创建

跟Clock相关的主要有Animation控件和Timeline控件,通常两者会放在一起使用。

在Cesium中,Viewer默认开启这两个控件,如果你想要不显示控件,可以在Viewer初始化中设置其为false,代码如下:

但这种方式只能在初始化时设置,无法动态的切换显示状态,灵活度上稍显不足。如果你有这方面的需要,可以使用如下这种方式,同时Widget是自适应,也会动态调整布局。

基于Viewer来创建这两个控件并不复杂,但某些时候(尽管我想不出这样的场景),用户希望在自己的div上创建控件,也就是脱离和Viewer的关联,虽然非常麻烦,但Cesium还是支持了这种方式。

首先,需要加载对应的css文件,

并创建存放Animation的DIV

目前需要指定对应的id和class,并指定z-index属性,否则会被球体压盖。当然,也可以自己实现css,不过比较繁琐,而且你只能修改风格,Animation的形状是内部用SVG绘制的,并绑定了对应的事件,要想DIY,工作量更大。

然后,创建对应的clock和Animation控件,绑定id为animationContainer即可。

这样,我们就独立于Viewer创建了Animation控件。

这种属于高端用法,适合一些个性化的效果,你要关闭Viewer自带的Animation和Timeline,同时如果你需要和球体在时间上同步,需要引用cesiumWidget的clock而不是自己单独创建的,保证时钟同步。当然,Cesium也提供了一个lighter的css风格,可供切换,具体代码请参考Animation.html。

Clock

上一节主要涉及界面部分。但无论是Animation还是Timeline,都紧密的和Clock关联在一起。

首先,Viewer在初始化时,内部会创建一个Clock,所以建议用户使用viewer.cesiumWidget.clock而不是自己创建Clock,毕竟在一个应用内,时间通常都是标准的,创建多个Clock反而混淆了。

Clock中默认开始时间(startTime)为当前时间,终止时间(stopTime)为24小时后,并能获取当前时间(currentTime)。

另外可以设置ClockRange属性,用户可以根据自己的需要来设置,默认为: UNBOUNDED

  • CLAMPED
    达到终止时间后停止
  • LOOP_STOP
    达到终止时间后重新循环
  • UNBOUNDED
    达到终止时间后继续读秒
JulianDate

Clock内部以儒略日(JulianDate)维护时间。其起始日期为公元前4713年1月1日中午12时,这和我们常用的格林威治时间略有不同,主要是天文学家使用。

JulianDate类提供了非常丰富的接口,时间的对比,运算,和格林威治时间的转换等,简单易用,完全满足各类需求。同时内部还可以采用国际原子时(TAI)的方式来记录。下面是Clock的一个简单用法:

最后要强调的是tick方法,Cesium内部每一帧都会调用该方法,实现时间状态的更新和检测。

涉及到时间的细节很多,比如TimeInterval,TimeConstants,后续如果有涉及,我们在详细介绍。

Animation

Animation默认显示的是格林威治时间,而多数情况下,我们希望能够显示当前系统时间,这就需要重写timeFormatter方法,代码如下,详见Animation2.html。

这样,内部继续以格林威治时间为标准,保证光照等效果的正确,同时在时间显示时,调整为系统所在时区时间显示。

Timeline

Timeline控件默认以当前时间为起点,长度是24小时,而如果Clock采用UNBOUNDED,则存在超出该时间轴的范围的可能,下面,我们设计让Timeline能够动态的根据时间的变化动态更新:

原理也很简单,每一帧检测当前时间是否在可视时间轴范围内,如果不是,则调用zoomTo更新时间轴的范围。

可见,只要熟练运用Clock的方法,我们可以很好的微调相关控件的细节,更好的满足不同的需求,源码面前了无秘密,这也是源码带给我们阅读的乐趣。

Cesium应用篇:3控件(1)Clock的更多相关文章

  1. iOS开发UI篇—UIScrollView控件实现图片缩放功能

    iOS开发UI篇—UIScrollView控件实现图片缩放功能 一.缩放 1.简单说明: 有些时候,我们可能要对某些内容进行手势缩放,如下图所示 UIScrollView不仅能滚动显示大量内容,还能对 ...

  2. iOS开发UI篇—UIScrollView控件介绍

    iOS开发UI篇—UIScrollView控件介绍 一.知识点简单介绍 1.UIScrollView控件是什么? (1)移动设备的屏幕⼤大⼩小是极其有限的,因此直接展⽰示在⽤用户眼前的内容也相当有限 ...

