Java Socket 网络编程心跳设计概念

 

1、一般是用来判断对方(设备,进程或其它网元)是否正常动行,一 般采用定时发送简单的通讯包,如果在指定时间段内未收到对方响应,则判断对方已经当掉。用于检测TCP的异常断开。一般是用来判断对方(设备,进程或其它 网元)是否正常动行,一般采用定时发送简单的通讯包,如果在指定时间段内未收到对方响应,则判断对方已经当掉。用于检测TCP的异常断开。基本原因是服务 器端不能有效的判断客户端是否在线也就是说,服务器无法区分客户端是长时间在空闲,还是已经掉线的情况.所谓的心跳包就是客户端定时发送简单的信息给服务 器端告诉它我还在而已。代码就是每隔几分钟发送一个固定信息给服务端,服务端收到后回复一个固定信息如果服务端几分钟内没有收到客户端信息则视客户端断 开。比如有些通信软件长时间不使用,要想知道它的状态是在线还是离线就需要心跳包,定时发包收包。发包方:可以是客户也可以是服务端,看哪边实现方便合 理。一般是客户端。服务器也可以定时轮询发心跳下去。一般来说,出于效率的考虑,是由客户端主动向服务器端发包。

2、就是在客户端和服务器间定时通知对方自己状态的一个自己定义的命令字,按照一定的时间间隔发送,类似于心跳,所以叫做心跳包。

3、就是定时发送给对方一个数据包,告诉对方自己还在维护对话,同时获得返回的数据,判断对方是否在会话中。

4、客户端每隔一段时间发一个包,使用TCP的,用send发,使用UDP的,用sendto发,服务器收到后,就知道当前客户端还处于“活着”的状态,否则,如果隔一定时间未收到这样的包,则服务器认为客户端已经断开,进行相应的客户端断开逻辑处理。


一、什么是心跳检测

判断对方(设备,进程或其它网元)是否正常动行,一般采用定时发送简单的通讯包,如果在指定时间段内未收到对方响应,则判断对方已经当掉。用于检测TCP的异常断开。

基本原因是服务器端不能有效的判断客户端是否在线也就是说,服务器无法区分客户端是长时间在空闲,还是已经掉线的情况。所谓的心跳包就是客户端定时发送简单的信息给服务器端告诉它我还在而已。

代码就是每隔几分钟发送一个固定信息给服务端,服务端收到后回复一个固定信息。如果服务端几分钟内没有收到客户端信息则视客户端断开。比如有些通信软件长时间不使用,要想知道它的状态是在线还是离线就需要心跳包,定时发包收包。

发包方可以是客户也可以是服务端,看哪边实现方便合理。一般是客户端。服务器也可以定时轮询发心跳下去。

一般来说,出于效率的考虑,是由客户端主动向服务器端发包,而不是相反。

二、关于Send函数的返回值


们知道当客户端以优雅的方式断开TCP连接后,服务器使用Send函数发包,得到的返回值为0(说明TCP连接已断开)。然而,SEND函数的成功返回只
能表示发送数据已经进入了SOCKET内核的发送队列,不一定就已经在线上或者已经被成功接收了。这可能是因为send只是往发送缓冲区拷贝数据,
刚开始缓冲区还未满,所以不会有错误发生, 只有等到相当一段长的时间后, send的返回值才会为-1。

三、定时Ping


果服务器不能进行心跳检测的应答。可以采用定时Ping某服务器来检测TCP连接是否断开,如新浪(必须允许Ping的服务器)。PING是向远程主机发
送一个ICMP包,如果给定时间内没有接收到回应就认为是超时,如果收到回应则分析接收到的ICMP包,得到TTL、类型以及用时。

不过Ping包有32字节,如果是无线连接,有时需要考虑流量问题。

四、使用TCP存活定时器

Java Socket 网络编程心跳设计概念的更多相关文章

  1. Socket网络编程-IO各种概念及多路复用

    Socket网络编程-IO各种概念及多路复用 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.操作系统相关知识 1>.同步和异步  函数或方法被调用的时候,调用者是否得到最 ...

  2. 循序渐进Java Socket网络编程(多客户端、信息共享、文件传输)

    目录[-] 一.TCP/IP协议 二.TCP与UDP 三.Socket是什么 四.Java中的Socket 五.基本的Client/Server程序 六.多客户端连接服务器 七.信息共享 八.文件传输 ...

