区别于C/C++中的指针,Go语言中的指针不能进行偏移和运算,是安全指针。

要搞明白Go语言中的指针需要先知道3个概念:指针地址、指针类型和指针取值。

概念

任何程序数据载入内存后,在内存都有他们的地址,这就是指针。而为了保存一个数据在内存中的地址,我们就需要指针变量。

比如,“人生苦短,Let's go”这句,我想把它写入程序中,程序一启动这句话是要加载到内存(假设内存地址0x123456),我在程序中把这段话赋值给变量A,把内存地址赋值给变量B。这时候变量B就是一个指针变量。通过变量A和变量B都能找到这句话。

Go语言中的指针不能进行偏移和运算,因此Go语言中的指针操作非常简单,我们只需要记住两个符号:

&(取地址)和*(根据地址取值)。

指针地址和指针类型

每个变量在运行时都拥有一个地址,这个地址代表变量在内存中的位置。

Go语言中使用&字符放在变量前面对变量进行“取地址”操作。

Go语言中的值类型(int、float、bool、string、array、struct)都有对应的指针类型,如:*int*int64*string等。

取变量指针的语法:

ptr := &v    // v的类型为T
  • v:代表被取地址的变量,类型为T
  • ptr:用于接收地址的变量,ptr的类型就为*T,称做T的指针类型。*代表指针。

eg:

func main() {
a := 10
b := &a
fmt.Printf("a:%d ptr:%p\n", a, &a) // a:10 ptr:0xc00001a078
fmt.Printf("b:%p type:%T\n", b, b) // b:0xc00001a078 type:*int
fmt.Println(&b) // 0xc00000e018
}

我们来看一下b := &a的图示:

指针取值

在对普通变量使用&操作符取地址后会获得这个变量的指针,然后可以对指针使用*操作,也就是指针取值,代码如下。

func main() {
//指针取值
a := 10
b := &a // 取变量a的地址,将指针保存到b中
fmt.Printf("type of b:%T\n", b)
c := *b // 指针取值(根据指针去内存取值)
fmt.Printf("type of c:%T\n", c)
fmt.Printf("value of c:%v\n", c)
}

结果:

type of b:*int
type of c:int
value of c:10

总结: 取地址操作符&和取值操作符*是一对互补操作符,&取出地址,*根据地址取出地址指向的值。

  • 对变量进行取地址(&)操作,可以获得这个变量的指针变量。
  • 指针变量的值是指针地址。
  • 对指针变量进行取值(*)操作,可以获得指针变量指向的原变量的值

指针传值示例:

func test(a1 [3]int)  {
a1[0] = 100
}
// 接收一个指针,对指针取值
func test1(a1 *[3]int) { // 只有指针类型才能用*方法取值
a1[0] = 100
}
func main() {
a := [3]int{1,2,3}
test(a) // 在函数的名称空间中复制了数组并赋值给变量a1
fmt.Println(a) // [1 2 3]
test1(&a) // test1函数的形参接收的是指针,所以需要传入指针
fmt.Println(a) // [100 2 3] 因为是通过指针拿到的同一个地址
}

new

使用new函数得到的是一个类型的指针,并且该指针对应的值为该类型的零值。

new针对值类型初始化得到指针

签名

func new(Type) *Type
  • Type表示类型,new函数只接受一个参数,这个参数是一个类型
  • *Type表示类型指针,new函数返回一个指向该类型内存地址的指针
func main()  {
var a = new(int) // 得到一个int类型的指针
fmt.Println(a) // 0xc000054058
*a = 10 // 给指针赋值
fmt.Println(a) // 0xc000054058
fmt.Println(*a) // var c = new([3]int)
fmt.Println(c) // &[0 0 0]
// (*c)[0] = 10
c[0] = 10
fmt.Println(*c) // [10 0 0]
}

注意: var a *int只是声明了一个指针变量a但是没有初始化,指针作为引用类型需要初始化后才会拥有内存空间,才可以给它赋值

make

make也是用于内存分配的,区别于new,它只用于slice、map以及chan的内存创建,而且它返回的类型就是这三个类型本身,而不是他们的指针类型,因为这三种类型就是引用类型,所以就没有必要返回他们的指针了。make函数的函数签名如下:

func make(t Type, size ...IntegerType) Type

make函数是无可替代的,我们在使用slice、map以及channel的时候,都需要使用make进行初始化,然后才可以对它们进行操作。这个我们在上一章中都有说明,关于channel我们会在后续的章节详细说明。

本节开始的示例中var b map[string]int只是声明变量b是一个map类型的变量,需要像下面的示例代码一样使用make函数进行初始化操作之后,才能对其进行键值对赋值:

func main() {
var b map[string]int
b = make(map[string]int, 10)
b["熊二"] = 100
fmt.Println(b)
}

new与make的区别

  1. 二者都是用来做内存分配的。
  2. make只用于slice、map以及channel的初始化,返回的还是这三个引用类型本身;
  3. 而new用于类型的内存分配,并且内存对应的值为类型零值,返回的是指向类型的指针。

Go语言 - 指针 | new | make的更多相关文章

  1. C语言指针转换为intptr_t类型

    1.前言 今天在看代码时,发现将之一个指针赋值给一个intptr_t类型的变量.由于之前没有见过intptr_t这样数据类型,凭感觉认为intptr_t是int类型的指针.感觉很奇怪,为何要将一个指针 ...

