Python面向对象封装案例
面向对象三大特性
封装 根据 职责 将 属性 和 方法 封装 到一个抽象的 类 中
继承实现代码的重用,相同的代码不需要重复的编写
多态 不同的对象调用相同的方法,产生不同的执行结果,增加代码的灵活度
01. 封装
- 封装 是面向对象编程的一大特点
- 面向对象编程的 第一步 —— 将 属性 和 方法 封装 到一个抽象的 类 中
- 外界 使用 类 创建 对象,然后 让对象调用方法
- 对象方法的细节 都被 封装 在 类的内部
- 一个对象的 属性 可以是 另外一个类创建的对象
02. 小明爱跑步
需求
- 小明 体重
75.0公斤 - 小明每次 跑步 会减肥
0.5公斤 - 小明每次 吃东西 体重增加
1公斤

注意: 在 对象的方法内部,是可以 直接访问对象的属性 的!
class Person:
def __init__(self,name,weight):
self.name = name
self.weight = weight def run(self):
self.weight -= 5
print("%s 爱跑步,跑步锻炼身体" % self.name) def eat(self):
self.weight += 1 print("%s 是吃货,吃完这顿再减肥" % self.name) def __str__(self):
return "我的名字叫 %s 体重 %.2f 公斤" % (self.name, self.weight) xiaoming = Person('小明',75)
xiaoming.eat()
xiaoming.eat()
xiaoming.eat()
print(xiaoming)
2.1 小明爱跑步扩展 —— 小美也爱跑步
需求
- 小明 和 小美 都爱跑步
- 小明 体重
75.0公斤 - 小美 体重
45.0公斤 - 每次 跑步 都会减少
0.5公斤 - 每次 吃东西 都会增加
1公斤
提示
- 在 对象的方法内部,是可以 直接访问对象的属性 的
- 同一个类 创建的 多个对象 之间,属性 互不干扰!
class Person:
def __init__(self, name, weight):
# self.属性 = 形参
self.name = name
self.weight = weight
def __str__(self):
return "我的名字叫 %s 体重是 %.2f 公斤" % (self.name, self.weight)
def run(self):
print("%s 爱跑步,跑步锻炼身体" % self.name)
self.weight -= 0.5
def eat(self):
print("%s 是吃货,吃完这顿再减肥" % self.name)
self.weight += 1
xiaoming = Person("小明", 75.0)
xiaoming.run()
xiaoming.eat()
print(xiaoming)
# 小美爱跑步
xiaomei = Person("小美", 45)
xiaomei.eat()
xiaomei.run()
print(xiaomei)
print(xiaoming)
03. 摆放家具
需求
- 房子(House) 有 户型、总面积 和 家具名称列表
- 新房子没有任何的家具
- 家具(HouseItem) 有 名字 和 占地面积,其中
- 席梦思(bed) 占地
4平米 - 衣柜(chest) 占地
2平米 - 餐桌(table) 占地
1.5平米
- 席梦思(bed) 占地
- 将以上三件 家具 添加 到 房子 中
- 打印房子时,要求输出:户型、总面积、剩余面积、家具名称列表

剩余面积
- 在创建房子对象时,定义一个 剩余面积的属性,初始值和总面积相等
- 当调用
add_item方法,向房间 添加家具 时,让 剩余面积 -= 家具面积
思考:应该先开发哪一个类?
答案 —— 家具类
- 家具简单
- 房子要使用到家具,被使用的类,通常应该先开发
3.1 创建家具
class HouseItem:
def __init__(self, name, area):
"""
:param name: 家具名称
:param area: 占地面积
"""
self.name = name
self.area = area
def __str__(self):
return "[%s] 占地面积 %.2f" % (self.name, self.area)
# 1. 创建家具
bed = HouseItem("席梦思", 4)
chest = HouseItem("衣柜", 2)
table = HouseItem("餐桌", 1.5)
print(bed)
print(chest)
print(table)
小结
- 创建了一个 家具类,使用到
__init__和__str__两个内置方法 - 使用 家具类 创建了 三个家具对象,并且 输出家具信息
3.2 创建房间
class House:
def __init__(self, house_type, area):
"""
:param house_type: 户型
:param area: 总面积
"""
self.house_type = house_type
self.area = area
# 剩余面积默认和总面积一致
self.free_area = area
# 默认没有任何的家具
self.item_list = []
def __str__(self):
# Python 能够自动的将一对括号内部的代码连接在一起
return ("户型:%s\n总面积:%.2f[剩余:%.2f]\n家具:%s"
% (self.house_type, self.area,
self.free_area, self.item_list))
def add_item(self, item):
print("要添加 %s" % item)
...
