梦想CAD控件图层COM接口知识点

一、新建图层

主要用到函数说明:

_DMxDrawX::AddLayer

增加新的图层。详细说明如下:

参数

说明

BSTR pszName

图层名

c#中实现代码说明:

private void CreateLayer()

{

    // sNewLayerName新创建的图层名

    string sNewLayerName = "TestNewLayer";

    MxDrawApplication app = new MxDrawApplication();

 

    // 得到当前数据为的层表对象

    MxDrawLayerTable layerTable = app.WorkingDatabase().GetLayerTable();

 

    // 向层表中新增一个层表记录

    MxDrawLayerTableRecord layerTableRec = layerTable.Add(sNewLayerName);

 

    // 设置新图层的颜色。SetRGB

    MxDrawMcCmColor color = new MxDrawMcCmColor();

    color.SetRGB(255, 0, 0);

    layerTableRec.Color = color;

 

    // 把新建的层设置成当前层

    app.WorkingDatabase().CurrentlyLayerName = sNewLayerName;

}

js中实现代码说明:

function CreateLayer() {

    //增加新的图层

    var layerId = mxOcx.AddLayer("自定义图层");

    //返回控件的数据库对象

    var database = mxOcx.GetDatabase();

    //实体id返回实体对象

    var layer = database.ObjectIdToObject(layerId);

    //返回图层的颜色

    var newColor = layer.Color;

    //设置图层颜色

    newColor.SetRGB(255,0,0);

    //将设置的颜色赋值给图层

    layer.Color = newColor;

    //当前绘图函数的使用的图层名

    mxOcx.LayerName = "自定义图层";

    //当前控件绘图函数使用的CAD颜色索引值

    mxOcx.DrawCADColorIndex = 256;

}

二、隐藏图层

主要用到函数说明:

IMxDrawLayerTable::GetAt

得到层表中的图层对象。详细说明如下:

参数

说明

[in] BSTR pName

图层名称

[in,defaultvalue(TRUE) ] VARIANT_BOOL isGetErased

图层被删除掉,是否也能成功得到

c#中实现代码说明:

private void HideLayer()

{

    // 隐藏选择实体的层。

    MxDrawUtility mxUtility = new MxDrawUtility();

 

    MxDrawPoint getPt;

    MxDrawEntity ent = mxUtility.GetEntity(out getPt, "\n 选择要关闭图层的实体:");

    if (ent == null)

    {

        return;

    }

    string sLayerName = ent.Layer;

    MxDrawApplication app = new MxDrawApplication();

    //返回数据库中的层表对象

    MxDrawLayerTable layerTable = app.WorkingDatabase().GetLayerTable();

    //关闭指定图层 

    MxDrawLayerTableRecord layerTableRec = layerTable.GetAt(sLayerName, false);

    //返回图层是否处于关闭状态

    layerTableRec.IsOff = true;

}

js中实现代码说明:

function HideLayer() {

    var winWidth = 440;

    var winHeight = 140;

    var winLeft = (screen.width - winWidth) / 2;

    var winTop = (screen.height - winHeight) / 2 - 20;

    var str = 'dialogHeight:' + winHeight + 'px;dialogWidth:' + winWidth + 'px;dialogTop:' + winTop + 'px;dialogLeft:' + winLeft + 'px;resizable:yes;center:yes;status:no;'

    var rt = window.showModalDialog("Gettext.htm?tmp=" + Math.random(), "输入图层名", str);

    var txt;

    if (typeof (rt) == "undefined") {

        return;

    } else {

        var arr = rt.split(",");

        txt = arr[0];

    }

    var database = mxOcx.GetDatabase();

    //返回数据库中的层表对象

    var layerTable = database.GetLayerTable();

    //得到层表中的图层对象

    var layerRec = layerTable.GetAt(txt, false);

    if (layerRec == null)

        return;

    //返回图层是否处于关闭状态

    layerRec.IsOff = true;

    alert("成功隐藏图层");

}

三、显示图层

主要用到函数说明:

IMxDrawLayerTable::GetAt

得到层表中的图层对象。详细说明如下:

参数

说明

[in] BSTR pName

图层名称

[in,defaultvalue(TRUE) ] VARIANT_BOOL isGetErased

图层被删除掉,是否也能成功得到

c#中实现代码说明:

private void ShowLayer()