  2. [转]C语言指针学习经验总结浅谈

    指针是C语言的难点和重点,但指针也是C语言的灵魂 . 这篇C语言指针学习经验总结主要是我入职以来学习C指针过程中的点滴记录.文档里面就不重复书上说得很清楚的概念性东西,只把一些说得不清楚或理解起来比较 ...

  3. 不可或缺 Windows Native (7) - C 语言: 指针

    [源码下载] 不可或缺 Windows Native (7) - C 语言: 指针 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C 语言 指针 示例cPointer.h #i ...

  4. C语言指针学习

    C语言学过好久了,对于其中的指针却没有非常明确的认识,趁着有机会来好好学习一下,总结一下学过的知识,知识来自C语言指针详解一文 一:指针的概念 指针是一个特殊的变量,里面存储的数值是内存里的一个地址. ...

  5. (转载)c语言指针学习

    前言 近期俄罗斯的陨石.四月的血月.五月北京的飞雪以及天朝各种血腥和混乱,给人一种不详的预感.佛祖说的末法时期,五浊恶世 ,十恶之世,人再无心法约束,道德沦丧,和现在正好吻合.尤其是在天朝,空气,水, ...

  6. 关于C语言指针的问题

    在学习关于C语言指针的时候,发现这样一个问题,代码如下: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h&g ...

  7. C语言指针类型 强制转换

    关于C语言指针类型 强制转换  引用一篇文章: C语言中,任何一个变量都必须占有一个地址,而这个地址空间内的0-1代码就是这个变量的值.不同的数据类型占有的空间大小不一,但是他们都必须有个地址,而这个 ...

  8. C语言指针和数组知识总结(上)

    C语言指针和数组知识总结(上) 一.指针的基础 1.C语言中,变量的值能够通过指针来改变,打印指针的语句符号可以是:  %08x 2.指针的本质 指针的本质就是变量,那么既然是变量,那么一定会分配地址 ...

  9. C语言指针操作

    欢迎访问我的新博客:http://www.milkcu.com/blog/ 原文地址:http://www.milkcu.com/blog/archives/pointer-manipulation. ...

  10. C语言指针声明探秘

    C语言指针声明探秘

随机推荐

  1. [转帖]超能课堂(207) SD卡标准错综复杂,到底该认哪一个?

    超能课堂(207)SD卡标准错综复杂,到底该认哪一个? https://www.expreview.com/71505.html 开始的地方 SD容量等级 SD标准(SDSC) SDHC SDXC S ...

  2. spring框架是怎么样通过properties来获得对象的?

    首先我们要知道java获得对象的方式有四种: 1.通过new语句实例化一个对象. 2.通过反射机制创建对象. 3.通过clone()方法创建对象 3.通过反序列化的方式创建对象 在spring框架中, ...

  3. emmet css 缩写

    css 缩写 对于CSS语法,Emmet有许多用于属性的预定义代码段.例如,您可以扩展 m 缩写以获取margin: ;代码段. 要获取 margin: 10px;您可以简单地扩展m10缩写. 需要多 ...

  4. java基础 构造方法

    /** * 继承关系中,父子类构造方法的访问特点 * * 1.子类构造方法中有一个默认隐含的"super()"调用,所以一定是先调用父类构造,后执行的子类构造 * 2.子类构造可以 ...

  5. mysql存储过程简单例子

    1.之前经常在oracle数据库中使用存储过程,换到mysql后用的不多,但是有时候也用,大致记录一下,基本和oracle的一样. CREATE DEFINER = `root`@`%` PROCED ...

  6. Idea创建一个SpringBoot工程

    1.打开Idea,点击新建工程 File—New—Project 2.点击下一步后可能会很一直在请求,或者直接报如下错误, 解决办法:直接点OK后再点Previous返回上一步,继续重新Next 3. ...

  7. loj#10013 曲线(三分)

    题目 #10013. 「一本通 1.2 例 3」曲线 解析 首先这个题保证了所有的二次函数都是下凸的, \(F(x)=max\{s_i(x)\}i=1...n\)在每一个x上对应的最大的y,我们最后得 ...

  8. iOS 13-Sign In with Apple

    最近了解了iOS 13新增功能之Sign In with Apple,Sign In with Apple是跨平台的,可以支持iOS.macOS.watchOS.tvOS.JS.本文主要内容为Sign ...

  9. string 转stream和stream转string

    string test = “Testing 1-2-3″; // convert string to stream MemoryStream stream = new MemoryStream(); ...

  10. js基本包装类型及Math对象(八)

    一.基本包装类型[继承于Object类型]1.Number().String().Boolean()引用数据类型[包装类型]分别对应的基本数据类型为number.string.boolean. 2.当 ...