一、坐标展现形式

  在cesium中,对于坐标数值单位有三种:角度、弧度和坐标值

  1.角度

    角度就是我们所熟悉的经纬度,对于地球的坐标建立如下:

     

    图中以本初子午线作为x和z的面,建立了一个空间坐标系。可知在纬度方向上,角1的范围为-90~90,即南纬90°~北纬90°,角2的范围是-180~180,即东经180°~西经180°。

  2.弧度

    角度还可以用弧度表示,初中数学知识,180°=Π。在cesium中很多函数的参数都是使用弧度作为单位。

  3.坐标值

    这个坐标值就如上图中所建立的坐标系,但是不同的是数值是我们所说的坐标系的数据,例如Cartesian3(笛卡尔坐标系)对象中的x、y、z所代表的数值。那么这个对象所代表的值是什么样的范围呢?我们使用可以将地图的0,0点作为经纬度转换为cartesian3对象,并将其输出例如:

 var point = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(0,0,0);
console.log(point);

    结果为(6378137, 0, 0),为什么x坐标会是6378137呢?这是因为Cartesian3在创建的时候,是需要设置椭球体,也就是地球的。我们上面使用的方法的api如下:

    第三个参数就是设置椭球体。默认是Ellipsoid.WGS84,我们把这个椭球体输出得到的是:(6378137, 6378137, 6356752.314245179),可以看到这个x坐标的值就是我们(0,0)点最后转换后的X坐标的值,构建一下坐标系可能会更清楚些:

    

    这样的话,如果经纬度坐标是(90,0)转换成笛卡尔坐标就是(0,6378137,0),经纬度(0,-90)就是(0,0,-6356752.314245179)。另外可以将笛卡尔坐标的单位理解成米,圆心就是椭球的中心。这样当我们想要对cesium中的物体进行米级别的控制使用笛卡尔坐标系的表示就很好控制。

二、三种坐标的换算方式:

  1.角度和弧度的转换

  在cesium中Math对象中的函数可以用来完成角度和弧度之间的换算。

      角度转为弧度:弧度值 = Cesium.Math.toRadians(角度值);

      弧度转为角度:角度值 = Cesium.Math.toDegrees(弧度值);

  这两个方法是单纯的将二者进行换算,另外cesium中很多的对象中是有专用的换算函数的。

  2.角度、弧度与Cartesian3的转换

    角度转换为Cartesian3:

      Cesium.Cartesian3.fromDegrees

      Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray

    弧度转换为Cartesian3:

      Cesium.Cartesian3.fromRadians

      Cesium.Cartesian3.fromRadiansArray

三、高度呢

  这个时候我们可能会问Cartesian3可以通过控制x,y,z的数值来控制高度,那么经纬度和弧度呢?

  此时Cartographic对象就登场了,看下这个对象初始化的三个参数:

  用弧度表示的经纬度,以及以米为单位的高度。此时我们就需要加入如下的转化:

    弧度转为Cartographic:

      Cesium.Cartographic.fromRadians

    经纬度转为Cartographic:

      Cesium.Cartographic.fromDegrees

    Cartographic转为Cartesian3:

      Cesium.Cartographic.toCartesian

    Cartesian3转为Cartographic:

      Cesium.Cartographic.fromCartesian

至此,cesium中整个的坐标转化已经基本包括,Cartesian2和Cartesian4因为没有用过,暂时没有加进来。下面我绘制坐标转换图来表示:

第二周技术文档完成

cesium学习——cesium中的坐标的更多相关文章

  1. cesium 学习(六) 坐标转换

    cesium 学习(六) 坐标转换 一.前言 在场景中,不管是二维还好还是三维也罢,只要涉及到空间概念都会提到坐标,坐标是让我们理解位置的一个非常有效的东西.有了坐标,我们能很快的确定位置相关关系,但 ...

  2. cesium 学习(五) 加载场景模型

    cesium 学习(五) 加载场景模型 一.前言 现在开始实际的看看效果,目前我所接触到基本上都是使用Cesium加载模型这个内容,以及在模型上进行操作.So,现在进行一些加载模型的学习,数据的话可以 ...

  3. cesium学习--初识

    一.Cesium 官方介绍:CesiumJS是一个开源的JavaScript库,用于世界级的3D地球仪和地图.任务是为静态和时间动态的内容创建领先的3D地球和地图,具有最好的性能.精度.视觉质量.平台 ...

