基础学习day05---面向对象一类,对象、封装
我肯定说,不知道、不清楚。
简单讲类是java中的基本单元,类是具有相同特性和行为的对象集合
1.3、类的定义
class 类名{
}
1.4、类包含
类中包含成员和行为(方法)
package com.pb.demo2;
/*
* 人类
*/
public class Person { //Persion为类名
/*
* 属性,name,sex,age
*/
public String name; //名字
public String sex ; //性别
public int age; //年龄 /*
*方法(行为)
*/
//吃饭
public void eat(){
System.out.println("吃饭");
}
//工作
public void work(){
System.out.println("工作");
}
}
1.5、三大特征
封装、继承、多态
二、类和对象关系
2.1、类和对象
类就是对现实生活中事物的描述。
对象就是这些事物,实实在在的个体
package com.day05; /**
* 汽车类
*
* @author Denny 属性对应类中变量 行为对应类中的函数(方法) 定义类就是在描述事物,就是在定义属性和行为
* 属性和行为共同成为类中的成员变量(成员变量和方法)
*/
public class Car { // 颜色
String color = "红色";
// 轮胎
int num = 4; // 运行跑起来的行为
public void run() { //局部变量
//int num=10;
System.out.println(color + " " + num);
} public static void main(String[] args) { Car c = new Car();// 声明汽车对象c
c.color = "黄色"; // 更改属性值
c.num = 8;
c.run(); // 调用方法 Car c1=c;
c1.color="白色";
c1.num=6;
c.run();
}
}
白色 6
成员变量作用于整个个类中
局部变量作用于方法或者文句中
在内存中的位置
成员变量在堆内存
局部变量在栈内存
package com.day05; /**
* 汽车类
*
* @author Denny 属性对应类中变量 行为对应类中的函数(方法) 定义类就是在描述事物,就是在定义属性和行为
* 属性和行为共同成为类中的成员变量(成员变量和方法)
* 作用范围
* 成员变量作用于整个个类中
* 局部变量作用于方法或者文句中
* 在内存中的位置
* 成员变量在堆内存
* 局部变量在栈内存
*/
public class Car { // 颜色
String color = "红色";
// 轮胎
int num = 4; // 运行跑起来的行为
public void run() { //局部变量
//int num=10;
System.out.println(color + " " + num);
} public static void main(String[] args) {
new Car().num=99;
new Car().color="blue";
new Car().run();
}
}
红色 4
3.1、隐藏对象的属性和实现细节,公对外提供公共的访问方式。
package com.day05; /**
* 人类
*
* @author Denny
*
*/
public class Person { private String name; // 姓名
private int age; // 年龄
private String gender; // 性别 // 自我介绍的方法
public void say() {
System.out.println("姓名:" + this.name + " 年龄:" + this.age + " 性别:" + this.gender);
} // getter、setter方法 提供的对外的访问
public String getName() {
return name;
} public void setName(String name) {
this.name = name;
} public int getAge() {
return age;
} public void setAge(int age) {
// 检查年龄是不是在0-150之间
if (age >= 0 && age <= 150) {
this.age = age;
} else {
System.out.println("年龄不合法!");
}
} public String getGender() { return gender;
} public void setGender(String gender) {
// 检查条件
if (gender.equals("男") || gender.equals("女")) {
this.gender = gender;
} else {
System.out.println("性别不合法只能是男或者女!");
}
} public static void main(String[] args) {
Person p = new Person();
p.setName("张三");
p.setAge(-20);
p.setGender("人妖");
p.say();
} }
结果:
性别不合法只能是男或者女!
姓名:张三 年龄:0 性别:null
public class Person {
private String name; // 姓名
private int age; // 年龄
private String gender; // 性别
public Person() { //无参数构造方法
}
//实现构造方法重载
public Person(String name, int age, String gender) { //有参数构造方法
this.name = name;
this.age = age;
this.gender = gender;
}
// 自我介绍的方法
public void say() {
System.out.println("姓名:" + this.name + " 年龄:" + this.age + " 性别:" + this.gender);
}
// getter、setter方法 提供的对外的访问
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
// 检查年龄是不是在0-150之间
if (age >= 0 && age <= 150) {
this.age = age;
} else {
System.out.println("年龄不合法!");
}
}
public String getGender() {
return gender;
}
public void setGender(String gender) {
// 检查条件
if (gender.equals("男") || gender.equals("女")) {
this.gender = gender;
} else {
System.out.println("性别不合法只能是男或者女!");
}
}
}
public static void main(String[] args) {
Person p = new Person("张三",13,"男");//调用有参数的构造方法
p.say();
}
}
package com.day05; /**
* 人类
*
* @author Denny
*
*/
public class Person { private String name; // 姓名
private int age; // 年龄
private String gender; // 性别 /*
* 构造代码块:
* 作用:给对象进行初始化
* 对象 一建立就运行,而且优先于构造方法执行
* 构造代码块是给所有对象进行统一初始化
* 构造方法是给对应的对象初始化
*/
{ System.out.println("这是Person 的构造代码块");
} public Person() { } public Person(String name, int age, String gender) { this.name = name;
this.age = age;
this.gender = gender;
} // 自我介绍的方法
public void say() {
System.out.println("姓名:" + this.name + " 年龄:" + this.age + " 性别:" + this.gender);
} // getter、setter方法 提供的对外的访问
public String getName() {
return name;
} public void setName(String name) {
this.name = name;
} public int getAge() {
return age;
} public void setAge(int age) {
// 检查年龄是不是在0-150之间
if (age >= 0 && age <= 150) {
this.age = age;
} else {
System.out.println("年龄不合法!");
}
} public String getGender() { return gender;
} public void setGender(String gender) {
// 检查条件
if (gender.equals("男") || gender.equals("女")) {
this.gender = gender;
} else {
System.out.println("性别不合法只能是男或者女!");
}
} public static void main(String[] args) {
Person p = new Person("张三",13,"男");
Person p1=new Person(); } }
结果:
这是Person 的构造代码块
// 自我介绍的方法
public void say() {
System.out.println("姓名:" + this.name + " 年龄:" + this.age + " 性别:" + this.gender);
}
this:代表什么?
package com.day05; /**
*
* @author Denny this 语句的调用
*/
public class Person1 {
private String name; // 姓名
private int age; // 年龄 public Person1() { } public Person1(String name) {
this.name = name; // 为本对象name赋值 } public Person1(String name, int age) {
// 在构造方法中调用另一个构造方法时this必须放在第一行
this(name); // 调用另一个构造方法
this.age = age; } public String getName() {
return name;
} public void setName(String name) {
this.name = name;
} public int getAge() {
return age;
} public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
// 自我介绍的方法
public void say() {
System.out.println("姓名:" + this.name + " 年龄:" + this.age);
}
public static void main(String[] args){
//声明一个参数的对象
Person1 p1=new Person1("张三");
p1.say();
Person1 p2=new Person1("张三",25);
p2.say(); } }
结果:
姓名:张三 年龄:25
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