{

    MxDrawApplication app = new MxDrawApplication();

    //返回数据库中的层表对象

    MxDrawLayerTable layerTable = app.WorkingDatabase().GetLayerTable();

    //创建一个遍历层表中所有图层的遍历器

    MxDrawLayerTableIterator iter = layerTable.NewIterator();

    if (iter == null)

        return;

    //移动当前遍历器位置

    for (; !iter.Done(); iter.Step(truefalse))

    {

        //返回遍历器当前位置的记录

        MxDrawLayerTableRecord layerTableRec = iter.GetRecord();

        //返回图层是否处于关闭状态

        layerTableRec.IsOff = false;

    }

}

js中实现代码说明:

function ShowLayer() {

    var winWidth = 440;

    var winHeight = 140;

    var winLeft = (screen.width - winWidth) / 2;

    var winTop = (screen.height - winHeight) / 2 - 20;

    var str = 'dialogHeight:' + winHeight + 'px;dialogWidth:' + winWidth + 'px;dialogTop:' + winTop + 'px;dialogLeft:' + winLeft + 'px;resizable:yes;center:yes;status:no;'

    var rt = window.showModalDialog("Gettext.htm?tmp=" + Math.random(), "输入图层名", str);

    var txt;

    if (typeof (rt) == "undefined") {

        return;

    } else {

        var arr = rt.split(",");

        txt = arr[0];

    }

    var database = mxOcx.GetDatabase();

    //返回数据库中的层表对象

    var layerTable = database.GetLayerTable();

    //得到层表中的图层对象

    var layerRec = layerTable.GetAt(txt, false);

    if (layerRec == null)

        return;

    //返回图层是否处于关闭状态

    layerRec.IsOff = false;

    alert("成功显示图层");

}

四、得到所有图层名

主要用到函数说明:

IMxDrawLayerTableIterator::Step

得到层表中的图层对象。详细说明如下:

参数

说明

[in,defaultvalue(TRUE) ] VARIANT_BOOL forward

为ture向前移动一位,为false向后移动位

[in,defaultvalue(TRUE) ] VARIANT_BOOL skipDeleted

是否跳过删除的对象

c#中实现代码说明:

private void GetAllLayer()

{

    MxDrawApplication app = new MxDrawApplication();

    //返回数据库中的层表对象

    MxDrawLayerTable layerTable = app.WorkingDatabase().GetLayerTable();

    //创建一个遍历层表中所有图层的遍历器

    MxDrawLayerTableIterator iter = layerTable.NewIterator();

    if (iter == null)

        return;

    //所有图层名

    string sRet = null;

    //移动当前遍历器位置

    for (; !iter.Done(); iter.Step(truetrue))

    {

        //返回遍历器当前位置的记录

        MxDrawLayerTableRecord layerTableRec = iter.GetRecord();

        sRet = sRet + ',' + layerTableRec.Name;

    }

    MessageBox.Show(sRet);

}

js中实现代码说明:

function GetAllLayer() {

    var database = mxOcx.GetDatabase();

    // 得到所有图层名

    var sRet = null;

    //返回数据库中的层表对象

    var spLayerTable = database.GetLayerTable();

    //创建一个遍历层表中所有图层的遍历器

    var spIter = spLayerTable.NewIterator();

    //移动当前遍历器位置

    for(;!spIter.Done();spIter.Step(true,true))

    {

        //返回遍历器当前位置的记录

        var spLayerRec = spIter.GetRecord();

        //符号表记录名属性

        var sName = spLayerRec.Name;

        // 0零层不参加比较

        if(sName != "0")

        {

            if(sRet == null)

                sRet = sName;

            else

            {

                sRet = sRet +","+sName;

            }

        }

    }

    alert(sRet);

}

五、锁定所有图层

c#中实现代码说明:

private void LockeAllLayer()

{

    MxDrawDatabase database = (MxDrawDatabase)axMxDrawX1.GetDatabase();

    //返回数据库中的层表对象

    MxDrawLayerTable layerTable = database.GetLayerTable();

    //创建一个遍历层表中所有图层的遍历器

    MxDrawLayerTableIterator iter = layerTable.NewIterator();

    if (iter == null)

        return;

    //移动当前遍历器位置

    for (; !iter.Done(); iter.Step(truefalse))

