BZOJ4298 : [ONTAK2015]Bajtocja
设f[i][j]为第i张图中j点所在连通块的编号,加边时可以通过启发式合并在$O(dn\log n)$的时间内维护出来。
对于每个点,设h[i]为f[j][i]的hash值,若两个点hash值相等,则它们在d张图中均连通。
#include<cstdio>
typedef unsigned long long ll;
const int D=200,N=5002,M=262143;
int d,n,m,i,j,x,y,z,ans;
int f[D][N],s[D][N],g[D][N],v[D*N*2],nxt[D*N*2],ed;
ll pow[D],h[N];
struct E{ll v;int w,nxt;}e[N];
int G[M+1],res[N],cur;
inline void read(int&a){char c;while(!(((c=getchar())>='0')&&(c<='9')));a=c-'0';while(((c=getchar())>='0')&&(c<='9'))(a*=10)+=c-'0';}
inline void add(int z,int x,int y){v[++ed]=y;nxt[ed]=g[z][x];g[z][x]=ed;}
inline void ins(ll v){
int u=v&M,i=G[u];
for(;i;i=e[i].nxt)if(e[i].v==v){ans+=e[i].w*2+1;e[i].w++;return;}
ans++,e[i=res[cur--]].v=v,e[i].w=1,e[i].nxt=G[u],G[u]=i;
}
inline void del(ll v){
int u=v&M,i=G[u],j=i;
if(e[i].v==v){
ans-=e[i].w*2-1;
if(!(--e[i].w))G[u]=e[res[++cur]=i].nxt;
return;
}
for(i=e[i].nxt;i;j=i,i=e[i].nxt)if(e[i].v==v){
ans-=e[i].w*2-1;
if(!(--e[i].w))e[j].nxt=e[res[++cur]=i].nxt;
return;
}
}
void dfs(int z,int x,int y,int t){
del(h[x]);
h[x]-=pow[z]*f[z][x];
f[z][x]=t;
ins(h[x]+=pow[z]*t);
for(int i=g[z][x];i;i=nxt[i])if(v[i]!=y)dfs(z,v[i],x,t);
}
inline void merge(int z,int x,int y){
if(f[z][x]==f[z][y])return;
if(s[z][f[z][x]]>s[z][f[z][y]]){int t=x;x=y;y=t;}
s[z][f[z][y]]+=s[z][f[z][x]];
add(z,x,y),add(z,y,x);
dfs(z,x,y,f[z][y]);
}
int main(){
read(d),read(n),read(m);
for(pow[0]=i=1;i<d;i++)pow[i]=pow[i-1]*10007;
for(i=1;i<=n;i++)res[++cur]=i;
for(i=1;i<=n;ins(h[i++]))for(j=0;j<d;j++)f[j][i]=i,s[j][i]=1,h[i]+=pow[j]*i;
while(m--)read(x),read(y),read(z),merge(--z,x,y),printf("%d\n",ans);
return 0;
}
BZOJ4298 : [ONTAK2015]Bajtocja的更多相关文章
- 【BZOJ4298】[ONTAK2015]Bajtocja
[BZOJ4298][ONTAK2015]Bajtocja Description 给定d张无向图,每张图都有n个点.一开始,在任何一张图中都没有任何边.接下来有m次操作,每次操作会给出a,b,k,意 ...
- BZOJ.4298.[ONTAK2015]Bajtocja(Hash 启发式合并)
题目链接 \(Description\) 给定\(d\)张无向图,每张图都有\(n\)个点.一开始,在任何一张图中都没有任何边. 接下来有\(m\)次操作,每次操作会给出\(a,b,k\),意为在第\ ...
- bzoj 4298 [ONTAK2015]Bajtocja——哈希+启发式合并
题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=4298 题面: 给定d张无向图,每张图都有n个点.一开始,在任何一张图中都没有任何边.接下来有 ...
