gulp源码分析
一.整体结构分析
整体结构
通过在nodejs环境对源码的打印,我们最终得到的gulp实例行如下图。那么我们gulp实例上的属性和方法是如何生成的呢?
Gulp {
domain: null,
_events: [Object: null prototype] {},
_eventsCount: 0,
_maxListeners: undefined,
_registry: DefaultRegistry { _tasks: {} },
_settle: false,
watch: [Function: bound ],
task: [Function: bound task],
series: [Function: bound series],
parallel: [Function: bound parallel],
registry: [Function: bound registry],
tree: [Function: bound tree],
lastRun: [Function: bound lastRun],
src: [Function: bound src],
dest: [Function: bound dest],
symlink: [Function: bound symlink]
}
(1)类的实现
源码index.js分为三个部分,第一部分是gulp构造函数,添加实例方法,第二部分是Gulp原型方法添加,第三部分是导出gulp实例。
//第一部分是gulp构造函数,添加实例方法
function Gulp(){
.......
}
//第二部分是原型方法添加
Gulp.prototype.src=....... //第三部分是导出gulp实例
Gulp.prototype.Gulp = Gulp; var inst = new Gulp();
module.exports = inst;
我们知道实现一个类,通过构造函数往this对象添加实例属性和方法,或者添加原型方法,类的实例自动拥有实例属性、实例方法和原型方法。
//People类
function People () {
this.name = "Yorhom";
} People.prototype.getName = function () {
console.log(this.name);// "Yorhom"
}; var yorhom = new People(); yorhom.getName()
console.log(yorhom.name)// "Yorhom"
所以我们在构造函数中this对象定义的watch等10个方法具体指的哪些方法呢?其实它包括util.inherits(Gulp, Undertaker); 实现了undertaker原型方法tree()、task()、series()、lastRun()、parallel()、registry()的继承,然后通过prototype定义了src()、dest()、symlink()、watch()。最后要说的是 Undertaker.call(this); ,它通过Call继承实现了对Undertaker实例属性_registry和_settle
//https://github.com/gulpjs/undertaker,index.js
function Undertaker(customRegistry) {
EventEmitter.call(this); this._registry = new DefaultRegistry();
if (customRegistry) {
this.registry(customRegistry);
} this._settle = (process.env.UNDERTAKER_SETTLE === 'true');
} inherits(Undertaker, EventEmitter); Undertaker.prototype.tree = tree; Undertaker.prototype.task = task; Undertaker.prototype.series = series; Undertaker.prototype.lastRun = lastRun; Undertaker.prototype.parallel = parallel; Undertaker.prototype.registry = registry; Undertaker.prototype._getTask = _getTask; Undertaker.prototype._setTask = _setTask;
要单独的说一下,call()和bind()。
call用来实现继承。
//MDN文档U
call() 方法使用一个指定的 this 值和单独给出的一个或多个参数来调用一个函数。
bind方法创建一个函数,而且函数的this替换成当前Gulp。例如, this.watch = this.watch.bind(this); 该行代码创建了watch方法。
bind()方法创建一个新的函数,在bind()被调用时,这个新函数的this被bind的第一个参数指定,其余的参数将作为新函数的参数供调用时使用。
(2)导出实例
导出实例自然是为了使用gulp,我们先来看一个gulpfile.js的代码结构。
var gulp = require('gulp')
.........
gulp.task('uglifyjs', function () {
var combined = combiner.obj([
gulp.src('src/js/**/*.js'),
sourcemaps.init(),
uglify(),
sourcemaps.write('./'),
gulp.dest('dist/js/')
])
combined.on('error', handleError)
})
.........
gulp.task('default', [
// build
'uglifyjs',.......
]
)
那么我们是通过require引入gulp的。我们已经实现了一个Gulp的类,new Gulp()获得的实例自动拥有继承的属性和方法。可是 Gulp.prototype.Gulp = Gulp; 为什么要做这个赋值呢?作用是将构造函数挂载到Gulp原型上,那么实例就能通过Gulp属性访问到构造函数了。
Gulp.prototype.Gulp = Gulp; var inst = new Gulp();
//console.log(inst)
module.exports = inst;
二.接口gulp.src()和gulp.dest()
gulp的src和dest接口直接引用了vinyl-fs模块https://github.com/gulpjs/vinyl-fs。
(1)vinyl是什么?
首先,vinyl-fs是针对文件系统的vinyl 适配器。
那么vinyl是什么呢?
What is Vinyl?
Vinyl is a very simple metadata object that describes a file.
When you think of a file, two attributes come to mind: path and contents. These are the main attributes on a Vinyl object.
A file does not necessarily represent something on your computer’s file system. You have files on S3, FTP, Dropbox, Box, CloudThingly.io and other services.
