从前面从微信小程序开发者工具源码看实现原理(一)- - 小程序架构设计可以知道,小程序大部分是通过web技术进行渲染的,也就是最终通过浏览器的dom tree + cssom来生成渲染树;既然最终是通过css来绘制ui布局,我们知道小程序提供的自适应css单位rpx在浏览器环境根本不被识别,所以小程序最终还是将rpx单位转化为浏览器识别的css长度单位,到底是怎么转化的呢,本节就来探讨一下转化机制。

小程序样式转换

从微信小程序开发者工具源码看实现原理(二)- - 小程序技术实现中可以知道,小程序中的wxss样式文件进行的主要转换转换rpx单位,视图层模板注入转换后的wxss代码如下图:

上面的内容就是注入到视图层pageframe模板中的css代码,其内容包括:

  • 提供rpx单位到px单位的转换
  • 提供动态插入转换后样式内容到dom中的js方法
  • 每个页面引入公共样式,即app.wxss转换后的css内容

上面提到的这些转换操作都是内置到小程序的wcsc可执行程序中,通过调用可执行程序来完成具体转换工作。最终注入到页面中的css内容如下图所示:

小程序自适应单位rpx转换

小程序的自适应布局采用的内部实现的rpx来完成,但是其不被web识别,所以rpx单位转换是指:

是将小程序的css单位rpx转换为web识别的css单位px

那么小程序怎么来进行rpx与px之间的转换呢?先来看一下官网有关rpx的描述:

rpx(responsive pixel): 可以根据屏幕宽度进行自适应。规定屏幕宽为750rpx。如在 iPhone6 上,屏幕宽度为375px,共有750个物理像素,则750rpx = 375px = 750物理像素,1rpx = 0.5px = 1物理像素。

由此可以看出,小程序在实现rpx转换时,不论是什么屏幕的手机,都是将屏幕宽度固定设为750rpx,然后根据实际屏幕的设备像素比dpr(dpr = 设备像素 / css像素)来进行转换的。具体对应关系如下:

1rpx = (number/ 750) * 设备宽度 px

下面通过小程序开发者工具简单分析小程序wcsc可执行命令程序生成的有关rpx转换的js代码

首先获取小程序的设备宽度

小程序开发者工具在初始渲染一个页面时会首先获取设备宽度deviceWidth和dpr,然后会通过checkDeviceWidth方法(wcsc可执行命令注入的代码)检查修正二者的值,因为屏幕orientation方向可能变化,在上面代码有这么一段:

if (window.screen.orientation && /^landscape/.test(window.screen.orientation.type || "")) {
newDeviceWidth = newDeviceHeight;
}

该代码利用window.screen.orientation来判断手机的横竖方向,若处于横屏的时候,webview的宽度与高度值会互换,即高度值就是屏幕的真实宽度;需要注意的是小程序开发者工具的webview这一点与移动端手机表现不太一致。

另外,需要补充两点:

  • 利用window.screen.orientation这个判断手机方向的特性大部分浏览器支持情况比较差,具体可以看这里。但是小程序开发者工具使用基于chrome的webview,这个是支持的。
  • 代码的window.__checkDeviceWidth__在小程序的一些基础库(如2.3.2)中是没有定义的;但是新的版本(2.7.7)是有该方法定义的,但是从什么版本开始支持的不得而知。

rpx单位转换

正如官网所描述的,小程序将屏幕固定750rpx,然后根据当前屏幕宽度以及设置的rpx值,最终推算出rpx对应的px值。

补充一点,在设置的rpx值转换为px值大于0小于1时,不论设置的rpx值是多少,最终在dpr不是1的ios情况下会始终返回0.5px,其他情况始终返回1px;例如下面代码:

.text {
height: 1rpx;
background: #333;
}

最终在开发者工具中转换的px值为0.5,如下图:

