什么叫架构?揭开架构神秘的面纱,无非就是:分层+模块化。任意复杂的架构,你也会发现架构师也就做了这两件事。

本文将会全面的介绍我们团队在模块化设计方面取得的经验。之所以加了“全面”二字,是因为本文的内容将会涉及到:数据库、路由、C#、JavaScript、CSS、HTML等一个完整模块所需要的内容。

在阅读本文之前后,你也可以转到我们的开源项目:https://github.com/leotsai/mvcsolution。这个开源项目完整的总结了我们团队在ASP.NET MVC领域的分层架构思想,同时也定义了很多标准。

本文的目的则主要是介绍架构思想之模块化。

当前项目架构以及模块化架构图

一个模块的运行通常要依托于一个完整的系统。在本文的例子中,模块化依托于我们的开源项目MvcSolution这个架构。下面先看看这个架构的工程引用关系图:

上面这个架构是系统原本的架构,而在这个原本的架构之上,我们怎么添加模块的呢?请看下图:

从上图可以看出,我们增加的模块是引用了系统原来的多个工程的,这虽然会增加模块与当前系统的耦合度,但是却让模块的开发变得简单很多。而对于我们团队来讲,因为所有项目都是基于MvcSolution这个架构,所以每一个模块都可以很快的融入每一个系统。

下面在看看添加了模块之后的项目文件结构:

由于我们这个模块不算大,所以就把所有C#文件都放到一个工程里面了,分层只在心中。这也有利于我们将这个模块搬运到其他项目中。

1. 模块的入口

我们模块的入口非常简单,没有反射,也没有动态初始化,就是一个再普通不过的System.Web.MvcAreaRegistration。 在Global.ascx.cs文件中,通过AreaRegistration.RegisterAllAreas();把所有引用的Area全部注册。

在这个AreaRegistration类中,主要完成了路由的注册以及IOC的注册,如下图:

这样,这个模块的公开URL地址就已经生成了,如:http://www.example.com/donating。你可以在程序其他地方添加这个链接,那么用户就可以访问这个模块了。

2. 模块化之数据访问

模块内的数据访问如何跟现有系统的数据访问共存,这个问题是所有模块化架构师最难处理的问题,相比其他文件(C#、JS、CSS、HTML),数据访问最难处理好,因为下面这个目标很难达到:

目标:模块内可以很轻易的访问现有数据库的所有内容,但是却最好不对现有数据库进行任何更改,只有这样,当该模块移除之后,才不会留下任何无用的代码;

在我们的实践当中,基本上可以达到这个目标。下面我就详细介绍我们是如何进行数据访问设计的,基于EF CodeFirst。

原有系统使用着一个非常复杂且庞大的数据库,我们希望新增加的模块不做任何更改。原有数据库大概长这个样子的:

我们增加的模块化工程的文件结构如下图:

我们是增加了一个新的数据库DonatingDataContext,当然,这个数据库继承自原有系统的数据库。这样,新增加的模块就可以完全访问原有数据库了。请看模块数据库代码:

 namespace Lin.Plugins.Donating.Data
{
public class DonatingDataContext : LinDataContext
{
public DbSet<DonateComment> DonateComments { get; set; }
public DbSet<DonatePost> DonatePosts { get; set; }
public DbSet<DonateWant> DonateWants { get; set; } public DonatingDataContext()
{
Database.SetInitializer<DonatingDataContext>(null);
} protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
{
base.OnModelCreating(modelBuilder);
var mappings = typeof(DonatingDataContext).Assembly.GetInheritedTypes(typeof(EntityTypeConfiguration<>));
foreach (var mapping in mappings)
{
dynamic instance = Activator.CreateInstance(mapping);
modelBuilder.Configurations.Add(instance);
}
}
}
}

上方代码请注意 base.OnModelCreating(modelBuilder); 这句话非常重要,干什么的就不用解释了。

在增加新模块才用到的表的时候,难免需要跟原有系统的表建立外键关系。正常的做法,我们是通过EntityTypeConfiguration<T>来添加,如下图:

但是在模块化设计中,由于不能修改原有系统中表的定义,所以用EntityTypeConfiguration<T>是无法完成外键关系定义的。这时,只能用DataAnnotations的方式:

public Guid CreatorUserId { get; set; }

[ForeignKey("CreatorUserId")]
public virtual User CreatorUser { get; set; }

这样,在新数据库中,就可以随意的访问原有数据库了。如下所示:

 public DonatePost GetPost(Guid postId)
{
using (var db = new DonatingDataContext())
{
return db.DonatePosts.Get(postId);
}
}

而在发布到产品服务器的时候,只需要在产品数据库上执行新模块的SQL脚本即可(可以通过EF生成新库,再用ManagementStudio生成脚本)。

3. 模块化之静态文件(JS、CSS、HTML)

从本文最开始的文件结构图中可以看到,我们把几乎所有静态文件都放到了一个叫“Plugins/Donating”的文件夹中了,这将非常有利于我们搬运这个模块到其他项目中。

请注意上面段落中的“几乎”二字,这说明还有小部分文件不在这里。这部分特殊的文件都是JS,有两部分,一部分在“_js-plugins/donating”,另一部分在“_grunt/gruntfile.js”中。用过grunt的都知道,这是JS未压缩为混淆的源文件了,你也可以参考我们的开源项目MvcSolution 了解更多这两部分JS的设计思想。简单的将,这两部分JS在发布网站的时候,是要被删除的,不需要拷贝到服务器的。

下面,请看静态文件结构图:

上图说明了很多东西,除了js文件夹是由grunt生成的话,其他的都一目了然,不再赘述。

对于CSHTML文件,在我们的例子中,是引用的原有项目的一个Layout,包括一些基本的CSS和JS,都有引用原有项目。这固然增加了耦合度,但我们的项目都是基于同一个架构,各个层级的代码都在标准之内,所以还是可以很容易的搬运模块的。

好了,本文关于ASP.NET MVC模块化的介绍就完了,不知道你是否看的云里雾里的。没有关系,当你决定开始尝试一下模块化设计的时候,相信本文中的一些实践还是能给你一些启发的。

最后

希望大家针对本文中的观点和实践畅所欲言,说说你的看法。

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