UIMenuController的使用
1, 基本使用
以对一个UILabel长按弹出菜单为例
子类化UILabel
因为需要覆盖这几个方法:- (BOOL)canBecomeFirstResponder; 返回YES
同时需要在每次UI元素出现的时候去becomeFirstResponder一次,才能显示出菜单. 在我的实测中, 我在ViewDidLoad里面这么做了, 当UI导航到别的页面(导航控件, 或modal页面), 然后回来, 菜单又失效了, 所以我写到ViewWillAppear里面去了, 通过
- (BOOL)canPerformAction:(SEL)action withSender:(nullable id)sender;
这个方法会在每一个menuItem生成的时候调用一次, 因此在方法体里就要根据action来判断是否需要显示在菜单里, 如果不需要, 则返回NO. 也就是说, 如果你什么都不做, 直接返一个YES, 那么所有的默认菜单项都会显示出来, 此处我们只要一个Copy选项吧:
- (BOOL)canPerformAction:(SEL)action withSender:(id)sender {
return (action == @selector(copy:));
}
添加触发方式
如果是以长按为触发, 则添加长按手势, 代码片段如下:
// 在awakeFromNib里面添加即可
UILongPressGestureRecognizer *menuGesture = [[UILongPressGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(menu:)];
menuGesture.minimumPressDuration = 0.2;
[self addGestureRecognizer:menuGesture];
- (void)menu:(UILongPressGestureRecognizer *)sender {
if (sender.state == UIGestureRecognizerStateBegan) {
UIMenuController *menu = [UIMenuController sharedMenuController];
[menu setTargetRect:self.frame inView:self.superView]; // 把谁的位置告诉控制器, 菜单就会以其为基准在合适的位置出现
[menu setMenuVisible:YES animated:YES];
}
}
编写菜单行为
上面我们只要了copy, 那么就覆盖默认的copy方法:
- (void)copy:(id)sender {
UIPasteboard *paste = [UIPasteboard generalPasteboard];
paste.string = self.text;
}
2, 添加自定义菜单项
自定义菜单只需要在菜单控制器添加几个item即可, 结合上例, 我的那个label是显示电话号码的, 那么就让它多显示一个”打电话”和一个”发短信”菜单吧, 唯一需要注意的是, 在设置自定义菜单项时, 设置的items只影响自定义部分, 标准菜单项仍然是由canPerformAction决定的:
UIMenuItem *itemCall = [[UIMenuItem alloc] initWithTitle:@"Call" action:@selector(call:)];
UIMenuItem *itemMessage = [[UIMenuItem alloc] initWithTitle:@"Message" action:@selector(message:)];
[[UIMenuController sharedMenuController] setMenuItems: @[itemCall, itemMessage]];
[[UIMenuController sharedMenuController] update];
注, 添加了两个菜单后,
canPerformAction需要相应变化, 自己想想应该怎么改. 也可以在下一节看代码. 当然也要自行写完里面的call和message方法, 参照copy的写法即可
3, UITableViewCell长按显示菜单
标准菜单项
UITableView里面长项条目显示标准菜单, 只需要实现下述代理方法即可:
- (BOOL)tableView:(UITableView *)tableView shouldShowMenuForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
return YES;
}
- (BOOL)tableView:(UITableView *)tableView canPerformAction:(SEL)action forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath withSender:(id)sender {
return (action == @selector(copy:)); // 只显示Copy
}
- (void)tableView:(UITableView *)tableView performAction:(SEL)action forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath withSender:(id)sender {
if (action == @select(copy:)) {
UIPasteboard *paste = [UIPasteboard generalPasteboard];
paste.string = cell.detailLabel.text; // 自行写业务逻辑
}
}
4, TableViewCell添加自定义菜单项
同样也得子类化一个TableViewCell,目的也是为了覆盖同样的几个方法:
- (BOOL)canPerformAction:(SEL)action withSender:(id)sender {
return (action == @selector(copy:) || action == @selector(call:) || action == @selector(message:)); // 此处我们把三个行为都写全了, 回答上一节的问题
}
- (BOOL)canBecomeFirstResponder {
return YES;
}
但因为tableView已经实现了菜单, 所以不需要显式为每个cell去becomeFirtResponder了.
添加菜单项的方法同上, 写菜单行为的方法同copy:, 都是一样的.
注: 你们或许已经发现了, 添加自定义菜单项的时候, 仍然需要
canPerformAction, 在这里, 与tableView代理里面的同名方法有什么关系? 是的, 两个都要写, tableView里面的只会影响标准菜单, 文档说只支持这两个UIResponderStandardEditActions (copy/paste)注: 然而,
- (void)tableView:(UITableView *)tableView performAction:(SEL)action forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath withSender:(id)sender这个方法却有点别扭, 一来不需要去实现了, 二来又不能注释掉(你们自己试一下), 等于一定要留一个空的方法体在那里…
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