/* linkedQueue.c */
/* 链队列 */ #include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h> /* 链队列数据结构 */
typedef struct node {
int data; /* 节点存储数据 */
struct node *next; /* 指向下一个节点的指针 */
} Node;
/* front指向队列头,rear指向队列尾 */
/* front->next指向队列第一个节点 */
typedef struct {
Node *front, *rear;
} Queue; void interface(void);
/* 链队列函数声明 */
Queue *initializeQueue();
bool isEmptyQueue(Queue *q);
void inQueue(Queue *q, int number);
int outQueue(Queue *q); int main(){
Queue *q = initializeQueue();
int flag, number; interface();
for(;;){
printf("Command: ");
scanf("%d", &flag);
switch(flag){
case : puts("Bye!"); return ; break;
case :
printf("Enter a number: ");
scanf("%d", &number);
inQueue(q, number);
break;
case :
if(isEmptyQueue(q))
printf("Queue is empty!\n");
else
printf("value: %d\n", outQueue(q));
break;
}
} return ;
} void interface(void){
puts("+************************+");
puts("+ 0, quit 退出 +");
puts("+ 1, in 入队 +");
puts("+ 2, out 出队 +");
puts("+************************+");
}
/* 链队列函数实现 */
/* 初始化链队列 */
Queue *initializeQueue(){
/* 申请Queue结构体以及Node头节点,front和rear均指向头节点 */
Queue *q = (Queue*)malloc(sizeof(Queue));
Node *p = (Node*)malloc(sizeof(Node));
p->next = NULL;
q->front = p;
q->rear = p;
return q;
}
/* 判断队列是否为空 */
bool isEmptyQueue(Queue *q){
if(q->front==q->rear)
return true;
else
return false;
}
/* 入列 */
void inQueue(Queue *q, int number){
/* 新建一个节点,存储number数据,rear指向新节点 */
Node *p = (Node*)malloc(sizeof(Node));
p->data = number;
p->next = NULL;
q->rear->next = p; /* 队列中的最后一个节点的next指向这个新的节点 */
q->rear = p; /* rear指向新节点 */
}
/* 出列 */
int outQueue(Queue *q){
Node *p = q->front->next; /* p指向队列的第一个节点 */
q->front->next = p->next; /* q->front->next指向第二个节点 */
int r = p->data; /* 获取第一个节点存储的值 */
free(p); /* 释放第一个节点 */
/* 只有一个元素时,出队后队空,需要修改尾指针 */
if(q->front->next==NULL)
q->rear = q->front;
return r;
}

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