这题属于Leetcode的签到题,基本上每个人一进来就是这题。

用哈希思想来做就是最好的解答。

如果一个target - num[i] 存在那么就返回那个数字对应的下标和当前元素的下标。

public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
Map<Integer, Integer> map = new HashMap<Integer, Integer>();
int[] res = new int[2];
for (int i = 0, len = nums.length; i < len; ++i) {
if (map.containsKey(target - nums[i])) {
return new int[]{map.get(target - nums[i]), i};
} else {
map.put(nums[i], i);
}
}
return res;
}

1. 两数之和 Java解法的更多相关文章

  1. LeetCode刷题 1. Two Sum 两数之和 详解 C++语言实现 java语言实现

    1. Two Sum 两数之和 Given an array of integers, return indices of the two numbers such that they add up ...

  2. leetCode:twoSum 两数之和 【JAVA实现】

    LeetCode 两数之和 给定一个整数数组,返回两个数字的索引,使它们相加到特定目标. 您可以假设每个输入只有一个解决方案,并且您可能不会两次使用相同的元素. 更多文章查看个人博客 个人博客地址:t ...

  3. [Java]1.两数之和 - LeetCode

    1 题目 2 思路与代码 思路一:暴力法(两层For循环) 时间复杂度:O(n^2) 对于每个元素,我们试图通过遍历数组的其余部分来寻找它所对应的目标元素,这将耗费 O(n) 的时间.因此时间复杂度为 ...

  4. LeetCode01 - 两数之和(Java 实现)

    LeetCode01 - 两数之和(Java 实现) 来源:力扣(LeetCode) 链接:https://leetcode-cn.com/problems/two-sum 题目描述 给定一个整数数组 ...

  5. Java实现 LeetCode 653 两数之和 IV - 输入 BST(递归,找差值)

    653. 两数之和 IV - 输入 BST 给定一个二叉搜索树和一个目标结果,如果 BST 中存在两个元素且它们的和等于给定的目标结果,则返回 true. 案例 1: 输入: 5 / \ 3 6 / ...

  6. Java实现 LeetCode 1两数之和

    1. 两数之和 给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,请你在该数组中找出和为目标值的那 两个 整数,并返回他们的数组下标. 你可以假设每种输入只会对应一个答案.但是,你不能重复利用这 ...

  7. Java实现 LeetCode 167 两数之和 II - 输入有序数组

    167. 两数之和 II - 输入有序数组 给定一个已按照升序排列 的有序数组,找到两个数使得它们相加之和等于目标数. 函数应该返回这两个下标值 index1 和 index2,其中 index1 必 ...

  8. 两数之和,两数相加(leetcode)

    我们都知道算法是程序员成长重要的一环,怎么才能提高算法呢, 出来在网上看视频之外,动手练习是非常重要的.leetcode 就是一个非常好的锻炼平台. 1. 两数之和,在 leetcode 里面是属于 ...

  9. LeeCode:两数之和【1】

    LeeCode:两数之和[1] 题目描述 给定一个整数数组和一个目标值,找出数组中和为目标值的两个数. 你可以假设每个输入只对应一种答案,且同样的元素不能被重复利用. 示例: 给定 nums = [2 ...

随机推荐

  1. LVS的工作原理认识

    一.LVS 简介及工作模式 1. LVS:Linux Virtaul Server,该软件的功能是实现LB(load balance) 2. 三种工作模式的使用范围 1)NAT模式(NAT) LVS ...

  2. spring源码解析之IOC容器(四)——属性注入

    上一篇跟踪了bean的创建过程,接下来,我们继续跟踪bean的属性填充的过程.先回到doCreateBean方法,代码如下: protected Object doCreateBean(final S ...

  3. HBase 学习之路(二)—— HBase系统架构及数据结构

    一.基本概念 一个典型的Hbase Table 表如下: 1.1 Row Key (行键) Row Key是用来检索记录的主键.想要访问HBase Table中的数据,只有以下三种方式: 通过指定的R ...

  4. 【Netty4】深入学习Netty

    Netty is an asynchronous event-driven network application framework  for rapid development of mainta ...

  5. 汇编入门三-CPU工作原理

    本文为读书笔记,个人总结与摘抄自<汇编语言 第二版> 1.CPU从内存中读取数据,首先要获得存储单元的地址. 2.指明进行的操作,如存储或者读写 所以,CPU要进行操作总结为: 1.存储单 ...

  6. kali Linux渗透测试技术详解

    kali Linux渗透测试技术详解 下载:https://pan.baidu.com/s/1g7dTFfzFRtPDmMiEsrZDkQ 提取码:p23d <Kali Linux渗透测试技术详 ...

  7. BZOJ 3990 排序

    [题目描述]: 小A有一个1~2N的排列A[1..2N],他希望将数组A从小到大排序.小A可以执行的操作有N种,每种操作最多可以执行一次.对于所有的i(1<=i<=N),第i种操作为:将序 ...

  8. Linux环境下虚拟环境virtualenv安装和使用(转)

    virtualenv用于创建独立的Python环境,多个Python相互独立,互不影响,它能够: 1. 在没有权限的情况下安装新套件 2. 不同应用可以使用不同的套件版本 3. 套件升级不影响其他应用 ...

  9. C#语言注释详解

    C#语言注释有三种形式 C#语言注释有三种形式 第一种是多行注释: /*  */ 例如: /* int a=1; int b=2; int c=3; */// 第二种是单行注释: 例如: // int ...

  10. kuangbin专题 专题一 简单搜索 棋盘问题 POJ - 1321

    题目链接:https://vjudge.net/problem/POJ-1321 题意:给一张棋盘,‘#’表示可以下棋的地方,‘.’表示不能下棋的地方.棋盘是n*n的,要求能放下k个棋子,要求k个棋子 ...