上一节通过使用操作地址的方式进行了寄存器的操作,接下来通过两个部分,实现进阶版的操作寄存器(将寄存器的地址进行命名,然后使用名字进行调用  比如商场的A座5楼345号为卖玩具的,我们可以定义地址为shopa,接着使用shopa代替卖玩具的地址就OK了)

进阶1:首先需要完成寄存器的映射,将基地址进行定义,然后在基地址的基础上加上偏移地址即可。这部分需要在main.c对应的.h文件之中进行操作,代码如下.C语言在最后,第二个elsif之中

#define PERIPH_BASE       ((unsigned int)0x40000000)
#define PERIPH_AHB1 (PERIPH_BASE + 0x00020000)
#define PERIPH_RCC_BASE (PERIPH_AHB1 + 0x00003800)
#define PERIPH_GPIOB_BASE (PERIPH_AHB1 + 0x00000400)
这部分代码是地址立即数的操作,前面就不需要写 *(unsigned int *)
#define RCC_AHB1_ENABLE *(unsigned int *)(PERIPH_RCC_BASE+0x00000030) #define GPIOB_MODER *(unsigned int *)(PERIPH_GPIOB_BASE)
#define GPIOB_OTTYPE *(unsigned int *)(PERIPH_GPIOB_BASE+0x04)
#define GPIOB_OSPEED *(unsigned int *)(PERIPH_GPIOB_BASE+0x08)
#define GPIOB_PUPDR *(unsigned int *)(PERIPH_GPIOB_BASE+0x0C)
#define GPIOB_ODR *(unsigned int *)(PERIPH_GPIOB_BASE+0x14)
这部分代码是要在c文件之中进行赋值,因此需要将该名字转换为一个为地址的量。

进阶2:上述的寄存器需要不断的定义,但是在实际的使用之中,会发现RCC的一部分寄存器都是32位的,我们可以用结构体进行定义,自动赋值就好。

typedef  unsigned  int   uint32_t;
typedef unsigned short uint16_t; typedef struct
{
uint32_t MODER;
uint32_t OTTYPE;
uint32_t OSPEED;
uint32_t PUPDR;
uint32_t IDR;
uint32_t ODR;
uint32_t BSRR;
}GPIO_TypeDef; typedef struct
{
uint32_t CR;
uint32_t PLLCFGR;
uint32_t CFGR;
uint32_t CIR;
uint32_t AHB1RSTR;
uint32_t AHB2RSTR;
uint32_t AHB3RSTR;
uint32_t BLANK1;
uint32_t APB1RSTR;
uint32_t APB2RSTR;
uint32_t BLANK2;
uint32_t BLANK3;
uint32_t AHB1ENR;
uint32_t AHB2ENR;
uint32_t AHB3ENR;
}RCC_TypeDef;
结构体之中的名字一定要写对,要根据初始地址之后的寄存器进行,地址也要对应,上边的BLANK就是为了增加地址写的哦。开始写的时候出错了,一个原因就是因为AHB1使能的地址不对。 #define GPIOB ((GPIO_TypeDef*)PERIPH_GPIOB_BASE)
#define RCC ((RCC_TypeDef*)PERIPH_RCC_BASE)

C语言的代码:

