设f[i][j]为第i张图中j点所在连通块的编号,加边时可以通过启发式合并在$O(dn\log n)$的时间内维护出来。

对于每个点,设h[i]为f[j][i]的hash值,若两个点hash值相等,则它们在d张图中均连通。

#include<cstdio>
typedef unsigned long long ll;
const int D=200,N=5002,M=262143;
int d,n,m,i,j,x,y,z,ans;
int f[D][N],s[D][N],g[D][N],v[D*N*2],nxt[D*N*2],ed;
ll pow[D],h[N];
struct E{ll v;int w,nxt;}e[N];
int G[M+1],res[N],cur;
inline void read(int&a){char c;while(!(((c=getchar())>='0')&&(c<='9')));a=c-'0';while(((c=getchar())>='0')&&(c<='9'))(a*=10)+=c-'0';}
inline void add(int z,int x,int y){v[++ed]=y;nxt[ed]=g[z][x];g[z][x]=ed;}
inline void ins(ll v){
int u=v&M,i=G[u];
for(;i;i=e[i].nxt)if(e[i].v==v){ans+=e[i].w*2+1;e[i].w++;return;}
ans++,e[i=res[cur--]].v=v,e[i].w=1,e[i].nxt=G[u],G[u]=i;
}
inline void del(ll v){
int u=v&M,i=G[u],j=i;
if(e[i].v==v){
ans-=e[i].w*2-1;
if(!(--e[i].w))G[u]=e[res[++cur]=i].nxt;
return;
}
for(i=e[i].nxt;i;j=i,i=e[i].nxt)if(e[i].v==v){
ans-=e[i].w*2-1;
if(!(--e[i].w))e[j].nxt=e[res[++cur]=i].nxt;
return;
}
}
void dfs(int z,int x,int y,int t){
del(h[x]);
h[x]-=pow[z]*f[z][x];
f[z][x]=t;
ins(h[x]+=pow[z]*t);
for(int i=g[z][x];i;i=nxt[i])if(v[i]!=y)dfs(z,v[i],x,t);
}
inline void merge(int z,int x,int y){
if(f[z][x]==f[z][y])return;
if(s[z][f[z][x]]>s[z][f[z][y]]){int t=x;x=y;y=t;}
s[z][f[z][y]]+=s[z][f[z][x]];
add(z,x,y),add(z,y,x);
dfs(z,x,y,f[z][y]);
}
int main(){
read(d),read(n),read(m);
for(pow[0]=i=1;i<d;i++)pow[i]=pow[i-1]*10007;
for(i=1;i<=n;i++)res[++cur]=i;
for(i=1;i<=n;ins(h[i++]))for(j=0;j<d;j++)f[j][i]=i,s[j][i]=1,h[i]+=pow[j]*i;
while(m--)read(x),read(y),read(z),merge(--z,x,y),printf("%d\n",ans);
return 0;
}

  

BZOJ4298 : [ONTAK2015]Bajtocja的更多相关文章

  1. 【BZOJ4298】[ONTAK2015]Bajtocja

    [BZOJ4298][ONTAK2015]Bajtocja Description 给定d张无向图,每张图都有n个点.一开始,在任何一张图中都没有任何边.接下来有m次操作,每次操作会给出a,b,k,意 ...

  2. BZOJ.4298.[ONTAK2015]Bajtocja(Hash 启发式合并)

    题目链接 \(Description\) 给定\(d\)张无向图,每张图都有\(n\)个点.一开始,在任何一张图中都没有任何边. 接下来有\(m\)次操作,每次操作会给出\(a,b,k\),意为在第\ ...

  3. bzoj 4298 [ONTAK2015]Bajtocja——哈希+启发式合并

    题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=4298 题面: 给定d张无向图,每张图都有n个点.一开始,在任何一张图中都没有任何边.接下来有 ...

  4. @bzoj - 4298@ [ONTAK2015]Bajtocja

    目录 @description@ @solution@ @accepted code@ @details@ @description@ 给定d张无向图,每张图都有n个点.一开始,在任何一张图中都没有任 ...

