OSI、TCP/IP
计算机网络分层的目的:支持异构网络系统的互联互通
7层OSI参考模型是法定标准(国际标准化组织ISO提出)
4层TCP/IP参考模型是事实标准
OSI参考模型
应用层、表示层、会话层、传输层、网络层、数据链路层、物理层。
资源子网(数据处理):应用层、表示层、会话层
通信子网(数据通信):网络层、数据链路层、物理层
应用层
所有能和用户交互产生浏览的程序,(有HTTP、FTP、SMTP协议)
表示层
用于处理两个通信系统中交换信息的表示方式(语法和语义),(有JPEG、ASCII协议),如:
数据格式的变换 如转换为0101进行
数据加密解密 哈希、MD5加密
数据压缩和恢复
会话层
向表示层实体/用户进程提供建立连接并在链接上有序的传输数据,也是建立同步(SYN),(有ADSP、ASP协议)
建立、管理、终止会话
使用校验点可使会话在通信失效时从校验点/同步点继续恢复通信,实现数据同步。
传输层
负责主机中两个进程的通信,即端到端的通信,传输单位是报文段或用户数据报,(有TCP、UDP协议)
可靠传输、不可靠传输
差错控制
流量控制
复用分用
复用:多个应用层进程可同时使用下面运输层的服务
分用:传输层把收到的信息分别交付给上面应用层中相应的进程。
网络层
主要任务是把分组从源端传到目的端,为分组交换网上的不同主机提供通信服务。网络层传输单位是数据报,(协议有IP、IPX、ICMP、IGMP、ARP、RARP等)
路由选择
流量控制
差错控制
拥塞控制
若所有节点都来不及接收分组,而要丢弃大量分组的化,网络就处于拥塞状态,因此要采取一定措施缓解这种拥塞
数据链路层
主要任务是把网络层传下来的数据报组装成帧,数据链路层/链路层的传输单位是帧,(有SDLC、HDLC、PPP、STP协议)
成帧(定义帧的开始和结束)
差错控制 帧错+位错
流量控制
访问(接入)控制 控制对信道的访问
物理层
主要任务是在物理媒介上实现比特流的透明传输,物理层传输单位是比特,(有Rj45、802.3协议)
定义接口特性
定义传输模式 单工、半双工、双工
定义传输速率
比特同步
比特编码
TCP/IP参考模型


OSI参考模型与TCP/IP参考模型相同点
都分层
基于独立的协议栈的概念
可以实现异构网络互联
OSI参考模型与TCP/IP参考模型不同点
OSI定义三点:服务、协议、接口
OSI先出现,参考模型先于协议发明,不偏向特定协议
TCP/IP设计之初就考虑异构互联问题,将IP作为重要层次
ISO/OSI参考模型 TCP/IP模型 网络层 无连接 + 面向连接 无连接 传输层 面向连接 无连接 + 面向面接
面向连接分为三个阶段:
第一是建立连接,在此阶段,发出一个建立连接的请求
第二是数据传输,只有在连接成功建立之后,才能开始数据传输
当数据传输完毕,必须释放连接
无连接没有这么多阶段,他直接进行数据传输
五层参考模型
应用层、传输层、网络层、数据链路层、物理层
应用层:支持各种网络应用 FTP、SMTP、HTTP
传输层:进程-进程的数据传输 TCP、UDP
网络层:源主机到目的主机的数据分查路由与转发 IP、ICMP、OSPF等
数据链路层:把网络层传下来的数据报组装成帧 PPP、Ethernet
物理层:比特传输
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