Vinyl can be used to describe files from all of these sources.
vinyl是vitual file formate虚拟文件格式,用于描述一个文件。它有两个主要的属性,path属性和contents属性。每一个Vinyl实例代表一个独立的文件、目录或者symlink符号连接。
实际项目中,除了我们需要一个简洁的方式去描述一个文件之外,我们还需要访问这些文件,所以vinyl适配器对外暴露接口src()和dest(),他们都最终返回一个流(stream),src接口生产一个Vinyl 对象,dest接口消费一个Vinyl 对象。
(2)stream流的工作方式
流(stream)是node.js处理流式数据的抽象接口。流是可读可写的,所有的流都是EventEmitter实例。
#流的类型# Node.js 中有四种基本的流类型: Writable - 可写入数据的流(例如 fs.createWriteStream())。
Readable - 可读取数据的流(例如 fs.createReadStream())。
Duplex - 可读又可写的流(例如 net.Socket)。
Transform - 在读写过程中可以修改或转换数据的 Duplex 流(例如 zlib.createDeflate())。
此外,该模块还包括实用函数 stream.pipeline()、stream.finished() 和 stream.Readable.from()。
流有缓冲(暂停)机制。
当调用 stream.push(chunk) 时,数据会被缓冲在可读流中。 如果流的消费者没有调用 stream.read(),则数据会保留在内部队列中直到被消费。一旦内部的可读缓冲的总大小达到 highWaterMark 指定的阈值时,流会暂时停止从底层资源读取数据,直到当前缓冲的数据被消费。
当调用 writable.write(chunk) 时,数据会被缓冲在可写流中。 当内部的可写缓冲的总大小小于 highWaterMark 设置的阈值时,调用 writable.write() 会返回 true。 一旦内部缓冲的大小达到或超过 highWaterMark 时,则会返回 false。
stream API 的主要目标,特别是 stream.pipe(),是为了限制数据的缓冲到可接受的程度,也就是读写速度不一致的源头与目的地不会压垮内存。
可写流
可写流是对数据要被写入的目的地的一种抽象。 可写流的例子包括: 客户端的 HTTP 请求
服务器的 HTTP 响应
fs 的写入流
zlib 流
crypto 流
TCP socket
子进程 stdin
process.stdout、process.stderr
当在可读流上调用 stream.pipe() 方法时会发出 'pipe' 事件,并将此可写流添加到其目标集。
const writer = getWritableStreamSomehow();
const reader = getReadableStreamSomehow();
writer.on('pipe', (src) => {
console.log('有数据正通过管道流入写入器');
assert.equal(src, reader);
});
reader.pipe(writer);
可读流
可读流是对提供数据的来源的一种抽象。 可读流的例子包括: 客户端的 HTTP 响应
服务器的 HTTP 请求
fs 的读取流
zlib 流
crypto 流
TCP socket
子进程 stdout 与 stderr
process.stdin
所有可读流都实现了 stream.Readable 类定义的接口。
对于大多数用户,建议使用 readable.pipe(),因为它是消费流数据最简单的方式。如果开发者需要精细地控制数据的传递与产生,可以使用 EventEmitter、 readable.on('readable')/readable.read() 或 readable.pause()/readable.resume()。
(3)src接口代码结构以及读取实现
function src(glob, opt) {
var optResolver = createResolver(config, opt);
if (!isValidGlob(glob)) {
throw new Error('Invalid glob argument: ' + glob);
}
var streams = [
gs(glob, opt).... readContents(optResolver), .... ];
var outputStream = pumpify.obj(streams); return toThrough(outputStream); } module.exports = src;
其他关于读取的功能添加我们本篇文章就不详细说了,只是集中在读取内容的核心代码上。
首先,创建createResolver对默认配置和传入的options(接收哪些选项,请参照https://www.gulpjs.com.cn/docs/api/src/)创建了一个resolver。然后当我们通过 resolver.resolve(optionKey, [...arguments]) 就可以解析相关选项了。
// libs/src/options.js 默认选项
var config = {
buffer: {
type: 'boolean',
default: true,
},
read: {
type: 'boolean',
default: true,
},
since: {
type: 'date',
},
removeBOM: {
type: 'boolean',
default: true,
},
sourcemaps: {
type: 'boolean',
default: false,
},
resolveSymlinks: {
type: 'boolean',
default: true,
},
}; module.exports = config;
然后,glob流读取 gs(glob, opt),
//glob-stream使用示例
var gs = require('glob-stream'); var readable = gs('./files/**/*.coffee', { /* options */ }); var writable = /* your WriteableStream */ readable.pipe(writable);
接下来,获得输出流 var outputStream = pumpify.obj(streams); pumpify的功能是组装一个流的数组成为一个Duplex流(这个在Nodejs中是可读可写的流)。如果在管道中其中一个流被关掉或者发生错误,那么所有的流都会被销毁。
pumpify
Combine an array of streams into a single duplex stream using pump and duplexify. If one of the streams closes/errors all streams in the pipeline will be destroyed.