  5. bzoj AC倒序

    Search GO 说明:输入题号直接进入相应题目,如需搜索含数字的题目,请在关键词前加单引号 Problem ID Title Source AC Submit Y 1000 A+B Problem ...

  6. BZOJ 4245: [ONTAK2015]OR-XOR

    4245: [ONTAK2015]OR-XOR Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 256 MBSubmit: 492  Solved: 269[Submit][Sta ...

  7. BZOJ 4276: [ONTAK2015]Bajtman i Okrągły Robin [线段树优化建边]

    4276: [ONTAK2015]Bajtman i Okrągły Robin 题意:\(n \le 5000\)个区间\(l,r\le 5000\),每个区间可以选一个点得到val[i]的价值,每 ...

  8. [ONTAK2015]Związek Harcerstwa Bajtockiego

    [ONTAK2015]Związek Harcerstwa Bajtockiego 题目大意: 一棵\(n(n\le10^6)\)个点的树,从\(m\)出发,依次执行\(k(k\le10^6)\)条操 ...

  9. [ONTAK2015]Tasowanie

    [ONTAK2015]Tasowanie 题目大意: 给你两个长度分别为\(n(n\le2\times10^5)\)的序列\(A,B\),将\(A,B\)进行二路归并,使得最后得到的序列字典序最小.求 ...

随机推荐

  1. 安装 openSUSE Leap 42.1 之后要做的 8 件事

    导读 openSUSE Leap 确实是个巨大的飞跃,它允许用户运行一个和 SUSE Linux 企业版拥有同样基因的发行版.和其它系统一样,为了实现最佳的使用效果,在使用它之前需要做些优化设置. 下 ...

  2. Unity3D模型的细致纹理问题解决办法

    http://hunterwang.diandian.com/post/2012-09-28/40039798509 也许有人也遇到过同样的问题,也许解决方式不同,我来介绍一下偶尔尝试发现的解决办法. ...

  3. [COJ0989]WZJ的数据结构(负十一)

    [COJ0989]WZJ的数据结构(负十一) 试题描述 给出以下定义: 1.若子序列[L,R]的极差(最大值-最小值)<=M,则子序列[L,R]为一个均匀序列. 2.均匀序列[L,R]的权值为S ...

  4. hiho一下第91周《Events Arrangement》(前半部分)

    题目大意 现在有一场持续时间为M的游乐会,在游乐会上有N种不同的表演节目,同一时间只能有一个节目进行表演. 每种节目最多可以表演K次,且每种节目具有自己的三个属性值a[i],b[i],c[i]. 当一 ...

  5. Linux init进程详解

    init模块 一般来说,Linux程序只能用另一个Linux程序启动.例如,登录Linux终端程序Mingetty. 但终端程序又由谁启动呢?在计算机上启动Linux时,内核装入并启动init程序. ...

  6. PHP快速抓取快递信息

    <?php header("Content-type:text/html;charset=utf-8"); /** * Express.class.php 快递查询类 * @ ...

  7. django-cms 代码研究(三)插件(plugs in)

    插件(plugs in) djangocms支持的插件有: http://docs.django-cms.org/en/latest/basic_reference/plugin_reference. ...

  8. sublime text多文件夹查找关键字

    Ctrl+shift+F 快捷键在文件夹内查找,与普通编辑器不同的地方是sublime允许添加多个文件夹进行查找 转自:http://www.douban.com/note/362268947/

  9. css选择器集体声明

    <title>静夜思</title><style type="text/css">h1,#two,.red{ color:#ff0000; fo ...

  10. Cocos2d 初学基本知识

    1. 纹理(Texture) 游戏角色的图像文件在使用前必须解压缩,并转换成 iPhone 和 iPad 的 GPU 可以理解的 格式,同时要加载进 RAM(随机存储器),这样的图像称为纹理.GPU ...