- @bzoj - 4298@ [ONTAK2015]Bajtocja
目录 @description@ @solution@ @accepted code@ @details@ @description@ 给定d张无向图,每张图都有n个点.一开始,在任何一张图中都没有任 ...
- bzoj AC倒序
Search GO 说明:输入题号直接进入相应题目,如需搜索含数字的题目,请在关键词前加单引号 Problem ID Title Source AC Submit Y 1000 A+B Problem ...
- BZOJ 4245: [ONTAK2015]OR-XOR
4245: [ONTAK2015]OR-XOR Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 256 MBSubmit: 492 Solved: 269[Submit][Sta ...
- BZOJ 4276: [ONTAK2015]Bajtman i Okrągły Robin [线段树优化建边]
4276: [ONTAK2015]Bajtman i Okrągły Robin 题意:\(n \le 5000\)个区间\(l,r\le 5000\),每个区间可以选一个点得到val[i]的价值,每 ...
- [ONTAK2015]Związek Harcerstwa Bajtockiego
[ONTAK2015]Związek Harcerstwa Bajtockiego 题目大意: 一棵\(n(n\le10^6)\)个点的树,从\(m\)出发,依次执行\(k(k\le10^6)\)条操 ...
- [ONTAK2015]Tasowanie
[ONTAK2015]Tasowanie 题目大意: 给你两个长度分别为\(n(n\le2\times10^5)\)的序列\(A,B\),将\(A,B\)进行二路归并,使得最后得到的序列字典序最小.求 ...
随机推荐
- JAVA经典算法40题及解答
JAVA经典算法40题 [程序1] 题目:古典问题:有一对兔子,从出生后第3个月起每个月都生一对兔子,小兔子长到第四个月后每个月又生一对兔子,假如兔子都不死,问每个月的兔子总数为多少? 1.程序分 ...
- vim常用指令及快捷键(持续更新)
(这些文章都是从我的个人主页上粘贴过来的,大家也可以访问我的主页 www.iwangzheng.com) 发现了个非常赞的网站 http://openvim.com/ 以下很多操作都是安装好vund ...
- 【SpringMVC】SpringMVC系列7之POJO 对象绑定请求参数值
7.POJO 对象绑定请求参数值 7.1.概述 Spring MVC 会按请求参数名和 POJO 属性名进行自动匹配,自动为该对象填充属性值.而且支持级联属性.如:dept.deptId.dept ...
- django LDAP
> http://goodosoft.github.io/2015/02/25/Using-AD-as-authentication-for-Django/ > http://my.osc ...
- 利用 ffmpeg + ImageMagick + 批处理 生成高品质gif动画
这几天研究如何生成高品质 gif 动画,重新研究 ffmpeg, 目前有一些自动转换工具,效果不佳. Video_to_320x180.bat 把 out.avi 转换成320x180的 01.avi ...
- DisJSet:Wireless Network(POJ 2236)
无线电网络 题目大意:就是地震后,所有的电脑都坏了,现在可以修复,而且要重新连成一个网络,两台电脑之间最大连接距离为D,两台电脑可以有中继电脑,按O修复电脑,按S测试两台电脑是否有链接,如果有就输 ...
- DFS:Curling 2.0(POJ 3009)
冰壶2.0 题目大意:就是给你一个冰壶和一个地图,地图上有石头,冰壶只能沿着x方向和y方向运动,并且要一直运动直到撞到石头为止,并且沿着此方向撞过来会把挡住的石头撞没,冰壶在停的时候可以扔出去一次 ...
- Androidi性能优化之多线程和同步
线程: 创建线程的方法: a:定义Thread类的实例,并start(); b:实现Runnable接口,并作为参数传给Thread类的实例,然后start(); 不管线程是通过什么方式创建的,它都有 ...
- July 13th, Week 29th Wednesday, 2016
Travel imparts new vigor to the mind. 旅行能给思想带来新的活力. Travel can give us opportunities to experience m ...
- GPU基本概念详解
§1 个 multiprocessor <-> 1个instruction unit <-> 8 个processor <-> 在一个warp中执行 < ...