render: h => h(App)是ES6的写法,其实就是如下内容的简写:

render: function (createElement) {
return createElement(App);
}

官方文档中是这样的,createElement 是 Vue.js 里面的 函数,这个函数的作用就是生成一个 VNode节点,render 函数得到这个 VNode 节点之后,返回给 Vue.js 的 mount 函数,渲染成真实 DOM 节点,并挂载到根节点上。

render: function (createElement) {
return createElement(
'h' + this.level, // tag name 标签名称
this.$slots.default // 子组件中的阵列
)
}

然后ES6写法,

render: createElement => createElement(App)

然后用h代替createElement,使用箭头函数来写:

render: h => h(App)

好,现在来解释h的涵义,尤雨溪在一个回复中提到:

It comes from the term "hyperscript", which is commonly used in many virtual-dom implementations. "Hyperscript" itself stands for "script that generates HTML structures" because HTML is the acronym for "hyper-text markup language".
它来自单词 hyperscript,这个单词通常用在 virtual-dom 的实现中。Hyperscript 本身是指
生成HTML 结构的 script 脚本,因为 HTML 是 hyper-text markup language 的缩写(超文本标记语言)

也就是说,createElement 函数是用来生成 HTML DOM 元素的,而上文中的 Hyperscript也是用来创建HTML结构的脚本,这样作者才把 createElement 简写成 h。

而 createElement(也就是h)是vuejs里的一个函数。这个函数的作用就是生成一个 VNode节点,render 函数得到这个 VNode 节点之后,返回给 Vue.js 的 mount 函数,渲染成真实 DOM 节点,并挂载到根节点上。

其实在vue 1.0 中,这样的写法也就是如下的含义:

new Vue({
el: '#app',
template:'</App>'
componets: {App}
})

然后页面中使用

<div id='app'>
<app></app>
</div>

参考链接:https://segmentfault.com/q/1010000007130348

Vue2.0 render: h => h(App)的解释的更多相关文章

  1. Vue2.0 render:h => h(App)

    new Vue({ router, store, //components: { App } vue1.0的写法 render: h => h(App) vue2.0的写法 }).$mount( ...

  2. 基于vue2.0的在线电影APP,

    基于vue2.0构建的在线电影网[film],webpack + vue + vuex + vue-loader + keepAlive + muse-ui + cordova 全家桶,cordova ...

  3. vue2.0 练习项目-外卖APP(1)

    前言 vue这个框架现在挺流行的,作为一个专注前端100年的代码爱好者,学习下路径流行的框架是必须的!在网上搜索vue的项目是比较少的,在官网进行了入门学后,没有一个项目练习巩固下,学了就等于没学,所 ...

  4. render:h => h(App) ----render函数

    转载其他博客1 new Vue({ 2 3 router, 4 store, 5 //components: { App } vue1.0的写法 6 render: h => h(App) vu ...

  5. vue2.0:(四)、首页入门,组件拆分1

    为什么需要组件拆分呢?这样才能更符合模块化这样一个理念. 首先是index.html,代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> < ...

  6. 解析vue2.0中render:h=>h(App)的具体意思

    render:h=>h(App)是ES6中的箭头函数写法,等价于render:function(h){return h(App);}. 注意点:1.箭头函数中的this是 指向 包裹this所在 ...

  7. vue中render: h => h(App)的详细解释

    2018年06月20日 10:54:32 H-L 阅读数 5369   render: h => h(App) 是下面内容的缩写:   render: function (createEleme ...

  8. vue-cli: render:h => h(App)是什么意思

    import Vue from 'vue' import App from './App.vue' Vue.config.productionTip = false new Vue({ render: ...

  9. Vue render: h => h(App) $mount

    $mount()手动挂载 当Vue实例没有el属性时,则该实例尚没有挂载到某个dom中: 假如需要延迟挂载,可以在之后手动调用vm.$mount()方法来挂载.例如: new Vue({ //el: ...

随机推荐

  1. 使用jmeter对dubbo接口进行性能测试教程及常见问题处理

    一.   测试脚本编写 脚本可参考git项目: https://github.com/aland-1415/dubbo-interface-test.git 1. pom依赖 (注意添加的jmeter ...

  2. head 与 tail

    head head [-n] 数字『文件』 显示前面n行 例如 head -n 3 test 显示 test 文件的前 3 行,也可以写作 head -3 test 比较有趣的是 -n 后面的数字,可 ...

  3. MyCat - 数据库中间插件

    什么是MyCat 是目前最流行的分布式数据库中间插件 为什么使用MyCat 如今随着互联网的发展,数据的量级也是撑指数的增长,从GB到TB到PB.对数据的各种操作也是愈加的困难,传统的关系性数据库已经 ...

  4. js运算符及数据类型转换(二)

    1.一元运算符+.-[将其它类型转化为number类型,相当于调用了Number()函数]var num = +('hello')  NaN  typeof num->numbernum = + ...

  5. AppDir【创建缓存目录】【建议使用这个工具类】

    版权声明:本文为HaiyuKing原创文章,转载请注明出处! 前言 创建缓存目录 public static String APP_CACHE = "";// /storage/e ...

  6. Unity shader error: “Too many texture interpolators would be used for ForwardBase pass”

    Unity shader error: "Too many texture interpolators would be used for ForwardBase pass" 解决 ...

  7. Github 上 10 个值得学习的 Springboot 开源项目

    Spring Boot 几乎继承了所有 Spring 框架的优点,同时还可以让项目的配置更简化.编码更简化.部署更方便.近两年受到很多开发者的追捧,也是火热的不行! 下面给大家整理了 10 个 Git ...

  8. VLAN实验5:利用三层交换机实现VLAN间路由

    实验环境: 实验拓扑图:   实验编址: 实验步骤:1.基本配置按照实验编址表在PC上进行基本的IP地址配置,三层交换机上先不做任何配置. 测试PC1与PC2的连通性 正常 测试PC1与PC3的连通性 ...

  9. spriingboot使用thymeleaf

    1 添加jar包 <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId&g ...

  10. C++——STL(算法)

    以下对所有算法进行细致分类并标明功能:<一>查找算法(13个):判断容器中是否包含某个值adjacent_find:   在iterator对标识元素范围内,查找一对相邻重复元素,找到则返 ...