临时更换成了TDM-GCC,和mingw类似,这里只是声明一下。

由于opencv下载下来的.exe安装包实际上是没有mingw(gcc)匹配的/动静态库,因此这些东西需要我们自己使用mingw编译。

首先是cmake配置,直接在source目录命令行下执行 cmake . 即可(注意后边有空格和代表当前目录的点号)

一般来说应该可以了,然后就是使用mingw32-make命令完成编译(过程较长),最后是使用mingw32-make install 生成需要的文件(头文件/动/静态库)

C:.
├─include
│ ├─opencv
│ └─opencv2
│ ├─calib3d
│ ├─contrib
│ ├─core
│ ├─features2d
│ ├─flann
│ ├─gpu
│ │ └─device
│ │ └─detail
│ ├─highgui
│ ├─imgproc
│ ├─legacy
│ ├─ml
│ ├─nonfree
│ ├─objdetect
│ ├─ocl
│ ├─photo
│ ├─stitching
│ │ └─detail
│ ├─superres
│ ├─ts
│ ├─video
│ └─videostab
└─x86
└─mingw
├─bin
└─lib

将bin加入系统path变量中。

2016.1.11更新,由于之前没有发现这个问题,现在在编译2.4.11版本的时候,我是用的是最新的支持gcc5.1.0的tdm gcc,在编译highgui模块的时候突然产生了这个问题,原始错误输出如下:

C:\opencv\sources\modules\highgui\src\window_w32.cpp: In function 'int icvCreateTrackbar(const char*, const char*, int*, int, CvTrackbarCallback, CvTrackbarCallback2, void*)':
C:\opencv\sources\modules\highgui\src\window_w32.cpp::: error: 'BTNS_AUTOSIZE' was not declared in this scope
WS_CHILD | CCS_TOP | TBSTYLE_WRAPABLE | BTNS_AUTOSIZE | BTNS_BUTTON,
^
C:\opencv\sources\modules\highgui\src\window_w32.cpp::: error: 'BTNS_BUTTON' was not declared in this scope
WS_CHILD | CCS_TOP | TBSTYLE_WRAPABLE | BTNS_AUTOSIZE | BTNS_BUTTON,
^
modules\highgui\CMakeFiles\opencv_highgui.dir\build.make:: recipe for target 'modules/highgui/CMakeFiles/opencv_highgui.dir/src/window_w32.cpp.obj' failed
mingw32-make[]: *** [modules/highgui/CMakeFiles/opencv_highgui.dir/src/window_w32.cpp.obj] Error
CMakeFiles\Makefile2:: recipe for target 'modules/highgui/CMakeFiles/opencv_highgui.dir/all' failed
mingw32-make[]: *** [modules/highgui/CMakeFiles/opencv_highgui.dir/all] Error
Makefile:: recipe for target 'all' failed
mingw32-make: *** [all] Error

主要就是有几个变量没有找到,后来在一个opencv的issues里找到了解答,大概意思就是在mingw的头文件commctrl.h中,对于上面的变量宏的定义实际上是由_WIN32_IE是否定义来决定的,然而我们找到这个头文件的时候,他的写法是这样:

#include <prsht.h>
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
#ifndef _WIN32_IE
/* define _WIN32_IE if you really want it */
#if 0
#define _WIN32_IE 0x0300
#endif
#endif

看提示我们也知道,默认根本就不可能找到_WIN32_IE这个变量(后来查了一下,这个变量应该是规定所谓的windows的ie浏览器版本的变量,不知道怎么和opencv扯上了关系),所以上面那个issues的建议是改成:

#include <prsht.h>
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
#ifndef _WIN32_IE
/* define _WIN32_IE if you really want it */
#if 1
#define _WIN32_IE 0x0500
#endif
#endif

那个0x0500也是我照改的,改完之后我确实能编译通过了,不知道保持原样会怎么样,不过我觉得既然IE版本跟opencv的win32gui没什么太大的关系,那应该是随便,只要定义一个就好。总而言之,这个问题暂时算是解决了。另外,由于我下个学期重选了数字图像处理这门课,我会在学习matlab的同时做opencv的基础学习的,到时候可能就会重新考量opencv这个库了,暂时先看2版本的,等熟悉了一点之后再转用3版本的。

然后是clion的cmakelist.txt编写如下,这是使用的最简单的一些库,稍后也可以自己加入。

cmake_minimum_required(VERSION 3.2)
project(opencv) set(CMAKE_CXX_FLAGS "-std=c++11") include_directories(C:\\\\opencv\\\\include) set(SOURCE_FILES main.cpp) set(TARGET_LIBS
"C:\\\\opencv\\\\x86\\\\mingw\\\\lib\\\\libopencv_core249.dll.a"
"C:\\\\opencv\\\\x86\\\\mingw\\\\lib\\\\libopencv_highgui249.dll.a"
"C:\\\\opencv\\\\x86\\\\mingw\\\\lib\\\\libopencv_imgproc249.dll.a"
) add_executable(opencv ${SOURCE_FILES}) target_link_libraries(opencv ${TARGET_LIBS})

然后是编写测试代码,

 #include "iostream"
#include<opencv2/opencv.hpp>
using namespace std;
using namespace cv; int main(int argc,char *argv[]) {
if(argc!=){
cout<<"with args in two"<<endl;
return -;
}
Mat img = imread(argv[]);
if (img.empty()) {
cout << "Error" << endl;
return -;
}
imshow("Lena", img);
waitKey(); return ;
}

运行参数设置为lena.png

运行一次先产生debug目录,然后将lena.png转移到那个目录去就可以正确看到了:

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