  4. Cesium学习笔记-工具篇20-PrimitiveTexture自定义渲染-贴图【转】

    前几篇博客我们了解了自定义点.线.面绘制,这篇我们接着学习cesium自定义纹理贴图.我们完成点线面的绘制,只是绘制出了对象的框架,没有逼真的外观.逼真外观是需要设置材质来实现:Material . ...

  5. Cesium学习系列汇总

    内容比较多,完整看完需要大概10分钟,废话不多说,撸起袖子,加油干!!! 1.前言 按照套路,先介绍一下什么是Cesium. Cesium ['siːzɪəm]是JavaScript开源库,通过Ces ...

  6. 最近开始学习Cesium,学习学习。

    最近开始学习Cesium,学习学习.

  7. Cesium学习笔记(九):导入3D模型(obj转gltf)

    在用cesium的过程中难免需要导入别人做好的3D模型,这时候就需要将这些模型转成gltf格式了 当然,官方也给了我们一个网页版的转换器,但是毕竟是网页版的,效率极其低下,文件还不能太大,所以我们就需 ...

  8. 学习cesium,关于图层界面的切换

    最近学习cesium的3D引擎,有关图层切换的例子比较少,在官网上看见了一些例子加以自己的理解.投机了一种近似于图层切换的效果. 这种图层切换每次点击按钮时,会把其他的数据和实体给删除.然后再创建或加 ...

  9. javascript中常用坐标属性offset、scroll、client

    原文:javascript中常用坐标属性offset.scroll.client 今天在学习js的时候觉得这个问题比较容易搞混,所以自己画了一个简单的图,并且用js控制台里面输出测试了下,便于理解. ...

随机推荐

  1. js避坑历险记

    代码改变世界,世界改变码农,码农改变代码! 我就是我,我就是一个码农的武林. 前方JS巨坑出没,请注意集中力! 巨坑1:js精度问题 前段时间去一家物流公司面试,做了一个js题,印象尤为深刻: var ...

  2. jenkins获取GitLab的hook数据并处理

    jenkins获取GitLab的hook数据并处理 jenkins安装Generic Webhook Trigger Plugin插件 {% asset_img Generic_Webhook_Trg ...

  3. 棋盘问题 POJ - 1321(dfs)

    #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> using namespace std; int n, ...

  4. 大白话5分钟带你走进人工智能-第31节集成学习之最通俗理解GBDT原理和过程

    目录 1.前述 2.向量空间的梯度下降: 3.函数空间的梯度下降: 4.梯度下降的流程: 5.在向量空间的梯度下降和在函数空间的梯度下降有什么区别呢? 6.我们看下GBDT的流程图解: 7.我们看一个 ...

  5. java集合框架中的去重问题

    对于自定义的类来说,必须要重写hashcode和equals方法 hashcode方法的作用是确定元素在数据结构中的位置,当两个元素的hash值一样时,需要用equals方法判断两个元素是否是一样的, ...

  6. TypeScript算法与数据结构-数组篇

    数组是数据结构中最简单,也是使用最广泛的一种.在原生的js中,数组给我们提供了很多方便的操作方法,比如push(), pop(), shift(), unshift().但是出于对数据结构的学习,我们 ...

  7. java-NIO-DatagramChannel(UDP)

    Java NIO中的DatagramChannel是一个能收发UDP包的通道.因为UDP是无连接的网络协议,所以不能像其它通道那样读取和写入.它发送和接收的是数据包. 打开 DatagramChann ...

  8. 2018.9.26 2018NOIP冲刺之栈

    最小字典序(stack) 输入序列中有 n 个正整数,栈 S 开始为空. 你每次只可以进行下面两种操作之一:① 将输入序列头端的数据移至 S 栈顶(进 S 栈): ②  将 S 栈顶元素输出并删除(退 ...

  9. SpringBoot 的过滤器

    在Springboot里面读封装的一些常用的API,当然对过滤器也不类外了. 首先讲下Spring中的AOP的理解: AOP不是一种具体的技术,而是一种编程思想.在面向对象编程的过程中,我们很容易通过 ...

  10. C语言学习书籍推荐《C陷阱与缺陷》下载

    下载地址:点我 凯尼格 (作者), 高巍 (译者) <C和C++经典著作:C陷阱与缺陷>适合有一定经验的C程序员阅读学习,即便你是C编程高手,<C和C++经典著作:C陷阱与缺陷> ...