补充一点遗漏的Xcode配置。

1.偏好设置。Xcode的菜单栏Xcode -> Preference

Fonts & Colors可以自定义编码区和控制台的背景、字体。

Text Editing:Line numbers显示行数,Code folding ribbon使代码可以折叠,page guide at column提示每行代码设定的最大宽度

2.scheme配置。菜单栏Product -> Scheme -> Edit Scheme

Archive:Archive Name可以自定义,最后将在Organizer中体现

3.Plugin安装。如果想增加插件,建议使用Alcatraz。https://github.com/alcatraz/Alcatraz

根据github上的提示安装以后,重新启动Xcode,出现提示框,选择Load Bundle。选择菜单栏Window -> Package Manager,进行插件安装

推荐一些插件:

VVDocumenter-Xcode:在方法或者属性上一行输入“///”会自动生成注释模板

KSImageNamed:在imageNamed方法名出现之后会自动提示项目中所包含的图片名称和缩略图

SCXcodeSwitchExpander:输入switch(x),修改x之后会自动把x所有的可选值全部列出来,自动补全

FKConsole:在Xcode控制台将Unicode编码decode为中文的插件,开关在菜单栏Plugins按钮下

KZLinkedConsole:通过log反向找到源代码位置

RegX:选中需要对齐的代码,选择菜单栏Edit->RegX->Macros/ObjC Property/Variables/Assignments四种对齐方式。快捷键分别是Command+F1/Command+F2/Command+F3/Command+F4

再推荐一个装逼利器:

ActivatePowerMode:敲代码时屏幕抖动火花迸溅效果,可以在菜单栏Plugins子菜单下控制效果

常用的插件就推荐这些了,再多,Xcode可能会出现性能问题甚至崩溃。

如果安装插件太多导致Xcode性能降低,需要在Package Manager中卸载不必要的插件。

本地化

主要涉及Info.plist文件和字符串文件的本地化。

本地化Info.plist文件

1.在Xcode文件目录中,右键Supporting Files文件夹 -> New File -> Resource -> Strings File

命名必须为“Info.plist”

点击右侧“Localize...”按钮,在弹出框中,先选择语言“English”,确定,即生成英语对应的本地化文件,可在Finder中看到en.lproj文件夹存在InfoPlist.strings

选中工程文件的Project栏的base -> Info

点击Localizations栏的“+”按钮,选中简体中文(hans)

忽略两个storyboard文件,只勾选InfoPlist.strings,点击Finish完成Info.plist文件本地化配置工作。

点击InfoPlist.strings(English),添加代码:CFBundleDisplayName = "Base";

点击InfoPlist.strings(Simplified),添加代码:CFBundleDisplayName = "基础";

以上代码就完成了对应用显示名称的本地化操作。

如果之前在模拟器上运行过本项目(可以先注释代码运行一次),应用名应该一直为小写的“base”,重新运行项目,即可在模拟器上看到不同系统语言对应的不同应用名称。

字符串的本地化

1.如上述第一步一样,在Supporting Files目录下创建Strings File文件,不过这次命名必须为“Localizable”,其他操作步骤一样,只不过这次生成英语本地化文件后,就可以看到有简体中文本地化文件待选。

2.配置完成后,在Localizable.strings(English)文件中添加类似的代码:"hello world" = "hello world!";

Localizable.strings(Simplified)中添加类似代码:"hello world" = "你好,世界!";

3.在AppDelegate.m文件的didFinishLaunchingWithOptions方法中添加如下代码:NSLog(@"%@", NSLocalizedString(@"hello world", @"hello world"));

4.在模拟器上运行,切换系统语言,可以看到Xcode控制台的输出的不同内容

说明:

1.NSLocalizedString宏定义可以自动识别名为Localizable的Strings File文件,所以使用该宏定义,必须注意命名

2.使用非Localizable名称的Strings File文件,读取时候,需要用NSLocalizedStringFromTable(key, tbl, comment)宏定义,可以指定自定义名称的Strings File文件(tbl参数)

 使用此方法,可以通过代码控制显示特定语言的本地化内容,而不受当前系统语言的限制

3.comment参数无实际作用,只用于描述

以上,就是本地化操作的记录。

App开发流程之Xcode配置和本地化的更多相关文章

  1. App开发流程之iOS开发证书拾遗

    很久没有总结,回头看了一下过期的账号,记录的内容少之又少.最近有一些时间,想好好总结记录一下. 由于很久没有记录,想写的东西很多又很杂,想了一下,一篇一篇罗列知识点和经验,还不如写一个系列,记录一个应 ...

  2. 使用ionic与cordova(phonegap)进行轻量级app开发前的环境配置与打包安卓apk过程记录

     前言 有人说:"如果你恨一个人,就让ta去接触cordova(phonegap)",这是因为这里面的水很深,坑很多,真让人不是一般地发狂.或许有幸运的人儿基本顺顺利利就配置完环境 ...

