所谓的javascript冒泡与捕获不是数据结构中的冒泡算法,而是javascript针对dom事件处理的先后顺序,所谓的先后顺序是指针对父标签与其嵌套子标签,如果父标签与嵌套子标签均有相同的事件时,那一个会先被触发!

目前流行的浏览器中冒泡模式均是由内至外,即由子至父的处理流程,而捕获模块均是由外向内,即由父至子的处理流程;

而捕捉模式与冒泡方式刚才相反!

而浏览器中为一个标签附加响应事件可以有两种方式,一种是直接在标签上写事件属性的方式,而另一种是使用js为标签增加事件,下面以onclick为例说明一下两种方式的附加方式:

    1. 直接在标签上写相应的属性:<div id="eventExample" onclick="alert('attribute event  is clicked');">
    2. 通过js的方式附加: var eventObj = document.getElementById("eventExample"); 
      ie浏览器器下使用以下代码:
            eventObj.attachEvent("onclick",funName); //这里我们其实可以看到ie由于只有两个参数,因此ie只支持一种方式的事件处理,即冒泡方式;
      其它浏览器(firefox,chrome)下使用以下代码:
            eventObj.addEventListener("click",funName,true/false);
            其中第1个参数为事件名称,第二个参数是响应该事件的处理方法,第三个参数如果有true则是捕捉模块,false则是冒泡方式;
    3. 标签上的属性事件(直接写在标签上的事件)与通过js创建的事件的执行优先级:
           如果在同一个标签上存在属性事件及js创建的事件,则无论js创建的冒泡或捕捉方式的事件均是属性事件先执行,即第2条例子中alert('attribute event is clicked')先执行;
    4. 下面的html代码中:
        <html>
        <head>  
        </head>
        <body>
          <div id="parentDiv">
             parent 
             <div id="childDiv" onclick="alert('child');">child</div>
          </div>
          
          <script>
            var child1 =  document.getElementById("childDiv");
            var parent =  document.getElementById("parentDiv");
            
            if(child1.attachEvent) {  
               child1.attachEvent("onclick",childevent);
               parent.attachEvent("onclick",parentevent);
            }else{
               child1.addEventListener("click",childevent,false);
               parent.addEventListener("click",parentevent,true);
            }
          
            function childevent(){
               alert('child event');
            }

      function parentevent(){
               alert('parent event');
            }
            
          </script>
        </body>
      </html>
              上面代码中,在ie浏览器中,在页面上单击child几个字,提示出现的顺序是:child-->child event-->parent event;即使用冒泡方式响应click事件;而在firefox或chrome等浏览器中,由于 parent.addEventListener("click",parentevent,true),最后一个参数为true,即为捕捉方式;单击child几个字后,提示出现的顺序是:parent event-->child-->child event;
              而如果将parent.addEventListener("click",parentevent,false),最后一个参数为false,即为冒泡方式时,则单击child几个字,提示出现的顺序为:child-->child event-->parent event.

javascript 冒泡与捕获的原理及操作实例的更多相关文章

  1. JavaScript 详说事件机制之冒泡、捕获、传播、委托

    DOM事件流(event  flow )存在三个阶段:事件捕获阶段.处于目标阶段.事件冒泡阶段. 事件捕获(event  capturing):通俗的理解就是,当鼠标点击或者触发dom事件时,浏览器会 ...

  2. 生动详细解释javascript的冒泡和捕获,包懂包会(转)

    前言:虽然精通jquery,但对它的原型javascript却不是很了解,最近在学习javascript中遇到了一些困难,比如冒泡和捕获,很多次被提到,但又不知究竟应用在何处.找到了一些好文章解惑,在 ...

  3. 【转】JavaScript 事件顺序:冒泡和捕获

    补充说明:这篇文章通俗易懂地讲解了冒泡和捕获原理,原文来自 ppk 大侠的 quirksmode 站点.感谢网友 hh54188 的翻译. 事件的发生顺序 这个问题的起源非常简单,假设你在一个元素中又 ...

  4. 生动详细解释javascript的冒泡和捕获

    原文:Event order 翻译:hh54188的博客 前言:虽然精通jquery,但对它的原型javascript却不是很了解,最近在学习javascript中遇到了一些困难,比如冒泡和捕获,很多 ...