  3. Java Socket网络编程学习笔记(一)

    0.前言 其实大概半年前就已经看过网络编程Socket的知识了(传统IO),但是因为长时间的不使用导致忘的一干二净,最近正好准备校招,又重新看了网络编程这一章, 是传统IO(BIO)相关的内容,故在此 ...

  4. Java Socket网络编程的经典例子(转)

    事实上网络编程简单的理解就是两台计算机相互通讯数据而已,对于程序员而言,去掌握一种编程接口并使用一种编程模型相对就会显得简单的多了,Java SDK提供一些相对简单的Api来完成这些工作.Socket ...

  5. Java Socket网络编程Server端详解

    Socket通信:分为客户端和服务端的socket代码. Java SDK提供一些相对简单的Api来完成.对于Java而言.这些Api存在与java.net 这个包里面.因此只要导入这个包就可以开始网 ...

  6. java socket 网络编程常见异常

    1.java.net.SocketTimeoutException 这个异常比较常见,socket超时.一般有2个地方会抛出这个,一个是connect的时候,这个超时参数由connect(Socket ...

  7. Java Socket网络编程常见异常(转)

    1.java.net.SocketTimeoutException 这个异常比较常见,socket超时.一般有2个地方会抛出这个,一个是connect的时候,这个超时参数由connect(Socket ...

  8. java socket网络编程(多线程技术)

    Client.java import java.io.*; import java.net.*; import java.util.*; public class Client { public st ...

  9. Java Socket网络编程Client端详解

    此类实现客户端套接字(也可以就叫“套接字”).套接字是两台机器之间的通信端点. Socket client = new Socket(ip,port);//创建一个流套接字并将其连接到指定 IP 地址 ...

随机推荐

  1. Asp.net MVC十问十答[译]

    1. Explain MVC (Model-View-Controller) in general? MVC (Model-View-Controller) is an architectural s ...

  2. ActionBar在Android2.x的实现,类似新版微信界面。

    ActionBar完美兼容Android4.x的机型,虽然现在Android2.x的系统越来越少,还有有一部分人使用的仍是2.x的系统,所以我们还得考虑着兼容性问题. 对比图: Test例子与微信的对 ...

  3. 20135316王剑桥 linux第十一周课实验笔记

    getenv函数 1.获得环境变量值的函数 2.参数是环境变量名name,例如"HOME"或者"PATH".如果环境变量存在,那么getenv函数会返回环境变量 ...

  4. VS一般设置(字体,背景色)

    字体 打开工具=>环境=>字体和颜色,字体:Consolas,大小:13 背景色 缩进设置 工具=>文本编辑器=>纯文本=>制表符=>保留制表符

  5. EntityFramework中Mapper怎么定义联合主键?

    HasKey(m => new { m.StoreId, m.CarTypeId, m.CarLevel}) 用“new {}”联合主键以“,”分隔形式定义

  6. 简单的音乐播放器(VS 2010 + Qt 4.8.5)

    昨天历经千辛万苦,配置好了VS 2010中的Qt环境(包括Qt for VS插件),今天决定浅浅地品味一下将两者结合进行编程的魅力. 上网查了一些资料,学习了一些基础知识,决定做一个简单的音乐播放器, ...

  7. AngularJS开发指南14:AngularJS的服务详解

    服务是一种由服务器端带到客户端的特性,它由来已久.AngularJS应用中的服务是一些用依赖注入捆绑在一起的可替换的对象.服务是最常和依赖注入一起用的,它也是AngularJS中的关键特性. 接下来, ...

  8. C# JArray与JObject 的使用 json [{}]

    C# JArray与JObject 的使用 STEP1.using Newtonsoft.Json.Linq; STEP2 如何获取json里的某个属性(节点)值,对其删改,新增 //2.1 数组用J ...

  9. 阿里百川IIMSDK-- 加好友,获取好友

    加好友, 其实就是跟发消息一样 获取好友列表 同步好友列表 SDK内部默认会在每次登陆成功后与服务端同步好友列表,开发者可以通过设置disableAutoRequestAllContacts来禁用这个 ...

  10. HTTP协议强化理解

    一:第一波 1.  是什么? 答:是一种定义超文本在网络中如何进行传输的协议!   所有的WWW上的文件都必须遵循! 是基于TCP/IP. 传输路径:  客户端<——>服务端  (全双工) ...