# 2. 创建房子对象
my_home = House("两室一厅", 60)
my_home.add_item(bed)
my_home.add_item(chest)
my_home.add_item(table)
print(my_home)
小结
- 创建了一个 房子类,使用到
__init__和__str__两个内置方法 - 准备了一个
add_item方法 准备添加家具 - 使用 房子类 创建了 一个房子对象
- 让 房子对象 调用了三次
add_item方法,将 三件家具 以实参传递到add_item内部
3.3 添加家具
需求
- 1> 判断 家具的面积 是否 超过剩余面积,如果超过,提示不能添加这件家具
- 2> 将 家具的名称 追加到 家具名称列表 中
- 3> 用 房子的剩余面积 - 家具面积
def add_item(self, item):
print("要添加 %s" % item)
# 1. 判断家具面积是否大于剩余面积
if item.area > self.free_area:
print("%s 的面积太大,不能添加到房子中" % item.name)
return
# 2. 将家具的名称追加到名称列表中
self.item_list.append(item.name)
# 3. 计算剩余面积
self.free_area -= item.area
3.4 小结
- 主程序只负责创建 房子 对象和 家具 对象
- 让 房子 对象调用
add_item方法 将家具添加到房子中 - 面积计算、剩余面积、家具列表 等处理都被 封装 到 房子类的内部
04.士兵突击
需求
- 士兵 许三多 有一把 AK47
- 士兵 可以 开火
- 枪 能够 发射 子弹
- 枪 装填 装填子弹 —— 增加子弹数量
4.1 开发枪类
shoot 方法需求
- 1> 判断是否有子弹,没有子弹无法射击
- 2> 使用
print提示射击,并且输出子弹数量
class Gun:
def __init__(self, model):
# 枪的型号
self.model = model
# 子弹数量初始为0
self.bullet_count = 0 def add_bullet(self, count):
self.bullet_count += count def shoot(self):
# 判断是否有子弹
if self.bullet_count <= 0:
print('无法射击,没有子弹了')
return # 发射一颗子弹
self.bullet_count -= 1
print('%s 发射了一颗子弹,枪里还有 %d颗子弹.' % (self.model, self.bullet_count)) # 创建枪的对象
ak47 = Gun('AK_47')
ak47.add_bullet(1)
ak47.shoot()
ak47.shoot()
AK_47 发射了一颗子弹,枪里还有 0颗子弹.
无法射击,没有子弹了
4.2开发士兵类
假设每一个新兵都没有枪
定义没有初始值的属性
在定义属性时,如果 不知道设置什么初始值,可以设置为 None
None关键字 表示 什么都没有- 表示一个 空对象,没有方法和属性,是一个特殊的常量
- 可以将
None赋值给任何一个变量
fire 方法需求
- 1> 判断是否有枪,没有枪没法冲锋
- 2> 喊一声口号
- 3> 装填子弹
- 4> 射击
class Soldier:
def __init__(self, name):
# 士兵的姓名
self.name = name
# 士兵初始没有枪,None关键字表示什么都没有
self.gun = None
def fire(self):
# 判断士兵是否有枪
if self.gun is None:
print("%s 还没有枪,请去领一把枪" % self.name)
return
# 高喊口号
print("%s 冲啊" % self.name)
# 让枪填装子弹
self.gun.add_bullet(30)
# 让枪发射子弹
self.gun.shoot()
4.3完整代码
class Gun:
def __init__(self, model):
# 枪的型号
self.model = model
# 子弹数量初始为0
self.bullet_count = 0
def add_bullet(self, count):
self.bullet_count += count
def shoot(self):
# 判断是否有子弹
if self.bullet_count <= 0:
print('无法射击,没有子弹了')
return
# 发射一颗子弹
self.bullet_count -= 1
print('%s 发射了一颗子弹,枪里还有 %d颗子弹.' % (self.model, self.bullet_count))
class Soldier:
def __init__(self, name):
# 士兵的姓名
self.name = name
# 士兵初始没有枪,None关键字表示什么都没有
self.gun = None
def fire(self):
# 判断士兵是否有枪
if self.gun is None:
print("%s 还没有枪,请去领一把枪" % self.name)
return
# 高喊口号
print("%s 冲啊" % self.name)
# 让枪填装子弹
self.gun.add_bullet(30)
# 让枪发射子弹
self.gun.shoot()
ak47 = Gun('ak_47') # 创建一把枪
soldier = Soldier('许三多') # 创建许三多
soldier.gun = ak47 # 给许三多一把ak
soldier.fire()
许三多 冲啊
ak_47 发射了一颗子弹,枪里还有 29颗子弹.
小结
- 创建了一个 士兵类,使用到
__init__内置方法 - 在定义属性时,如果 不知道设置什么初始值,可以设置为
None - 在 封装的 方法内部,还可以让 自己的 使用其他类创建的对象属性 调用已经 封装好的方法
Python面向对象封装案例的更多相关文章
- python面向对象封装案例(附:is和==的区别)
面向对象封装案例 目标 封装 小明爱跑步 存放家具 01. 封装 封装 是面向对象编程的一大特点 面向对象编程的 第一步 —— 将 属性 和 方法 封装 到一个抽象的 类 中 外界 使用 类 创建 对 ...
