js --策略模式
策略模式的定义:
将算法一个个的单独进行封装,并且使他们可以相互替换。此模式让算法的变化不会影响到使用算法的客户。
先回顾一下,我们在做项目的过程中,是不是经常会遇见因为业务逻辑的关系,我们会写好多的is-else语句进行判断,或者使用switch语句,在后期添加新的需求的时候,比较头疼的需要去改这些判断语句,而且有时候会,添加一条判断语句,一不小心会导致所有的判断都失效呢?举一个之前项目中用到的例子把,简化一下。有一个按钮在不同的条件下,跳转到不同的页面,如下:
toseeHouse() {
switch(this.activeIndex){
case :uni.navigateTo({
url: '/0'
});
break;
case :uni.navigateTo({
url: '/1'
});
break;
case :uni.navigateTo({
url: '/2'
});
break;
case :uni.navigateTo({
url: '/3'
});
break;
}
},
这段代码带来的问题主要是在增加新的需求的时候,我们还需要修改这段代码的整体逻辑。
然后根据策略模式,我们将一系列的算法单独封装出去,使用哪个,调用哪个方法。
JavaScript版本的策略模式
let obj = {
'': function() {
return ''
},
'': function() {
return ''
},
'': function() {
return ''
}
}
console.log('', obj['']()) //0
这样,就避免了if-else 语句的判断,如果增加了新的业务逻辑,我们可以直接修改算法,而不会影响用户的使用。
使用策略模式重构代码,可以消除程序中大片的条件分支语句。在实际开发的过程中,我们通常会把算法的含义扩散开来,是策略模式也可以封装一系列的“业务规则”。只要这些业务规则的指向的目标一致,并且可以被替换使用,我们就可以使用策略模式来封装他们。
在举一个在网上看到的例子,应该算是比较经典的把,因为 好多博客中都以这个例子为例,就是计算奖金的这个例子。
传统版的策略模式:
var performanceA = function() {
}
performanceA.prototype.calculate = function(salary) {
return salary*;
}
var performanceB = function() {}
performanceB.prototype.calculate = function(salary) {
return salary*
}
var performanceC = function() {}
performanceC.prototype.calculate = function(salary) {
return salary*
}
//奖金类
var Bouns = function() {
this.salary = null; //原始工资
this.levelObj = null; //绩效等级对应的策略模式
}
Bouns.prototype.setSalary = function(salary) {
// 保存员工的原始工资
this.salary = salary;
}
Bouns.prototype.setlevelObj = function(levelObj) {
// 设置员工绩效等级对应的策略模式
this.levelObj = levelObj;
}
Bouns.prototype.getBouns = function() {
// 把计算奖金的操作委托给对应的策略对象
return this.levelObj.calculate(this.salary)
}
var bouns = new Bouns();
bouns.setSalary();
bouns.setlevelObj(new performanceA());
console.log(bouns.getBouns()) // 4000
bouns.setlevelObj(new performanceB())
console.log(bouns.getBouns()) // 3000
策略模式 应该至少由两部分组成,一部分使策略类,就是里面封装了具体的算法。并且负责具体的计算过程。第二个部门就是环境类Context。该Contex接收客户的请求,然后把请求委托给符合要求的某一个策略类。
策略模式的优点:
优点:
- 避免使用大量的if-else语句,使代码块简洁,易读。
- 符合设计原则中的开放-封闭原则,面向扩展开放,面向修改关闭。
- 复用性高
缺点:
- 增加了许多策略类或者策略对象
总结:
策略模式定义了一系列的算法,从概念上讲,所有的这些算法都是做相同的事情,只是实现不同,他可以以相同的方式调用所有的方法,减少了各种算法类与使用算法类之间的耦合。
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