  3. iOS开发UI篇—UITableview控件简单介绍

    iOS开发UI篇—UITableview控件简单介绍 一.基本介绍 在众多移动应⽤用中,能看到各式各样的表格数据 . 在iOS中,要实现表格数据展示,最常用的做法就是使用UITableView,UIT ...

  4. iOS开发UI篇—UITableview控件基本使用

    iOS开发UI篇—UITableview控件基本使用 一.一个简单的英雄展示程序 NJHero.h文件代码(字典转模型) #import <Foundation/Foundation.h> ...

  5. iOS开发UI篇—UITableview控件使用小结

    iOS开发UI篇—UITableview控件使用小结 一.UITableview的使用步骤 UITableview的使用就只有简单的三个步骤: 1.告诉一共有多少组数据 方法:- (NSInteger ...

  6. iOS开发UI篇—UIScrollView控件实现图片轮播

    iOS开发UI篇—UIScrollView控件实现图片轮播 一.实现效果 实现图片的自动轮播            二.实现代码 storyboard中布局 代码: #import "YYV ...

  7. 【转】 iOS开发UI篇—UIScrollView控件实现图片轮播

    原文:http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3763527.html iOS开发UI篇—UIScrollView控件实现图片轮播 一.实现效果 实现图片的自动轮播 ...

  8. WPF 精修篇 用户控件

    原文:WPF 精修篇 用户控件 增加用户控件 数据绑定还是用依赖属性 使用的事件 就委托注册一下 public delegate void ButtonClick(object b,EventArgs ...

  9. iOS开发——基本常识篇&各种控件默认高度

    各种控件默认高度   1.状态栏 状态栏一般高度为20像素,在打手机或者显示消息时会放大到40像素高,注意,两倍高度的状态栏在好像只能在纵向的模式下使用.如下图 用户可以隐藏状态栏,也可以将状态栏设置 ...

  10. 【转】iOS开发——基本常识篇&各种控件默认高度

    原文:http://www.cnblogs.com/iCocos/p/4595614.html 各种控件默认高度   1.状态栏 状态栏一般高度为20像素,在打手机或者显示消息时会放大到40像素高,注 ...

随机推荐

  1. java并发编程(十七)内存操作总结

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/17377197 主内存与工作内存 Java内存模型的主要目标是定义程序中各个变量的访问规则, ...

  2. Java环境设置

    win7/win8下JDK环境变量设置方法 首先需要到官网上下载JDK这款软件,本人下载的是jdk-7u40-windows-i586版本,安装完成显示jdk1.7.0_67. 其次选择安装路径.本人 ...

  3. 常用的一些复杂SQL语句

    1.根据表中的birthday统计年龄段人数: //以下代码表示查询出来后的结果集添加一列字段 cast('20以下' as char) as age SELECT COUNT((DATE_FORMA ...

  4. dos清除缓存

    ipconfig /flushdns ,DNS缓存就被清除了. ipconfig /displaydns查看DNS缓存

  5. web端限时活动逻辑处理总结

    由于要在web端做一个限时活动的功能,功能大致为:一个小时内可以报名参加活动,然后给予报名者奖品,先到先得.用到一些处理逻辑做下总结,以前没有做过类似的东西,都是自己先体验其他网站的报名方式,然后再摸 ...

  6. 深入NSQ 之旅[转载]

    介绍 NSQ是一个实时的分布式消息平台.它的设计目标是为在多台计算机上运行的松散服务提供一个现代化的基础设施骨架.这篇文章介绍了 基于go语言的NSQ的内部架构,它能够为高吞吐量的网络服务器带来 性能 ...

  7. Google分布式构建软件之二:构建系统如何工作

    分布式软件构建第二部分:构建系统如何工作 注:本文英文原文在google开发者工具组的博客上[需要FQ],以下是我的翻译,欢迎转载,但请尊重作者版权,注名原文地址. 上篇文章中提到了在Google,所 ...

  8. 备忘录--关于线程和IO知识

    因为自己还在出差中,没时间深入学习,最近工作里又有对一些技术的思考,所以这里记录下来,等回去有时间可以按照这个思路进行学习,这里主要起到备忘的作用. 1.线程难学难在我们没有理解操作系统里的线程设计机 ...

  9. MySQL 权限

    create user创建用户 CREATE USER li@localhost IDENTIFIED BY 'li'; 授予用户li数据库person的所有权限,并允许用户li将数据库person的 ...

  10. Module Zero之语言管理

    返回<Module Zero学习目录> 概览介绍 如何开启 管理语言 管理本地化文本 概览介绍 ABP定义了一个健壮的UI本地化系统,它可用于服务端和客户端.它允许在不同的资源中(Reso ...