1.概述

liveMedia 库中有一系列类,基类是Medium,这些类针对不同的流媒体类型和编码。 其中的StreamFrame类文件(如MPEG4VideoStreamFramer)为流传输关键。

2 重要概念:

StreamFrame类:该类继承FramedSource基类,实现数据流的控制和传输。

StreamFrame(H264VideoStreamFramer) -->FramedFilter--> FramedSource----> MediaSource

FramedSource 派继承MediaSource父类,一帧码流的实现。

注意:unsigned char* fTo;为指向发送的码流的指针,采集到视频数据后填充到该指针中即可实现码流的传输。

主要步骤:1.定义自己的StreamFramer类,实现getNextFrame重写。

 getNextFrame函数来自live\liveMedia\FramedSource文件,代码见下

[cpp] view
plain
 copy

  1. void FramedSource::getNextFrame(unsignedchar* to, unsigned maxSize,
  2. afterGettingFunc*afterGettingFunc,
  3. void*afterGettingClientData,
  4. onCloseFunc*onCloseFunc,
  5. void*onCloseClientData) {
  6. // Make sure we're not already beingread:
  7. if (fIsCurrentlyAwaitingData){
  8. envir() <<"FramedSource[" <<this <<"]::getNextFrame(): attempting to read more than once at the sametime!\n";
  9. envir().internalError();
  10. }
  11. fTo = to;
  12. fMaxSize = maxSize;
  13. fNumTruncatedBytes = 0; // by default;could be changed by doGetNextFrame()
  14. fDurationInMicroseconds = 0; // bydefault; could be changed by doGetNextFrame()
  15. fAfterGettingFunc = afterGettingFunc;
  16. fAfterGettingClientData =afterGettingClientData;
  17. fOnCloseFunc = onCloseFunc;
  18. fOnCloseClientData = onCloseClientData;
  19. fIsCurrentlyAwaitingData = True;
  20. doGetNextFrame();
  21. }

其中最后的doGetNextFrame(); 是一个虚函数,具体各种编码模式,我们可以根据自己的码流类型定义一个派生自FramedSource的类(本工程H264FramedLiveSource类), 重新再定义doGetNextFrame如何获得下一帧的码流,在自己重定义的doGetNextFrame() 中将fTo指向要发送的缓存即可。这样我们就实现了流的传输而非文件传输。

本工程中doGetNextFrame()代码如下:

[cpp] view
plain
 copy

  1. voidH264FramedLiveSource::doGetNextFrame()
  2. {
  3. printf("doGetNextFrame\n");
  4. if( filesize(fp) >  fMaxSize)
  5. fFrameSize = fread(fTo,1,fMaxSize,fp);
  6. else
  7. {
  8. fFrameSize =fread(fTo,1,filesize(fp),fp);
  9. fseek(fp, 0, SEEK_SET);
  10. }
  11. //fFrameSize = fMaxSize;
  12. nextTask() =envir().taskScheduler().scheduleDelayedTask( 0,
  13. (TaskFunc*)FramedSource::afterGetting, this);
  14. return;
  15. }

2.实现fTO与会话连接,自定义ServerMediaSubsession

 定义ServerMediaSubsession类H264LiveVideoServerMediaSubssion,该类由ServerMediaSubsession 派生而来。该类中有私有函数virtual FramedSource* createNewStreamSource,在该函数中进行重新定义即可实现。

[cpp] view
plain
 copy

  1. FramedSource*H264LiveVideoServerMediaSubssion::createNewStreamSource( unsignedclientSessionId, unsigned& estBitrate )
  2. {
  3. /* Remain to do : assign estBitrate */
  4. estBitrate = 1000; // kbps, estimate
  5. // Create the video source:
  6. H264FramedLiveSource* liveSource =H264FramedLiveSource::createNew(envir(), fFileName);
  7. if (liveSource == NULL)
  8. {
  9. return NULL;
  10. }
  11. // Create a framer for the Video ElementaryStream:
  12. returnH264VideoStreamFramer::createNew(envir(), liveSource);
  13. }

主要最后返回的H264VideoStreamFramer继承自FramedSource,定义了从文件获取source的方法,从而将ServerMedia 与source联系起来。

代码为vs2008工程,采用VLC测试,测试结果如下图所示

代码见http://download.csdn.NET/detail/xiahua882/9619900

注:工程中CaremaLive为该博客代码,MediaServer为live555标准服务器工程也可以运行。代码工程图见下

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