小程序屏幕旋转自适应转换过程

通过上面转换rpx值,一旦转换完成后转换值就固定了;但是对于支持屏幕旋转的情况,这显然不是我们希望的结果,期望根据屏幕旋转的方向来重新转换对应的rpx值。

小程序从2.4.0基础版本开始通过配置"pageOrientation": "auto"开始支持屏幕旋转,这就需要知道屏幕发生变化的时机来做对应的处理。具体分两个方面转换:wxss样式文件转换style内联样式转换

wxss样式文件自适应转换

首先,在视图层,wxss样式文件经rpx初始转换后并将样式注入到页面过程中,会向window.__rpxRecalculatingFuncs__数组中收集窗口变化时的回调;先看wcsc可执行程序输出的处理rpx转换相关的setCssToHead函数实现,其最终返回rewritor函数,对应代码如下图:

可以看出在转换后的样式嵌入到document.head中后,依然保存有创建的style元素的句柄,在页面窗口变更时执行对应的回调来修正rpx转换后的px值。

然后,在小程序基础库WAWebview内部初始时会使用wx.onWindowResize(fn)来注册窗口变更的事件回调,注册事件内部会执行window.__rpxRecalculatingFuncs__中的回调,具体代码如下图:

这样,视图窗口变更时就会通知样式文件进行重新rpx转换,最后将最新转换的样式内容更新到页面中。

那么,小程序如何把握屏幕切换的触发时机呢?

这个触发时机在微信环境是由native提供感知能力,开发环境则是小程序开发工具本身提供支持。拿开微信开发者工具来说明具体的整个过程:

  • 视图层与业务逻辑层分别注册onViewDidResize事件回调
  • 开发者工具感知到窗口变化会通过websocket方式向视图层和业务逻辑层同时发送执行onViewDidResize回调的消息
  • onViewDidResize会分别执行通过wx.onWindowResize(fn)注册的回调

内联样式自适应转换

内联样式转换在底层基础库是采用transformRpx方法来转换rpx值的,思路与上面介绍的一样,唯一不同点就是是否对0进行修正,具体代码如下:

var $ = function(e) { // e为要转换的rpx值,V为设备宽度
return 0 === e && function(e) {
var t = window.__wcc_version_info__;
if (t) return t[e];
}("fixZeroRpx") ? 0 : (e = e / 750 * V, 0 === (e = Math.floor(e + 1e-4)) ? 1 !== dpr && isIPhone ? .5 : 1 : e)
}

通过获取window.__wcc_version_info__.fixZeroRpx的值来判断rpx为0时如何转换;而window.__wcc_version_info__的定义赋值是在wcc可执行命令转换wxml文件生成的js脚本中完成的,下面是wcc生成有关赋值代码:

具体样式文件自适应转换过程如下:

  • 视图层在生成virtual dom过程中会收集每个元素的属性,其中包括style属性
  • 在生成dom过程中,针对元素的style属性使用transformRpx进行转换,转换后内容应用到具体dom元素
  • 为含有rpx单位内联样式dom元素绑定窗口变化回调,窗口变化时style中的rpx进行重新转换并应用到dom元素上

从微信小程序开发者工具源码看实现原理(四)- - 自适应布局的更多相关文章

  1. 从微信小程序开发者工具源码看实现原理(一)- - 小程序架构设计

    使用微信小程序开发已经很长时间了,对小程序开发已经相当熟练了:但是作为一名对技术有追求的前端开发,仅仅熟练掌握小程序的开发感觉还是不够的,我们应该更进一步的去理解其背后实现的原理以及对应的考量,这可能 ...

  2. 从微信小程序开发者工具源码看实现原理(三)- - 双线程通信

    文章概览: 引言 小程序开发者工具双线程通信的设计 1.on: 用来收集小程序开发者工具触发的事件回调 2.invoke:以api方式调用开发工具提供的基础能力 3.publish:用来向Appser ...

  3. 从微信小程序开发者工具源码看实现原理(二)- - 小程序技术实现

    wxml与wxss的转换 1.wxml使用wcc转换 2.wxss使用wcsc转换 开发者工具主入口 视图层页面的实现 视图层页面实现技术细节 视图层快速打开原理 视图层新打开页面流程 业务逻辑层页面 ...

  4. 微信小程序一键生成源码 在线制作定制功能强大的微信小程序

    微信小程序发展到现在,短短的一年不到的时间(很快就要迎来微信小程序周年庆),在快迎来周年庆之际,百牛信息技术bainiu.ltd特记录一下这个发展的历程,用于将来见证小程序发展的辉煌时刻,我们还能知道 ...

