编程杂谈——std::vector与List<T>的性能比较
昨天在比较完C++中std::vector的两个方法的性能差异并留下记录后——编程杂谈——使用emplace_back取代push_back,今日尝试在C#中测试对应功能的性能。
C#中对应std::vector的数据结构为List。更多的对应关系可以参照下面:
std::vector - List
std::list - LinkedList
std::map - Dictionary<K, V>
std::set - HashSet
std::multimap - Dictionary<K, List>
C#的测试代码如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;
namespace ConsoleApp
{
class Item
{
public string Name { get; set; }
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var sw = new Stopwatch();
sw.Start();
var count = 100000;
var l = new List<Item>();
for (int i = 0; i < count; i++)
{
l.Add(new Item { Name = "Test" });
}
Console.WriteLine(sw.ElapsedMilliseconds / 1000.0);
}
}
}
程序执行结果约为0.077(该值每次会发生少许变化)
而C++的测试代码的结果约是0.207。这就有违于我们一般的认知了,毕竟通常都觉得C++的性能要优于C#。
#include <iostream>
#include <vector>
#include <chrono>
class Item
{
public:
Item(std::string name):name(name){}
private:
std::string name;
};
int main()
{
std::vector<Item> v;
int count = 100000;
v.reserve(count);
clock_t begin_time = clock();
for (auto i = 0; i < count; i++)
{
v.emplace_back("Test");
}
std::cout << float(clock() - begin_time) / CLOCKS_PER_SEC << std::endl;
}
原来这里犯了个错误,如果要进行基准测试的话,必须要在Release模式下进行。
当改成Release模式后,C++的代码执行时间变成了0.003,而C#也下降到了0.061左右。
不过在上述C#代码中,缺少一点优化,var l = new List<Item>();没有预设容量值,如果改成var l = new List<Item>(count);,执行时间进一步下降至0.050左右。
然而C#代码还可以继续优化,将Item类改成结构体后,结果变成了0.006。
struct Item
{
public string Name { get; set; }
}
如果把C++代码中也同样改成结构体,则几乎没有获得什么优化。
struct Item
{
public:
Item(std::string name):name(name){}
private:
std::string name;
};
最后将测试数据量从10W加至1000W后,C++代码的执行时间约是0.286,而C#的约为0.627。同样是2倍左右的差距。
值得注意的是,上述的C#代码是在.NET Core 3.0基础上测试,如果改成.NET Framwork 4.8,执行时间会降为0.536左右。由此可见,.NET Core应该还留有不少可以优化的地方,希望其在性能方面上能够进一步改善。
编程杂谈——std::vector与List<T>的性能比较的更多相关文章
- C++ 并发编程,std::unique_lock与std::lock_guard区别示例
背景 平时看代码时,也会使用到std::lock_guard,但是std::unique_lock用的比较少.在看并发编程,这里总结一下.方便后续使用. std::unique_lock也可以提供自动 ...
- C++ folly库解读(二) small_vector —— 小数据集下的std::vector替代方案
介绍 使用场景 为什么不是std::array 其他用法 其他类似库 Benchmark 代码关注点 主要类 small_vector small_vector_base 数据结构 InlineSto ...
- c++转载系列 std::vector模板库用法介绍
来源:http://blog.csdn.net/phoebin/article/details/3864590 介绍 这篇文章的目的是为了介绍std::vector,如何恰当地使用它们的成员函数等操作 ...
- C++ 中的std::vector介绍(转)
vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库.vector之所以被认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说,vec ...
- std::vector介绍
vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库.vector之所以被认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说,vec ...
- std::vector<Channel2*> m_allChannels;容器,以及如何根据channelid的意义
std::vector<Channel2*> m_allChannels;容器,以及如何根据channelid的意义 这个容器保存了所有客户端连接的channel Channel2* Li ...
- std::vector数据复制
std::vector<boost::shared_ptr <ITEM> > srcItemList; // 数据源 std::vector<ITEM> des ...
- 单独删除std::vector <std::vector<string> > 的所有元素
下面为测试代码: 1.创建 std::vector< std::vector<string> > vc2; 2.初始化 std::vector<string> vc ...
- std::vector的分片拷贝和插入
一般我们在用Qt的QByteArrary或者List的时候,会有相应的append的方法,该函数,就是把数据加入末尾.但是std::vector就没有相应的方法.但是我们可以用insert方法来实现: ...
随机推荐
- 15 个有用的 MySQL/MariaDB 性能调整和优化技巧
MySQL 是一个强大的开源关系数据库管理系统(简称 RDBMS).它发布于 1995 年(20年前).它采用结构化查询语言(SQL),这可能是数据库内容管理中最流行的选择.最新的 MySQL 版本是 ...
- Linux下编译提示arm-none-linux-gnueabi-gcc: command not found
自己的Linux系统中已经正确安装了交叉编译器arm-2009q3,路径设置正常. 但是在使用arm-none-linux-gnueabi-gcc编译时提示 arm-none-linux-gnuea ...
- Winforn中设置ZedGraph曲线图的属性、坐标轴属性、刻度属性
场景 C#窗体应用中使用ZedGraph曲线插件绘制图表: https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/99716066 在上面 ...
- Dagger2 探索记1——四大基本组件(一)
喝很多自主学习的人,我接触Dagger 2 框架的原因是刚进公司的时候导师给安排的学习任务,学习方式是组内培训. 听到这个消息的我,以为是部门的人轮流给我讲课. 后来导师跟我说,组内培训的意思是,我先 ...
- 花果山第一届猿类分级考试实录--Talk is cheap,Show me the code
本故事纯属虚构,如有雷同,纯属巧合! 故事背景 悟空师徒4人取经回来后,因不耐收到管教,就回到了花果山,带领一帮猴子猴孙逍遥自在的过日子,奈何因在阎王殿里将生死薄中的猴子猴孙的名字都划去了,猴子猴孙是 ...
- CSS——设置背景
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> ...
- 一个基于vue的仪表盘demo
最近写了一个基于vue的仪表盘,其中 主要是和 transform 相关的 css 用的比较多.给大家分享一下,喜欢的话点个赞呗?嘿嘿 截图如下: 实际效果查看地址:https://jhcan333. ...
- 62 (OC)* leetCode 力扣 算法
1:两数之和 1:两层for循环 2:链表的方式 视频解析 2:两数相加 两数相加 3. 无重复字符的最长子串 给定一个字符串,请找出其中长度最长且不含有重复字符的子串,计算该子串长度 无重复字符的最 ...
- Android四大组件之服务的两种启动方式详解
Service简单概述 Service(服务):是一个没有用户界面.可以在后台长期运行且可以执行操作的应用组件.服务可由其他应用组件启动(如:Activity.另一个service).此外,组件可以绑 ...
- spring中基于注解使用ehcache
继续上篇,这篇介绍服务层缓存,基于注解的方式使用ehcache 注解的标签主要有4个:@Cacheable.@CacheEvict.@CachePut.@Caching,他们的用法是: @Cachea ...