    {

        //返回遍历器当前位置的记录

        MxDrawLayerTableRecord layerTableRec = iter.GetRecord();

        //返回图层是否处于锁定状态

        layerTableRec.IsLocked = true;

    }

    MessageBox.Show("锁定所有图层成功!");

}

js中实现代码说明:

  function LockeAllLayer() {

    //返回控件的数据库对象

    var database = mxOcx.GetDatabase();

    //返回数据库中的层表对象

     var layerTable = database.GetLayerTable();

    //创建一个遍历层表中所有图层的遍历器

    var iter = layerTable.NewIterator();

    for (; !iter.Done(); iter.Step())

    {

        //返回遍历器当前位置的记录

        var layerRec = iter.GetRecord();

        layerRec.IsLocked = true;

        alert("成功锁定图层");

    }

}

六、冻结图层

js中冻结图层实现代码说明:

var winWidth = 440;

var winHeight = 140;

var winLeft = (screen.width - winWidth) / 2;

var winTop = (screen.height - winHeight) / 2 - 20;

var str = 'dialogHeight:' + winHeight + 'px;dialogWidth:' + winWidth + 'px;dialogTop:' + winTop + 'px;dialogLeft:' + winLeft + 'px;resizable:yes;center:yes;status:no;'

var rt = window.showModalDialog("Gettext.htm?tmp=" + Math.random(), "输入图层名", str);

var txt;

if (typeof (rt) == "undefined") {

    return;

else {

    var arr = rt.split(",");

    txt = arr[0];

}

var database = mxOcx.GetDatabase();

var layerTable = database.GetLayerTable();

var layerRec = layerTable.GetAt(txt, false);

if (layerRec == null)

    return;

layerRec.IsFrozen = true;

alert("成功冻结图层");

js中冻结全部图层实现代码说明:

    //返回控件的数据库对象

    var database = mxOcx.GetDatabase();

    //返回数据库中的层表对象

     var layerTable = database.GetLayerTable();

    //创建一个遍历层表中所有图层的遍历器

    var iter = layerTable.NewIterator();

    for (; !iter.Done(); iter.Step())

    {

        //返回遍历器当前位置的记录

        var layerRec = iter.GetRecord();

        layerRec.IsFrozen = true;

        alert("成功冻结所有图层");

 

    }

七、隐藏选择实体的图层

js中实现代码说明:

  // 隐藏选择实体的层。

var ent = mxOcx.GetEntity("选择要关闭图层的实体:");

if(ent == null)

{

    return;

}

if (ent == null)

{

    return;

}

var sLayerName = ent.Layer;

var database = mxOcx.GetDatabase();

var layerTable = database.GetLayerTable();

var layerTableRec = layerTable.GetAt(sLayerName, false);

if(layerTable != null)

{

    layerTableRec.IsOff = true;

}

八、设置图层亮度

主要用到函数说明:

MxDrawXCustomFunction::Mx_SetLayerBright

设置显示亮度,默认值为100%。详细说明如下:

参数

说明

LPCTSTR pszLayerName

图层名,为空,就设置所有图层

DOUBLE bright

亮度百分数,取值为0 ~100

LONG lisAutoUpDisplay

是否自动更新显示

c#中实现代码说明:

    MxDrawResbuf param = new MxDrawResbuf();     

    // 图层名     

    param.AddString("222");     

    // 图层亮度.

    param.AddDouble(50);     

    // 不自动调用更新函数。     

    param.AddLong(0);

    axMxDrawX1.CallEx("Mx_SetLayerBright", param);

js中实现代码说明:

var param = mxOcx.NewResbuf();

// 图层名

param.AddStringEx("222");

// 图层亮度.

param.AddDoubleEx(100);

// 不自动调用更新函数。

param.AddLongEx(0);

mxOcx.CallEx("Mx_SetLayerBright", param);

九、得到图层亮度

主要用到函数说明:

MxDrawXCustomFunction::Mx_GetLayerBright

返回图层亮度,默认值为100%。详细说明如下:

参数

说明

LPCTSTR pszLayerName

图层名,为空,就设置所有图层

c#中实现代码说明:

        MxDrawResbuf ret = (MxDrawResbuf)axMxDrawX1.Call("Mx_GetLayerBright", "0");        

        if (ret.AtString(0) == "Ok")