最后, return toThrough(outputStream); toThrough包装输出流为一个Transform流。Transform 流是在读写过程中可以修改或转换数据的 Duplex 流
to-through,Wrap a ReadableStream in a TransformStream.
所以我们看到,使用src接口得到的是一个Transform流。
(3)dest接口代码结构以及写入实现
function dest(outFolder, opt) {
var optResolver = createResolver(config, opt);
var folderResolver = createResolver(folderConfig, { outFolder: outFolder });
function dirpath(file, callback) {
var dirMode = optResolver.resolve('dirMode', file);
callback(null, file.dirname, dirMode);
}
var saveStream = pumpify.obj(
。。。
mkdirpStream.obj(dirpath)
。。。
writeContents(optResolver)
);
// Sink the output stream to start flowing
return lead(saveStream);
}
module.exports = dest;
mkdirpStream.obj(dirpath) 功能是确保目录存在。
fs-mkdirp-stream
//确保在写入这个目录之前它是存在的 Ensure directories exist before writing to them.
最后写入 return lead(saveStream);
//lead方法的作用
Takes a stream to sink and returns the same stream.
Sets up event listeners to infer if the stream is being used as a Transform
or Writeable stream and sinks it on nextTick if necessary.
If the stream is being used as a Transform stream but becomes unpiped,
it will be sunk. Respects pipe, on('data') and on('readable') handlers.
三.接口gulp.task()
gulp中的task是继承了undertaker中的task方法。undertaker有关task的源码有个部分。
(1)lib/task.js
//task使用
//第一种,传入函数
const { task } = require('gulp'); function build(cb) {
// body omitted
cb();
} task(build);
//第二种,第一个参数为字符串,第二个参数为function
task('build', function(cb) {
// body omitted
cb();
});
所以task.js对参数进行了判断。
function task(name, fn) {
//这是针对第一种直接传入函数的参数转化,转化后name为任务名,fn为函数体,与第二种方式就一致了
if (typeof name === 'function') {
fn = name;
name = fn.displayName || fn.name;
}
//若没有第二个参数,那么就是获取task
if (!fn) {
return this._getTask(name);
}
//第二个参数存在,那么就是设置task
this._setTask(name, fn);
}
(2)lib/get-task.js、lib/set-task.js
//调用的是_registry的方法
function get(name) {
return this._registry.get(name);
}
function set(name, fn) {
//参数判断
assert(name, 'Task name must be specified');
assert(typeof name === 'string', 'Task name must be a string');
assert(typeof fn === 'function', 'Task function must be specified');
//undertakder继承task自定义的函数
function taskWrapper() {
return fn.apply(this, arguments);
}
//return task函数体
function unwrap() {
return fn;
}
taskWrapper.unwrap = unwrap;
taskWrapper.displayName = name;
//metadata是一个weak map的实例
var meta = metadata.get(fn) || {};
var nodes = [];
if (meta.branch) {
nodes.push(meta.tree);
}
//创建task
var task = this._registry.set(name, taskWrapper) || taskWrapper;
//metadata设置task map数据。
metadata.set(task, {
name: name,
orig: fn,
tree: {
label: name,
type: 'task',
nodes: nodes,
},
});
}
module.exports = set;
lib/registry.js
function setTasks(inst, task, name) {
inst.set(name, task);
return inst;
}
function registry(newRegistry) {
if (!newRegistry) {
return this._registry;
}
validateRegistry(newRegistry);
//
var tasks = this._registry.tasks();
//什么是object.reduce
//Reduces an object to a value that is the accumulated result of running each property in the object through a callback.
//第一个参数是遍历的对象,第二个参数是每次迭代时运行的函数,第三个参数是初始化的value值
this._registry = reduce(tasks, setTasks, newRegistry);
this._registry.init(this);
}
module.exports = registry;
它对tasks数组迭代,每次迭代运行一次setTask方法。
gulp源码分析的更多相关文章
- 鸿蒙内核源码分析(构建工具篇) | 顺瓜摸藤调试鸿蒙构建过程 | 百篇博客分析OpenHarmony源码 | v59.01
百篇博客系列篇.本篇为: v59.xx 鸿蒙内核源码分析(构建工具篇) | 顺瓜摸藤调试鸿蒙构建过程 | 51.c.h.o 编译构建相关篇为: v50.xx 鸿蒙内核源码分析(编译环境篇) | 编译鸿 ...
