

Clock中默认开始时间(startTime)为当前时间,终止时间(stopTime)为24小时后,并能获取当前时间(currentTime)。

另外可以设置ClockRange属性,用户可以根据自己的需要来设置,默认为: UNBOUNDED

  • CLAMPED
    达到终止时间后停止
  • LOOP_STOP
    达到终止时间后重新循环
  • UNBOUNDED
    达到终止时间后继续读秒
JulianDate

Clock内部以儒略日(JulianDate)维护时间。其起始日期为公元前4713年1月1日中午12时,这和我们常用的格林威治时间略有不同,主要是天文学家使用。

JulianDate类提供了非常丰富的接口,时间的对比,运算,和格林威治时间的转换等,简单易用,完全满足各类需求。同时内部还可以采用国际原子时(TAI)的方式来记录。下面是Clock的一个简单用法:

最后要强调的是tick方法,Cesium内部每一帧都会调用该方法,实现时间状态的更新和检测。

涉及到时间的细节很多,比如TimeInterval,TimeConstants,后续如果有涉及,我们在详细介绍。

Animation

Animation默认显示的是格林威治时间,而多数情况下,我们希望能够显示当前系统时间,这就需要重写timeFormatter方法,代码如下,详见Animation2.html。

这样,内部继续以格林威治时间为标准,保证光照等效果的正确,同时在时间显示时,调整为系统所在时区时间显示。

Timeline

Timeline控件默认以当前时间为起点,长度是24小时,而如果Clock采用UNBOUNDED,则存在超出该时间轴的范围的可能,下面,我们设计让Timeline能够动态的根据时间的变化动态更新:

原理也很简单,每一帧检测当前时间是否在可视时间轴范围内,如果不是,则调用zoomTo更新时间轴的范围。

可见,只要熟练运用Clock的方法,我们可以很好的微调相关控件的细节,更好的满足不同的需求,源码面前了无秘密,这也是源码带给我们阅读的乐趣。

Cesium应用篇:3控件(1)Clock的更多相关文章

  1. iOS开发UI篇—UIScrollView控件实现图片缩放功能

    iOS开发UI篇—UIScrollView控件实现图片缩放功能 一.缩放 1.简单说明: 有些时候,我们可能要对某些内容进行手势缩放,如下图所示 UIScrollView不仅能滚动显示大量内容,还能对 ...

  2. iOS开发UI篇—UIScrollView控件介绍

    iOS开发UI篇—UIScrollView控件介绍 一.知识点简单介绍 1.UIScrollView控件是什么? (1)移动设备的屏幕⼤大⼩小是极其有限的,因此直接展⽰示在⽤用户眼前的内容也相当有限 ...

  3. iOS开发UI篇—UITableview控件简单介绍

    iOS开发UI篇—UITableview控件简单介绍 一.基本介绍 在众多移动应⽤用中,能看到各式各样的表格数据 . 在iOS中,要实现表格数据展示,最常用的做法就是使用UITableView,UIT ...

  4. iOS开发UI篇—UITableview控件基本使用

    iOS开发UI篇—UITableview控件基本使用 一.一个简单的英雄展示程序 NJHero.h文件代码(字典转模型) #import <Foundation/Foundation.h> ...

  5. iOS开发UI篇—UITableview控件使用小结

    iOS开发UI篇—UITableview控件使用小结 一.UITableview的使用步骤 UITableview的使用就只有简单的三个步骤: 1.告诉一共有多少组数据 方法:- (NSInteger ...

  6. iOS开发UI篇—UIScrollView控件实现图片轮播

    iOS开发UI篇—UIScrollView控件实现图片轮播 一.实现效果 实现图片的自动轮播            二.实现代码 storyboard中布局 代码: #import "YYV ...

  7. 【转】 iOS开发UI篇—UIScrollView控件实现图片轮播

    原文:http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3763527.html iOS开发UI篇—UIScrollView控件实现图片轮播 一.实现效果 实现图片的自动轮播 ...

  8. WPF 精修篇 用户控件

    原文:WPF 精修篇 用户控件 增加用户控件 数据绑定还是用依赖属性 使用的事件 就委托注册一下 public delegate void ButtonClick(object b,EventArgs ...

  9. iOS开发——基本常识篇&各种控件默认高度

    各种控件默认高度   1.状态栏 状态栏一般高度为20像素,在打手机或者显示消息时会放大到40像素高,注意,两倍高度的状态栏在好像只能在纵向的模式下使用.如下图 用户可以隐藏状态栏,也可以将状态栏设置 ...

  10. 【转】iOS开发——基本常识篇&各种控件默认高度

    原文:http://www.cnblogs.com/iCocos/p/4595614.html 各种控件默认高度   1.状态栏 状态栏一般高度为20像素,在打手机或者显示消息时会放大到40像素高,注 ...

随机推荐

  1. BOM对象有哪些:

    BOM对象有哪些: 1.window对象 ,是JS的最顶层对象,其他的BOM对象都是window对象的属性: 2.document对象,文档对象: 3.location对象,浏览器当前URL信息: 4 ...

  2. java并发之volatile

    volatile是轻量级的synchronized,它在多处理器应用开发中保证了共享变量的“可见性”(可见性指当一个线程修改共享变量后,其它线程可以看到这个修改). volatile如果使用合理会比s ...

  3. VIM配置

    Linux下的编辑器以vim和emacs为主流,一个编辑器之神,一个是神的编辑器. 本文以主要介绍如何在linux下以vim为基础搭建一个比较顺手的代码编辑器. 有两种比较流行的方式: 自动安装 手动 ...

  4. Surface Shader简单向导

    Surface Shader 表面着色器 描述 当你的Material要处理光照,则一般使用Surface Shader.Surface Shader隐藏了光照的计算,你只需要在surf函数里设置好反 ...

  5. 完美解决 Linux 下 Sublime Text 中文输入

    首先,我参考了好几篇文章,都是蛮不错的,先列出来: sublime-text-imfix:首先推荐这个方法,最简单,但是在我的系统上有些问题.可用这个的强烈推荐用这个 完美解决 Linux 下 Sub ...

  6. for循环中的 else,break

  7. 通过js实现回到顶部功能

    许多商城网址,当我们滚动到一定高度时,我们会发现一般会出现一个回到顶部的js选项,点击轻松实现回到顶部,交互效果会显得比较人性化,且回到顶部过程中若在滚动滚动条时可以停止滚动,现在让我们来实现吧 我总 ...

  8. ASP.NET Web API 2.1支持Binary JSON(Bson)

    ASP.NET Web API 2.1内建支持XML.Json.Bson.form-urlencoded的MiME type,今天重点介绍下Bson.BSON是由10gen开发的一个数据格式,目前主要 ...

  9. ReactJS入门(二)—— 组件的生命周期

    如果你熟悉avalon,使用过 data-include-rendered 和 data-include-loaded 等回调方法,那么你会很好地理解React组件的各个生命周期. 说白了其实就是Re ...

  10. Android什么时候进行View中Background的加载

    对大多数Android的开发者来说,最经常的操作莫过于对界面进行布局,View中背景图片的加载是最经常做的.但是我们很少关注这个过程,这篇文章主要解析view中背景图片加载的流程.了解view中背景图 ...