- python面向对象封装案例2
封装 封装 是面向对象编程的一大特点 面向对象编程的 第一步 —— 将 属性 和 方法 封装 到一个抽象的 类 中 外界 使用 类 创建 对象,然后 让对象调用方法 对象方法的细节 都被 封装 在 类 ...
- Python面向对象之面向对象封装案例
面向对象封装案例 封装 封装是面型对象编程的一大特点 面向对象编程的第一步--将属性和方法封装到一个抽象的类中: 外界使用类创建对象,然后让对象调用方法: 对象方法的细节都被封装在类的内部. 一个对象 ...
- python-面向对象-04_面向对象封装案例
面向对象封装案例 目标 封装 小明爱跑步 存放家具 01. 封装 封装 是面向对象编程的一大特点 面向对象编程的 第一步 —— 将 属性 和 方法 封装 到一个抽象的 类 中 外界 使用 类 创建 对 ...
- python-面向对象-05_面向对象封装案例 II
面向对象封装案例 II 目标 士兵突击案例 身份运算符 封装 封装 是面向对象编程的一大特点 面向对象编程的 第一步 —— 将 属性 和 方法 封装 到一个抽象的 类 中 外界 使用 类 创建 对象, ...
- python面向对象(封装,继承,多态)
python面向对象(封装,继承,多态) 学习完本篇,你将会深入掌握 如何封装一个优雅的借口 python是如何实现继承 python的多态 封装 含义: 1.把对象的属性和方法结合成一个独立的单位, ...
- python 面向对象编程案例01
# -*- coding: utf-8 -*- #python 27 #xiaodeng #面向对象编程案例01 class Behave(): def __init__(self,name): se ...
- python面向对象-封装-property-接口-抽象-鸭子类型-03
封装 什么是封装: # 将复杂的丑陋的隐私的细节隐藏到内部,对外提供简单的使用接口 或 # 对外隐藏内部实现细节,并提供访问的接口 为什么需要封装 1.为了保证关键数据的安全性 2.对外部隐藏内部的实 ...
- python面向对象(封装、多态、反射)
目录 面向对象之封装 @property 面向对象之多态 面向对象之反射 面向对象之封装 含义 将类中的某些名字按照特殊的书写方式"隐藏"起来,不让外界直接调用,目的是为了不然外界 ...
随机推荐
- php状态模式(state pattern)
... <?php /* The state pattern encapsulates the varying behavior for the same object based on its ...
- JMeter基础【第二篇】JMeter5.1介绍及脚本录制
测试计划:被测项目 线程组:测试场景 取样器:被测接口 添加HTTP代理服务器和线程组,默认端口是8888 排除模式可以设置过滤 启动 点击[OK] IE浏览器设置代理 IE浏览器访问百度首页,搜索“ ...
- shell脚本启动所有集群节点
#profile变量追加到.bashrc中 cat /etc/profile >> ~/.bashrc #start-all-cluster.sh 启动脚本 #!/bin/bash ec ...
- JS中把其他类型转换成字符串的三种方法
1.toString()方法 toString()方法返回的是相应值的字符串表现 数值.布尔值.对象和字符串值都有toString()方法,但是null和undefined值没有这个方法 例子: va ...
- ES6学习笔记 -- 尾调用优化
什么是尾调用? 尾调用(Tail Call)是函数式编程的一个重要概念,就是指某个函数的最后一步是调用另一个函数. function f(x) { return g(x) } 如上,函数 f 的最后一 ...
- restql 学习一 安装试用
restql 提供了manager 可以方便配置restql 的资源,同时也提供了一个docker-compose 运行环境 以下是一个安装使用 环境准备 docker-compose 文件 ve ...
- ESA2GJK1DH1K基础篇: Android实现SmartConfig简单Demo
下载源码去 百度安信可 导入源码 等待加载完 我的提示更新下软件 ,我就更新下 安装完成以后重新导入工程 安装到手机 注意,由于Android 9.0 以后的获取WIFI名称需要打开GPS,所以如果提 ...
- [RN] React Native 好用的时间线 组件
React Native 好用的时间线 组件 效果如下: 实现方法: 一.组件封装 CustomTimeLine.js "use strict"; import React, {C ...
- pytest--运行指定的测试和参数化
mark pytest提供了标记机制,允许你使用marker对测试函数做标记,一个测试函数可以有多个marker,一个marker也可以用来标记多个测试函数 比如我们需要进行冒烟测试,不可能把所有的用 ...
- 洛谷P2504 [HAOI2006]聪明的猴子题解
题目 记录悲伤 已知猴子的数量以及猴子跳的最大距离 已知数的数量以及树的坐标 最小生成树 每两棵树之间的距离需要枚举来计算 算出最大值之后再与n只猴子进行比较记录答案 需要注意 在使用最小生成树的时候 ...