本系列文章均转自:http://blog.csdn.net/kobejayandy/article/details/20163431

在ZeroMQ中并没有绝对的服务端与客户端之分,所有的数据接收与发送都是以连接为单位的,只区分ZeroMQ定义的类型,例如Response与Request,Publisher与Subscriber,Push与Pull等。。。

例如在前面我们最开始的Response/Request模式,因为只有一个Response端,而有多个Request端,所以我们选择在Response端调用bind方法来建立监听,而在Request端调用connect方法与Response端建立连接。。。因此根据以前常用的概念,可以简单的将Response理解为服务端,将Request理解为客户端。。。。

这种状态下,整个系统大概用下面的图形来形容:

这里因此按照我们常规的区分方法,将建立监听的叫做服务端,发起连接的叫做客户端,但其实呢,在ZeroMQ这种按照监听的方式来区分是不成立的。。。将上图的网络构建变成如下这个样子:

上图的网络结构中,在Request端建立监听,而在Response发起与Request端的连接,这样,request同样可以发送请求到Response端。。。

其实说这么多无非就像强调:在ZeroMQ中,不要用常规的server/client模式来对组件进行分类,而应该采用ZeroMQ中定义的类型(Request,Response,Push,Pull)。

好了,接下来回到Push/Pull模式,这算是非常经典的了吧,Push产生消息,Pull角色来拿消息。。。甚至可以用生产者/消费者模型来对应。。。应用场景就非常的广泛了。。。最典型的应用场景就是任务分发。。。

在ZeroMQ中根据Push与Pull角色各自的数量又定义了一些比较有趣的名词:

(1)parallel pipeline,并行流水线,这种情况下是一个push,多个pull,可以理解为一个push不断的产生任务,并将这些任务分发给pull角色。。。如下图:

在这种网络结构中,manager不断的将任务分发给worker,要实现这种通信,在ZeroMQ中就直接用Push/Pull就可以了,代码也很简单,首先是Manager端(Push):

  1. package pushpull13;
  2. import org.zeromq.ZMQ;
  3. public class Push {
  4. public static void main(String args[]) {
  5. ZMQ.Context context = ZMQ.context();
  6. ZMQ.Socket push  = context.socket(ZMQ.PUSH);
  7. push.bind("ipc://fjs");
  8. for (int i = ; i < ; i++) {
  9. push.send("hello".getBytes());
  10. }
  11. push.close();
  12. context.term();
  13. }
  14. }

代码很简单吧,这里建立的是PUSH类型的socket,然后循环一千万次,给建立连接的worker发送数据,那么接下来来看看Worker(Pull)部分的代码:

  1. package pushpull13;
  2. import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
  3. import org.zeromq.ZMQ;
  4. public class Pull {
  5. public static void main(String args[]) {
  6. final AtomicInteger number = new AtomicInteger();
  7. for (int i = ; i < ; i++) {
  8. new Thread(new Runnable(){
  9. private int here = ;
  10. public void run() {
  11. // TODO Auto-generated method stub
  12. ZMQ.Context context = ZMQ.context();
  13. ZMQ.Socket pull = context.socket(ZMQ.PULL);
  14. pull.connect("ipc://fjs");
  15. //pull.connect("ipc://fjs");
  16. while (true) {
  17. String message = new String(pull.recv());
  18. int now = number.incrementAndGet();
  19. here++;
  20. if (now %  == ) {
  21. System.out.println(now + "  here is : " + here);
  22. }
  23. }
  24. }
  25. }).start();
  26. }
  27. }
  28. }

这里建立了5个worker,建立于与manager的连接,这里可能就会涉及到一个问题,manager是怎么将数据分发给这5个woker的呢,这里由于还没有看过实现代码,所以不知道这里具体是怎么个策略,不过后来测试数据之后发现各个worker之间收到的数量相差不大,可以猜测大概是轮询发送的。。。。

好了,到这里整个所谓的并行流水线的网络构建就算是差不多了。。。那么接下来来看另外一种,这里Push与Pull之间的对应关系是多个Push角色对应一个Pull角色,在ZeroMQ中,给这种结构取的名叫做公平队列,结构如下图:

这里也就是说将Pull角色理解为一个队列,各个Push角色不断的向这个队列中发送数据。。。这种结构应用场景也很广泛吧,例如分布式的数据统计啥的。。。

好了,来看看实现代码形式吧,先来看看Push:

  1. package pushpull31;
  2. import org.zeromq.ZMQ;
  3. public class Push {
  4. public static void main(String args[]) {
  5. for (int j = ; j < ; j++) {
  6. new Thread(new Runnable(){
  7. public void run() {
  8. // TODO Auto-generated method stub
  9. ZMQ.Context context = ZMQ.context();
  10. ZMQ.Socket push = context.socket(ZMQ.PUSH);
  11. push.connect("ipc://fjs");
  12. for (int i = ; i < ; i++) {
  13. push.send("hello".getBytes());
  14. System.out.println(i);
  15. }
  16. push.close();
  17. context.term();
  18. }
  19. }).start();;
  20. }
  21. }
  22. }

由于这部分push与pull的关系是多对一,所以选择在pull端建立监听,让push端来连接pull端。。。代码还是很简单的吧。。。

不过这里有一个比较有意思的现象,加入我们先运行push端,而这个时候pull端并没有运行的话,会发现send方法也会被执行,只不过执行一会以后就阻塞了,这里可以猜测,ZeroMQ的push端是先将数据写到了一个缓冲区,然后数据是从缓冲区中写到已经建立好连接的pull端的,当然这个只是猜测,具体是什么样子的以后看看源码的实现就知道了。。。。

好了,接下来来看看Pull端的代码实现吧:

  1. package pushpull31;
  2. import org.zeromq.ZMQ;
  3. public class Pull {
  4. public static void main(String args[]) {
  5. ZMQ.Context context = ZMQ.context();
  6. ZMQ.Socket pull = context.socket(ZMQ.PULL);
  7. pull.bind("ipc://fjs");
  8. int number = ;
  9. while (true) {
  10. String message = new String(pull.recv());
  11. number++;
  12. if (number %  == ) {
  13. System.out.println(number);
  14. }
  15. }
  16. }
  17. }

这里够简单吧,建立一个连接,然后循环里不断的接收数据就好了。。。

好了,到这里Push/Pull中的一对多与多对一的网络结构就算是讲完了吧,其实还有一种多对多的结构。。不过意思都差不多吧。。。。。就不具体弄出来了。。

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