  5. 解决微信小程序开发者工具输入框焦点问题

    Windows10笔记本上运行微信小程序开发者工具,输入框(input,textarea)没有焦点,只能在真机调试,效率太低.后来发现是Window10对笔记本高分屏支持不好,要DPI缩放,导致兼容性 ...

  6. 微信小程序开发者工具详解

    一.微信小程序web开发工具下载地址 1.1 在微信公众平台-小程序里边去下载开发工具下载地址. 1.2 下载后安装一下就可以使用了: 二.创建项目 2.1 微信小程序web开发工具需要扫码登陆,所以 ...

  7. 微信小程序支付前端源码

    //index.js Page({ data: { }, //点击支付按钮进行支付 payclick: function () { var t = this; wx.login({ //获取code换 ...

  8. 微信小程序开发者工具构建npm提示没找到node_modules目录

    一.官网给的文档写的不够充分,需要你充分理解npm的使用方法,才能明白的: 二.第一步:先在你电脑上安装npm 参考下面文章 https://www.cnblogs.com/zmdComeOn/p/1 ...

  9. 微信小程序开发者工具更新后报很多错误

    很有可能是不小心改动微信开发者工具的基础库版本了, 在文件 project.config.json 中 "libVersion": "2.9.3", 变成 &q ...

随机推荐

  1. SIP:用Riverbank的SIP创建C++库的Python模块(把自己的C++库包装成Python模块)

    我们发现PyQt做的Python版的PyQt是如此好用,如果想把自己的C++库包装成Python模块该如何实现呢? 这里介绍下用SIP包装C++库时值得参考的功能实现: 需要Python模块中实现C+ ...

  2. notepadd++正则表达式大小写转换

    示例1:将语句 test this sentence 转为大写 查找:^.*$ 替换:\U$0 或------------ 查找:^(.*)$ 替换:\U\1 或 \U$1 示例2:将语句 TEST ...

  3. Django学习笔记(20)——BBS+Blog项目开发(4)Django如何使用Bootstrap

    本文学习如何通过Django使用Bootstrap.其实在之前好几个Django项目中已经尝试使用过了Bootstrap,而且都留有学习记录,我已经大概有了一个大的框架,那么本文就从头再走一遍流程,其 ...

  4. JVM底层实现与总结

    一.类加载器 1.BootstrapClassLoader(启动类加载器) 它主要负责加载%JAVA_HOME%/jre/lib,-Xbootclasspath参数指定的路径以及%JAVA_HOME% ...

  5. Laravel --- 【转】安装调试利器 Laravel Debugbar

    [转]http://www.tuicool.com/articles/qYfmmur 1.简介 Laravel Debugbar 在 Laravel 5 中集成了 PHP Debug Bar ,用于显 ...

  6. Hadoop编程踩坑

    Hadoop踩坑 在hadoop所有组件编程中,遇到在Windows下运行程序出现 java.io.IOException: Could not locate executable null\bin\ ...

  7. python trojan development 2nd —— use python to send mail and listen to the key board then combine them

    请勿用于非法用途!!!!!本人概不负责!!!原创作品,转载说明出处!!!!! from pynput.keyboard import Key,Listener import logging impor ...

  8. node.js简单数据接口开发

    随着网络时代的快速发展,前端开发不仅仅是做出漂亮的页面就可以了,还要会一点后端语言,那么后端语言有Java,php,node.js最常见,那我们应该学哪一种呢,为了让我们自己更好的学习,我推荐选择no ...

  9. Oracle数据库视图的创建以及使用

    创建视图语句: CREATE [OR REPLACE] [FORCE|NOFORCE] VIEW view_name [(alias[, alias]...)] AS subquery [WITH C ...

  10. Hadoop 学习之路(一)—— 分布式文件系统 HDFS

    一.介绍 HDFS (Hadoop Distributed File System)是Hadoop下的分布式文件系统,具有高容错.高吞吐量等特性,可以部署在低成本的硬件上. 二.HDFS 设计原理 2 ...