  5. JavaScript事件捕获冒泡与捕获

    事件流 JavaScript中,事件流指的是DOM事件流. 概念 事件的传播过程即DOM事件流.事件对象在 DOM 中的传播过程,被称为"事件流".举个例子:开电脑这个事,首先你是 ...

  6. 2014年辛星解读Javascript之DOM之冒泡和捕获

    上篇博客提到了Javascript事件绑定函数的三个參数.第一个是一个event.第二个是一个function.第三个是一个布尔变量.它用于指定事件传递的顺序,分为冒泡和捕获两种方式,接下来我们将揭开 ...

  7. 【JavaScript】事件捕获、事件冒泡与事件委托

    2018年12月18日 最近在学习js时,遇到了三个名词:事件捕获.事件冒泡.事件委托. 一.事件捕获和事件冒泡 事件捕获和事件冒泡是为了解决网页中的事件流(事件发生的顺序)而提出的概念. 事件捕获是 ...

  8. JavaScript事件:事件处理模型(冒泡、捕获)、取消冒泡、阻止默认事件

    (一)事件处理模型---事件冒泡.捕获 (1)事件冒泡 24 <body> 25 <div class="warpper"> 26 <div clas ...

  9. Javascript中的事件冒泡与捕获

    事件冒泡和事件捕获 起因:今天在封装一个bind函数的时候,发现el.addEventListener函数支持第三个参数,useCapture:是否使用事件捕获,觉得有点模糊 Js事件流 页面的哪一部 ...

随机推荐

  1. Spring Boot应用的启动和停止(Spring Boot应用通过start命令启动)

    Spring Boot,作为Spring框架对“约定优先于配置(Convention Over Configuration)”理念的最佳实践的产物,它能帮助我们很快捷的创建出独立运行.产品级别的基于S ...

  2. jQuery的AJax异步訪问

    用一个样例用以说明:点击button,将input内用户输入的数据发送给服务端.并将结果返回给页面. 首先是html承载内容: <!DOCTYPE html> <html> & ...

  3. 矩阵经典题目七:Warcraft III 守望者的烦恼(矩阵加速递推)

    https://www.vijos.org/p/1067 非常easy推出递推式f[n] = f[n-1]+f[n-2]+......+f[n-k]. 构造矩阵的方法:构造一个k*k的矩阵.当中右上角 ...

  4. Fluently NHibernate映射多个实体程序集

    Fluently NHibernate有个好处就是可以在代码里定义实体类,而不必写冗长的XML. 但通常,一个项目对应的所有的实体类,都编译成一个DLL.如果有个项目,是在某个父项目的基础上再扩展,那 ...

  5. python set dict tuple and list

    1 set 1.1 不变集合,frozenset 也就是说,集合中的元素不能删除,也不能增加. 1.2 两个集合之间的关系 isdisjoint()函数. 2 各个数据结构的不同显示 2.1 set ...

  6. 修改phpmyadmin中的默认超时时间

    phpmyadmin在使用过程中经常出现"登陆超时(1440秒未活动),请重新登录",很烦 解决方法如下: 第一步: 修改php.ini,找到 session.gc_maxlife ...

  7. Java 抽象类和接口的理解

    Java 抽象类和接口的理解 一.抽象类 为什么使用抽象类(个人理解): 面向对象的概念是,我们知道的所有的对象都是通过类来描绘的,如果类包含的信息不能描绘一个具体的对象,就需要抽象来解决了,意思是一 ...

  8. Masonry remake更新约束

    前言 说到iOS自动布局,有很多的解决办法.有的人使用xib/storyboard自动布局,也有人使用frame来适配.对于前者,笔者并不喜欢,也不支持.对于后者,更是麻烦,到处计算高度.宽度等,千万 ...

  9. I.MX6 Android CAN 命令行测试

    /********************************************************************* * I.MX6 Android CAN 命令行测试 * 说 ...

  10. Goland软件使用教程(一)

    Goland软件使用教程(一)      Goland是由JetBrains公司旨在为go开发者提供的一个符合人体工程学的新的商业IDE.这个IDE整合了IntelliJ平台的有关go语言的编码辅助功 ...