通过js操纵DOM很多情况下都是为了实现和当前页html元素的异步载入,我谈谈对Image对象的一些认识。
看个例子:
<input type="button" name="" value="载入图片" onclick="addImg('tt.jpg')" />
<script type="text/javascript">
<!--
    function addImg(isrc)
    {
        var Img = new Image();
        Img.src = isrc;
        Img.onload = function ()
        {
              document.body.appendChild(Img);
        }
    }
//-->
</script>
当包含上述代码的页面打开时并不载入 “tt.jpg” ,当点击按钮时候才载入。当载入完成后触发onload事件显示到页面上。
如果你是第一次加载 “tt.jpg" 这张图片的话,运行正常。点击按钮加载并显示一张图片,如果重复点击会怎么样呢?
IE、Opera中,除了第一次加载 图片时候显示正常,之后再点击就没有反应了,刷新也一样。难道它们只触发一次 ”onload“ 事件?是缓存机制?
FF、Chrom中,每点击一次加载一张该图片。

稍微修改下:
<input type="button" name="" value="载入图片" onclick="addImg('tt.jpg')" />
<script type="text/javascript">
<!--
    function addImg(isrc)
    {
        var Img = new Image();
        Img.onload = function ()
        {
              document.body.appendChild(Img);
        }
        Img.src = isrc;
    }
//-->
</script>
运行后发现,奇怪的事情发生了。所有的浏览器都一致了,都是每点击一次加载一张图片。这又是什么原因?
由此可以见 IE、Opera 执行过程中并不是只触发一次 onload 事件!

联想一下 Image 对象的一些属性看看,complete、readyState(IE专属值[uninitialized,complete]) (为防止缓存影响效果请更换图片名称!)
<input type="button" name="" value="complete" onclick='alert("complete : "+Img.complete +"\nreadyState : "+Img.readyState)' />
<input type="button" name="" value="载入图片" onclick="addImg('mtm.jpg')" />
<script type="text/javascript">
<!--
    var Img;
    function addImg(isrc)
    {
        Img = new Image();
        //Img.src = isrc;
        Img.onload = function ()
        {
            alert("complete : "+Img.complete +"\nreadyState : "+Img.readyState)
            document.body.appendChild(Img);
        }
        Img.src = isrc;
    }
//-->
</script>
经过以上测试,可以看出一些不同点,对于 complete 属性来讲,IE是根据图片是否显示过来判断,就是说当加载的图片显示出来后,
complete 属性的值才为 true ,否则一直是 false ,和以前是否加载过该张图片没有关系,即和缓存没有关系!
但是其它浏览器表现出来的确不一样,只要以前加载过该图,浏览器有缓存,complete 就为 true ,
这和IE的 readyState 属性的表现一致!
至此,可以肯定的是所有的浏览器都会缓存图片!可是上面的问题到底是什么原因导致的呢?
众所周知,从缓存里加载东西的速度是很快的,那么在
...
Img.src = isrc;
Img.onload = ...
...
的过程中,难道 IE、Opera 加载的速度快到,来不及追加事件?

这回加载一张根本不存在的图片看看效果:
<input type="button" name="" value="complete" onclick='alert("complete : "+Imgttmt.complete +"\nreadyState : "+Imgttmt.readyState)' />
<input type="button" name="" value="载入图片" onclick="addImg('mtmttyt.jpg')" />
<script type="text/javascript">
<!--
    var Imgttmt;
    function addImg(isrc)
    {
        Imgttmt = new Image();
        Imgttmt.src = isrc;
        alert("complete : "+Imgttmt.complete +"\nreadyState : "+Imgttmt.readyState)
        Imgttmt.onload = function ()
        {
            alert("impossible")
        }
    }
//-->
</script>
可以肯定的是所有浏览器都不触发 onload 事件。从是否缓存或已经加载过图片的角度讲,IE、Opera表现正常,complete 始终为 false ;
IE的 readyState 始终为uninitialized 。令人疑惑的是FF,其中 Imgttmt.complete 的值一直是 true ;更令人困惑的是 Chrom,它是在最初 
new Imgttmt() 的时候 Imgttmt.complete 值为 false。而之后 Imgttmt.complete 值就一直为 true 了!如果换一张从来没有加载过的图片,
FF和Chrom 的行为就一致了,都是一开始加载时, Imgttmt.complete 值为false, 之后为 true!

测试的过程中还发现,脚本的执行顺序的确会影响到类似于 onload 等事件的追加,如果在其显示后在追加事件就没有什么实际意义了!
基于 javascript 这种解释性语言的特性,在追加事件的时候一定要注意把事件追加在触发该事件的句柄之前。

js 实现图片预加载 (js操作 Image对象属性complete ,事件onload 异步加载图片)的更多相关文章

  1. 搞清Image加载事件(onload)、加载状态(complete)后,实现图片的本地预览,并自适应于父元素内(完成)

    onload与complete介绍 complete只是HTMLImageElement对象的一个属性,可以判断图片加载完成,不管图片是不是有缓存:而onload则是这个Image对象的load事件回 ...

