什么是常量

用final修饰的成员变量表示常量,值一旦给定就无法改变!

final修饰的变量有三种:静态变量、实例变量和局部变量,分别表示三种类型的常量。

Class文件中的常量池

在Class文件结构中,最头的4个字节用于存储魔数Magic Number,用于确定一个文件是否能被JVM接受,再接着4个字节用于存储版本号,前2个字节存储次版本号,后2个存储主版本号,再接着是用于存放常量的常量池,由于常量的数量是不固定的,所以常量池的入口放置一个U2类型的数据(constant_pool_count)存储常量池容量计数值。

常量池主要用于存放两大类常量:字面量(Literal)和符号引用量(Symbolic References),字面量相当于Java语言层面常量的概念,如文本字符串,声明为final的常量值等,符号引用则属于编译原理方面的概念,包括了如下三种类型的常量:

  1. 类和接口的全限定名

  2. 字段名称和描述符

  3. 方法名称和描述符

方法区中的运行时常量池

运行时常量池是方法区的一部分。

CLass文件中除了有类的版本、字段、方法、接口等描述信息外,还有一项信息是常量池,用于存放编译期生成的各种字面量和符号引用,这部分内容将在类加载后进入方法区的运行时常量池中存放。

运行时常量池相对于CLass文件常量池的另外一个重要特征是具备动态性,Java语言并不要求常量一定只有编译期才能产生,也就是并非预置入CLass文件中常量池的内容才能进入方法区运行时常量池,运行期间也可能将新的常量放入池中,这种特性被开发人员利用比较多的就是String类的intern()方法。

常量池的好处

常量池是为了避免频繁的创建和销毁对象而影响系统性能,其实现了对象的共享。

例如字符串常量池,在编译阶段就把所有的字符串文字放到一个常量池中。

(1)节省内存空间:常量池中所有相同的字符串常量被合并,只占用一个空间。

(2)节省运行时间:比较字符串时,==比equals()快。对于两个引用变量,只用==判断引用是否相等,也就可以判断实际值是否相等。

双等号==的含义

基本数据类型之间应用双等号,比较的是他们的数值。

复合数据类型(类)之间应用双等号,比较的是他们在内存中的存放地址。

几种基本类型的包装类和常量池


  1. java中基本类型的包装类的大部分都实现了常量池技术,

    即Byte,Short,Integer,Long,Character,Boolean;

    Integer i1 = 40;Integer i2 = 40;System.out.println(i1==i2);//输出TRUE

    这5种包装类默认创建了数值[-128,127]的相应类型的缓存数据,但是超出此范围仍然会去创建新的对象。

    //Integer 缓存代码 :public static Integer valueOf(int i) { assert IntegerCache.high >= 127; if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high) return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)]; return new Integer(i);
    }
    Integer i1 = 400;
    Integer i2 = 400;
    System.out.println(i1==i2);//输出false
  2. 两种浮点数类型的包装类Float,Double并没有实现常量池技术。

    Double i1=1.2;
    Double i2=1.2;
    System.out.println(i1==i2);//输出false
  3. 应用常量池的场景

    (1)Integer i1=40;Java在编译的时候会直接将代码封装成Integer i1=Integer.valueOf(40);,从而使用常量池中的对象。

    (2)Integer i1 = new Integer(40);这种情况下会创建新的对象。

    Integer i1 = 40;
    Integer i2 = new Integer(40);
    System.out.println(i1==i2);//输出false

String.itern()的基本原理

String.intern()是一个Native方法,底层调用C++的 StringTable::intern 方法,源码注释:当调用 intern 方法时,如果常量池中已经该字符串,则返回池中的字符串;否则将此字符串添加到常量池中,并返回字符串的引用。

所以明面上,它有两大好处,一是重复的字符串,会用同一个引用代替;二是字符串比较,不再需要逐个字符的equals()比较,而用==对比引用是否相同即可。

省内存效果只对长期存在的字符串有效

String.intern()没有神奇的地方,只在字符串生成后,再去常量池里查找引用。所以字符串最初生成时所花的内存,是省不掉的。

String s = new String(bytes, “UTF-8”).intern();

String s = String.valueOf(i).intern();

只有大量对象放在长期存在的集合里,里面是大量重复的字符串,或者对象的属性是重复的字符串时,省内存的效果才显现出来。短生命周期的字符串,GC要干的活是一样的。

执行路径上多次的==,才能抵消常量池HasHMap查找的代价

==当然比equals()快得多,但常量池其实是个HashMap,依然没有神奇的地方,依然要执行HashMap的get操作,所以,一次hashCode() 和至少一次的equals()已经预付了,如果hash冲突,那equals()次数更多。

真的对性能影响甚微吗?

在我的服务化框架测试里,把几个Header字段intern了,性能立马从七万五调到七万一 QPS,原来从七万一升到七万五 ,曾做过多少效果甚微的优化加上一次Netty使用的优化而成,现在它掉下来倒是飞快。

PS. 七万五 20%CPU这个数字,这两周的博客里都没升过了: (

小陷阱

来自R大的提醒, s.intern()是无效的,因为String是不变对象, String s1 = s.intern()后,这个s1才是个引用。

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