  3. 敏捷开发流程之Scrum:3个角色、5个会议、12原则

    本文主要从Scrum的定义和目的.敏捷宣言.Scrum中的人员角色.Scrum开发流程.敏捷的12原则等几方面帮助大家理解Scrum敏捷开发的全过程. 一.Scrum的定义和目的 Scrum是一个用于 ...

  4. SharePoint Server 2013开发之旅(三):为SharePoint Server配置App开发、部署、管理环境

    上一篇我讲解了如何利用微软提供的Office 365开发人员网站,进行在线的SharePoint App开发,这当然是不错的一个选择,因为你可以快速地进行开发和调试.(仅仅针对App开发而言).但是, ...

  5. 安卓app开发-01-开发工具及环境配置

    安卓app开发-01-开发工具及环境配置 请大家根据推荐指数和自己的意愿选择 使用 Android Studio 1.可以使用 Android Studio 下载地址:http://www.andro ...

  6. activiti自定义流程之Spring整合activiti-modeler5.16实例(六):启动流程

    注:(1)环境搭建:activiti自定义流程之Spring整合activiti-modeler5.16实例(一):环境搭建        (2)创建流程模型:activiti自定义流程之Spring ...

  7. App开发Native.js入门指南

    概述 Native.js技术,简称NJS,是一种将手机操作系统的原生对象转义,映射为JS对象,在JS里编写原生代码的技术.如果说Node.js把js扩展到服务器世界,那么Native.js则把js扩展 ...

  8. 苹果版App开发心得

    这几个月中做的工作包括网站开发.安卓App开发和苹果App开发,前两者用的语言都是我熟悉的java,故苹果知识的学习,较安卓知识的学习,多出「语言基础」一块,其他方面差不多. 之前发过安卓那篇,如感兴 ...

  9. 5+ App开发入门指南

    HTML5 Plus应用概述 HTML5 Plus移动App,简称5+App,是一种基于HTML.JS.CSS编写的运行于手机端的App,这种App可以通过扩展的JS API任意调用手机的原生能力,实 ...

随机推荐

  1. `cocos2dx非完整` 添加xxtea加密模块

    在上一篇文章中,我已经开始着手写自己的模块,也就是fw部分.其中上一篇文章中完成的是lua部分的配置解析部分,涉及一点点平台方面的封装.这一片文章我来说明一下我是如何处理cocos2dx资源加密的.首 ...

  2. MFC ADO连接Oracle12c数据库 服务端配置

    要想客户端访问服务器端的oracle数据库的话,还需要服务端设置下监听程序及本地网络服务名配置. 发现百度文库上面有这方面的文档,我就不重复写了.请参照一下网址: http://wenku.baidu ...

  3. C# 5.0 新特性——Async和Await使异步编程更简单

    http://www.cnblogs.com/zhili/archive/2013/05/15/csharp5asyncandawait.html http://blog.zhaojie.me/201 ...

  4. DDD:建模原语 之 四象图(转载的神文)

    “模型.状态和行为特征.场景”和“四象图”,建模观的命名与立象. 建模原语:四象图 作者:achieveidea@gmail.com 命名:模型.结构特征.行为特征.场景(及其规约). 释义:模型,描 ...

  5. 让服务器apache/iis/nginx支持.apk/ipa文件下载

    服务器iis支持.apk文件下载的设置 IIS服务器不能下载.apk文件的原因:iis的默认MIME类型中没有.apk文件,所以无法下载. IIS服务器不能下载.apk文件的解决办法:既然.apk无法 ...

  6. Direct3D11学习:(三)Direct3D11初始化

    转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/Ray1024 一.概述 做完一系列的准备工作之后,我们就正式进入Direct3D11的学习了.我们就从Direct3D11的初始化工作开 ...

  7. tips null和undefined的区别

    tips null和undefined的区别 1.undefined类型 undefined类型只有一个值,即特殊的undefined.在使用var声明变量但未对其加以初始化时,这个变量的值就是und ...

  8. JavaScript---DOM文档

    DOM文档中,每个节点都有一些重要的属性: 最重要的是nodeType,它描述该节点是什么---元素(element).属性(attribute).注释(comment).文本(text)或者其他几种 ...

  9. Winform开发框架之简易工作流设计

    一讲到工作流,很多人第一反应就是这个东西很深奥,有时候又觉得离我们较为遥远,确实完善的工作流设计很多方面,而正是由于需要兼顾很多方面,一般通用的工作流都难做到尽善尽美.微软也提供了几个版本的WF框架支 ...

  10. WPF ListView 选中问题

    WPF ListView 选中问题  摘自:http://www.cnblogs.com/BBHor/archive/2013/04/28/VisualTreeHelper-PreviewMouseD ...