//灯0 为PB1口

# include  "stm32f429xx.h"
# include "stm32f429xx_gpio.h" int main(void)
{
#if 0
//使能时钟AHB1
*(unsigned int *)0x40023830 |= (<<);
//控制io口输出
*(unsigned int *)0x40020400 &= 0x00000000;
*(unsigned int *)0x40020400 |= (<<); *(unsigned int *)0x40020404 &= 0x00000000; *(unsigned int *)0x40020408 &= 0x00000000;
*(unsigned int *)0x40020408 |= (<<); *(unsigned int *)0x4002040C &= 0x00000000;
*(unsigned int *)0x4002040C |= (<<); //ODR寄存器
*(unsigned int *)0x40020414 &=~(<<); #elif 0
RCC_AHB1_ENABLE |= (<<);
//控制io口输出
GPIOB_MODER &= 0x00000000;
GPIOB_MODER |= (<<); GPIOB_OTTYPE &= 0x00000000; GPIOB_OSPEED &= 0x00000000;
GPIOB_OSPEED |= (<<); GPIOB_PUPDR &= 0x00000000;
GPIOB_PUPDR |= (<<); GPIOB_ODR &=~(<<); #elif 0
RCC->AHB1ENR |= (<<); GPIOB->MODER &= 0x00000000;
GPIOB->MODER |= (<<); GPIOB->OTTYPE &= 0x00000000; GPIOB->OSPEED &= 0x00000000;
GPIOB->OSPEED |= (<<); GPIOB->PUPDR &= 0x00000000;
GPIOB->PUPDR |= (<<); GPIOB->ODR &=~(<<);
//GPIOB->BSRR |=(1<<1); #elif 1
RCC->AHB1ENR |= (<<); GPIOB->MODER &= 0x00000000;
GPIOB->MODER |= (<<); GPIOB->OTTYPE &= 0x00000000; GPIOB->OSPEED &= 0x00000000;
GPIOB->OSPEED |= (<<); GPIOB->PUPDR &= 0x00000000;
GPIOB->PUPDR |= (<<); //GPIO_SetBits( GPIOB,GPIO_Pin_1);
GPIO_ResetBits(GPIOB,GPIO_Pin_1); #endif } void systeminit(void) //骗过编译器不会报错
{ }

C语言知识点总结:

*(unsigned int *)   是一个强制类型转换,首先把指针强制转换成(unsigned int*)型,然后再取值,比如 int *addr,那么就需要强制转换,因为有的编译器编译会有警告,如果加上(unsigned int *),警告就会消失

注意:

  1. 其中.h文件之中需要对H文件进行一个判定,看是否已经定义过.H 文件,这部分代码不能出现在.c文件之中,我就不知怎么的写进去了,结果各种错误啊啊啊
  2. 在编写代码的过程之中一定要注意括号的使用,使用过多也会出现各种的错误哦。

STM32F4 阿波罗寄存器 进阶版LED灯的更多相关文章

  1. STM32F4 阿波罗寄存器点亮LED灯

    学习步骤: 使用寄存器点亮LED灯,需要进行如下的步骤,LED灯属于外设部分,首先需要开启外设的时钟使能,然后LED灯是PB1口,(芯片是正点原子的阿波罗),接着定义GPIOB口的输出模式,为上拉.推 ...

  2. 第7章 使用寄存器点亮LED灯

    第7章     使用寄存器点亮LED灯 全套200集视频教程和1000页PDF教程请到秉火论坛下载:www.firebbs.cn 野火视频教程优酷观看网址:http://i.youku.com/fir ...

  3. 第7章 使用寄存器点亮LED灯—零死角玩转STM32-F429系列

    第7章     使用寄存器点亮LED灯 全套200集视频教程和1000页PDF教程请到秉火论坛下载:www.firebbs.cn 野火视频教程优酷观看网址:http://i.youku.com/fir ...

  4. stm32F103C8T6通过写寄存器点亮LED灯

    因为我写寄存器的操作不太熟练,所以最近腾出时间学习了一下怎么写寄存器,现在把我的经验贴出来,如有不足请指正 我使用的板子是stm32F103C8T6(也就是最常用的板子),现在要通过写GPIO的寄存器 ...

  5. 单片机学习(二)开发板LED灯的控制

    目录 开发板上LED灯相关的电路图 点灯 LED闪烁 LED流水灯 其他效果 灯光二进制计数器 进阶版流水灯 开发板上LED灯相关的电路图 这是P2相关7个引脚的电路图,在默认情况下它是直接接着VCC ...