- ABP源码分析一:整体项目结构及目录
ABP是一套非常优秀的web应用程序架构,适合用来搭建集中式架构的web应用程序. 整个Abp的Infrastructure是以Abp这个package为核心模块(core)+15个模块(module ...
- HashMap与TreeMap源码分析
1. 引言 在红黑树--算法导论(15)中学习了红黑树的原理.本来打算自己来试着实现一下,然而在看了JDK(1.8.0)TreeMap的源码后恍然发现原来它就是利用红黑树实现的(很惭愧学了Ja ...
- nginx源码分析之网络初始化
nginx作为一个高性能的HTTP服务器,网络的处理是其核心,了解网络的初始化有助于加深对nginx网络处理的了解,本文主要通过nginx的源代码来分析其网络初始化. 从配置文件中读取初始化信息 与网 ...
- zookeeper源码分析之五服务端(集群leader)处理请求流程
leader的实现类为LeaderZooKeeperServer,它间接继承自标准ZookeeperServer.它规定了请求到达leader时需要经历的路径: PrepRequestProcesso ...
- zookeeper源码分析之四服务端(单机)处理请求流程
上文: zookeeper源码分析之一服务端启动过程 中,我们介绍了zookeeper服务器的启动过程,其中单机是ZookeeperServer启动,集群使用QuorumPeer启动,那么这次我们分析 ...
- zookeeper源码分析之三客户端发送请求流程
znode 可以被监控,包括这个目录节点中存储的数据的修改,子节点目录的变化等,一旦变化可以通知设置监控的客户端,这个功能是zookeeper对于应用最重要的特性,通过这个特性可以实现的功能包括配置的 ...
- java使用websocket,并且获取HttpSession,源码分析
转载请在页首注明作者与出处 http://www.cnblogs.com/zhuxiaojie/p/6238826.html 一:本文使用范围 此文不仅仅局限于spring boot,普通的sprin ...
- ABP源码分析二:ABP中配置的注册和初始化
一般来说,ASP.NET Web应用程序的第一个执行的方法是Global.asax下定义的Start方法.执行这个方法前HttpApplication 实例必须存在,也就是说其构造函数的执行必然是完成 ...
随机推荐
- windows无法安装到这个磁盘怎样解决,及激活
在cmd输入.sql server 2008 slmgr.vbs -ipk KH2J9-PC326-T44D4-39H6V-TVPBY 这个问题遇到的挺多次的,依稀记得上次搞这个问题搞了很久,今天 ...
- 基于Docker搭建大数据集群(一)Docker环境部署
本篇文章是基于Docker搭建大数据集群系列的开篇之作 主要内容 docker搭建 docker部署CentOS 容器免密钥通信 容器保存成镜像 docker镜像发布 环境 Linux 7.6 一.D ...
- windows如何利用计划任务自动关机?
第一步打开控制面板,然后选择计划任务,打开它 选择创建基本任务 输入任务名称,描述,选择下一步 根据需要选择,我这里选择的是每天,然后选择下一步 选择任务开始时间,然后选择下一步 选择启动程序,然后选 ...
- idea 设置jvm参数
使用IDEA进行JVM参数设置: Run->Edit Configurations... 进入之后: 之后就可以运行代码测试,可以看到控制台打印的信息: 说明: -Xms:20M 初始化堆内存大 ...
- mybatis 常用的jabcType与javaType对应
一.jabcType与javaType对应 JDBC Type Java Type CHAR String VARCHAR ...
- 004-python面向对象,错误,调试和测试
---恢复内容开始--- 1.面向对象 面向对象编程——Object Oriented Programming,简称OOP,是一种程序设计思想.OOP把对象作为程序的基本单元,一个对象包含了数据和操作 ...
- [Abp vNext 源码分析] - 9. 接口参数的验证
一.简要说明 ABP vNext 当中的审计模块早在 依赖注入与拦截器一文中有所提及,但没有详细的对其进行分析. 审计模块是 ABP vNext 框架的一个基本组件,它能够提供一些实用日志记录.不过这 ...
- MongoDB 学习笔记之 Nested doc/DBRef (Spark)
Nested doc/DBRef (Spark) 实现: 运行结果:
- Ubuntu安装Chrome浏览器及解决启动no-sandbox问题
1.安装浏览器 # apt-get install gonme # apt-get update # apt-get install google-chrome-stable 2.启动Chrome浏览 ...
- 【THE LAST TIME】this:call、apply、bind
前言 The last time, I have learned [THE LAST TIME]一直是我想写的一个系列,旨在厚积薄发,重温前端. 也是给自己的查缺补漏和技术分享. 欢迎大家多多评论指点 ...