  2. Android批量图片加载经典系列——使用LruCache、AsyncTask缓存并异步加载图片

    一.问题描述 使用LruCache.AsyncTask实现批量图片的加载并达到下列技术要求 1.从缓存中读取图片,若不在缓存中,则开启异步线程(AsyncTask)加载图片,并放入缓存中 2.及时移除 ...

  3. jq移动端图片预览 (fly-zomm-img.js)

    效果图: ===>==> 里面还与很多属性设置: index  关闭按钮等等 代码: //html-----------------------<div class="he ...

  4. unreal3对象属性自动从配置文件中加载的机制

    unrealscript中有两个与属性自动配置相关的关键字: config/globalconfig 当把它们应用于属性时,对象在创建后,该属性的初始值会被自动设置为相对应ini文件中的值. 举例来说 ...

  5. 转:web前端面试题合集 (Javascript相关)(js异步加载详解)

    1. HTTP协议的状态消息都有哪些? 1**:请求收到,继续处理2**:操作成功收到,分析.接受3**:完成此请求必须进一步处理4**:请求包含一个错误语法或不能完成5**:服务器执行一个完全有效请 ...

  6. JS文件延迟和异步加载:defer和async属性

    -般情况下,在文档的 <head> 标签中包含 JavaScript 脚本,或者导入的 JavaScript 文件.这意味着必须等到全部 JavaScript 代码都被加载.解析和执行完以 ...

  7. JS异步加载的三种方式

    js加载的缺点:加载工具方法没必要阻塞文档,过得js加载会影响页面效率,一旦网速不好,那么整个网站将等待js加载而不进行后续渲染等工作. 有些工具方法需要按需加载,用到再加载,不用不加载,. 默认正常 ...

  8. js的异步加载你真的懂吗

    面试高频之js的异步加载 讲这个问题之前, 我们从另一个面试高频问题来切入, 我们的web页面从开始解析到页面渲染完成都经历了什么 ?  1  ,  创建document对象, 开始解析页面,    ...

  9. 再谈javascript图片预加载技术

    图片预加载技术的典型应用: 如lightbox方式展现照片,无疑需要提前获得大图的尺寸,这样才能居中定位,由于javascript无法获取img文件头数据,必须等待其加载完毕后才能获取真实的大小然后展 ...

随机推荐

  1. 第四次个人作业——关于微软必应词典android客户端的案例分析

    [前言] 第一次搞测评这种东西,如果有什么疏漏,请多多谅解.测评内容如题. 第一部分 调研,评测 评测:(设备:Lenovo A806) 软件的bug,功能评测,黑箱测试 bug等级划分方式 5级分类 ...

  2. ASP.NET Web API实现POST报文的构造与推送

    毕设和OAuth协议相关,而要理解OAuth协议就必须理解HTTP GET/POST方法.因此研究了一下如何使用Web API或MVC构造POST报文并实现客户端与服务器端的交互. 我使用的工具是Vi ...

  3. poj3522 kruskal+枚举

    题目的意思是求构成生成树的边的最大边和最小边的差最小.枚举即可 #include<stdio.h> #include<string.h> #include<algorit ...

  4. struts2面试题汇总

    一.工作原理 一个请求在Struts2框架中的处理大概分为以下几个步骤 1 客户端初始化一个指向Servlet容器(例如Tomcat)的请求 2 这个请求经过一系列的过滤器(Filter)(这些过滤器 ...

  5. 决策树笔记:使用ID3算法

    决策树笔记:使用ID3算法 决策树笔记:使用ID3算法 机器学习 先说一个偶然的想法:同样的一堆节点构成的二叉树,平衡树和非平衡树的区别,可以认为是"是否按照重要度逐渐降低"的顺序 ...

  6. poj 1442 名次树

    这回要求的是第k小的元素, 参考了ljl大神的模板,orz //insert 插入 //remove 删除 //_find 查找 //kth 返回root为根的树中第k小的元素 //treap插入.删 ...

  7. Eclipse启动Tomcat错误:Several ports (8005,8009) required by Tomcat v6.0 Server at localhost are already

    解决办法: 1.netstat -aon|findstr 8005 可查看指定端口号使用情况 2.tasklist |findstr 10452 找出占用指定进程Id的程序 3.taskkill /p ...

  8. PHP函数篇详解十进制、二进制、八进制和十六进制转换函数说明

    PHP函数篇详解十进制.二进制.八进制和十六进制转换函数说明 作者: 字体:[增加 减小] 类型:转载   中文字符编码研究系列第一期,PHP函数篇详解十进制.二进制.八进制和十六进制互相转换函数说明 ...

  9. java中request,application,session三个域及参数简单示例

    直接上代码: java代码: public class HelloAction implements Action { @Override public String execute() throws ...

  10. JavaScript中的位置坐标

    参考来源 http://www.cnblogs.com/tugenhua0707/p/4501843.html screenX.screenY:浏览器屏幕水平.垂直坐标(相对于浏览器内整个屏幕,包括地 ...