  6. C语言版——点亮LED灯,深入到栈

    在上一篇进行了汇编语言的编写之后,我们采用C语言来编写程序,毕竟C语言才是我们使用最多的语言. 仅仅是点亮LED灯显然太过于简单,我们需要分析最后的反汇编,了解函数调用栈,深入C语言骨髓去分析代码,并 ...

  7. 51单片机学习笔记(郭天祥版)(1)——单片机基础和点亮LED灯

    关于单片机型号的介绍: STC89C52RC40C-PDIP 0721CV4336..... STC:STC公司 89:89系列 C:COMS 52(还有51,54,55,58,516,):2表示存储 ...

  8. 进阶之路(基础篇) - 001 亮一个led灯

    /********************************* 代码功能:点亮一个led灯 使用函数: pinMode(引脚号,模式); digitalWrite(引脚号,电平状态); //默认 ...

  9. 玩转X-CTR100 l STM32F4 l WS2812全彩LED灯

    更多塔克创新资讯欢迎登陆[塔克社区 www.xtark.cn ][塔克博客 www.cnblogs.com/xtark/ ]      WS2812B RGB全彩LED灯珠,只需通过一根信号线控制多个 ...

随机推荐

  1. 数据结构--树链剖分准备之LCA

    有关LCA的模板题    传送门 题目描述 如题,给定一棵有根多叉树,请求出指定两个点直接最近的公共祖先. 输入输出格式 输入格式: 第一行包含三个正整数N.M.S,分别表示树的结点个数.询问的个数和 ...

  2. Java自动化测试框架-12 - TestNG之xml文件详解篇 (详细教程)

    1.简介 现在这篇,我们来学习TestNG.xml文件,前面我们已经知道,TestNG就是运行这个文件来执行测试用例的.通过本篇,你可以进一步了解到:这个文件是配置测试用例,测试套件.简单来说,利用这 ...

  3. CSS(4)---三大特性(继承性,层叠性,优先级)

    CSS(4)---三大特性(继承性,层叠性,优先级) CSS有三大特性分别是: 继承性,层叠性,优先级. 一.继承性 概念 给父元素设置一些属性,子元素也可以使用,这个我们就称之为继承性. 注意 1. ...

  4. 快速搭建Jenkins集群

    关于Jenkins集群 在Jenkins上同时执行多个任务时,单机性能可能达到瓶颈,使用Jenkins集群可以有效的解决此问题,让多台机器同时处理这些任务可以将压力分散,对单机版Jenkins的单点故 ...

  5. 012.Kubernetes二进制部署worker节点Flannel

    一 部署flannel 1.1 安装flannel kubernetes 要求集群内各节点(包括 master 节点)能通过 Pod 网段互联互通.flannel 使用 vxlan 技术为各节点创建一 ...

  6. docker初解

    1 什么是容器 容器就是在隔离的环境中运行的一个进程,如果进程停止,容器就会退出. 隔离的环境拥有自己的系统文件,ip地址,主机名等 容器是一种软件打包技术 程序:代码,命令进程:正在运行的程序容器的 ...

  7. centos6官网镜像dvd1和dvd2的解释

  8. pat 1041 Be Unique(20 分)

    1041 Be Unique(20 分) Being unique is so important to people on Mars that even their lottery is desig ...

  9. nyoj 99-单词拼接 (euler, dfs)

    99-单词拼接 内存限制:64MB 时间限制:3000ms 特判: No 通过数:7 提交数:14 难度:5 题目描述: 给你一些单词,请你判断能否把它们首尾串起来串成一串. 前一个单词的结尾应该与下 ...

  10. pug参考文档

    1. API express框架的渲染模板有多种选择,官方的例子是Pug,网上找了一下,Pug没有可以参考的中文文档,于是自己动手丰衣足食.翻译水平一般,各位凑合着看吧. 1.1 开始 安装 通过np ...