        {

            MessageBox.Show(ret.AtDouble(1).ToString());

        }

js中实现代码说明:

var ret = mxOcx.Call("Mx_GetLayerBright""0");

if (ret.AtString(0) == "Ok")

{

    alert(ret.AtDouble(1).toString());

}

十、设置图层颜色

主要用到函数说明:

IMxDrawMcCmColor::SetRGB

设置颜色的RGB色。详细说明如下:

参数

说明

[in] LONG lRed

红色

[in] LONG lGreen

绿色

[in] LONG lBlue

蓝色

js中实现代码说明:

var winWidth = 440;

var winHeight = 140;

var winLeft = (screen.width - winWidth) / 2;

var winTop = (screen.height - winHeight) / 2 - 20;

var str = 'dialogHeight:' + winHeight + 'px;dialogWidth:' + winWidth + 'px;dialogTop:' + winTop + 'px;dialogLeft:' + winLeft + 'px;resizable:yes;center:yes;status:no;'

var rt = window.showModalDialog("Gettext.htm?tmp=" + Math.random(), "输入图层名", str);

var txt;

if (typeof (rt) == "undefined") {

    return;

else {

    var arr = rt.split(",");

    txt = arr[0];

}

var database = mxOcx.GetDatabase();

var layerTable = database.GetLayerTable();

var layerRec = layerTable.GetAt(txt, false);

if (layerRec == null)

    return;

//返回图层的颜色

var newColor = layerRec.Color;

//设置图层颜色

newColor.SetRGB(255,255,0);

//将设置的颜色赋值给图层

layerRec.Color = newColor;

alert("设置颜色成功");

十一、得到图层颜色

js中实现代码说明:

var winWidth = 440;

var winHeight = 140;

var winLeft = (screen.width - winWidth) / 2;

var winTop = (screen.height - winHeight) / 2 - 20;

var str = 'dialogHeight:' + winHeight + 'px;dialogWidth:' + winWidth + 'px;dialogTop:' + winTop + 'px;dialogLeft:' + winLeft + 'px;resizable:yes;center:yes;status:no;'

var rt = window.showModalDialog("Gettext.htm?tmp=" + Math.random(), "输入图层名", str);

var txt;

if (typeof (rt) == "undefined") {

    return;

else {

    var arr = rt.split(",");

    txt = arr[0];

}

var database = mxOcx.GetDatabase();

var layerTable = database.GetLayerTable();

var layerRec = layerTable.GetAt(txt, false);

if (layerRec == null)

    return;

//返回图层的颜色

var newColor = layerRec.Color;

var layercolor=newColor.colorIndex;

alert(layercolor);

十二、设置图层线型

主要用到函数说明:

IMxDrawLayerTableRecord::LinetypeObjectId

返回图层的线型样式id。

js中实现代码说明:

var winWidth = 440;

var winHeight = 140;

var winLeft = (screen.width - winWidth) / 2;

var winTop = (screen.height - winHeight) / 2 - 20;

var str = 'dialogHeight:' + winHeight + 'px;dialogWidth:' + winWidth + 'px;dialogTop:' + winTop + 'px;dialogLeft:' + winLeft + 'px;resizable:yes;center:yes;status:no;'

var rt = window.showModalDialog("Gettext.htm?tmp=" + Math.random(), "输入图层名", str);

var txt;

if (typeof (rt) == "undefined") {

    return;

else {

    var arr = rt.split(",");

    txt = arr[0];

}

var database = mxOcx.GetDatabase();

var layerTable = database.GetLayerTable();

var layerRec = layerTable.GetAt(txt, false);

if (layerRec == null)

    return;

//定义虚线数据据,"MyLineType"是线型名,"6,-8"是虚线的一个单位定义,6是实线长,-8是空格长。

var linetypeid = mxOcx.AddLinetype("MyLineType123""6,-10");

alert(linetypeid);

layerRec.LinetypeObjectId = linetypeid;

alert("设置图层线型成功");

设置线型后如下图所示:

十三、得到图层线型

主要用到函数说明:

IMxDrawLayerTableRecord::LinetypeObjectId

返回图层的线型样式id。

js中实现代码说明:

var winWidth = 440;

var winHeight = 140;

var winLeft = (screen.width - winWidth) / 2;

var winTop = (screen.height - winHeight) / 2 - 20;

var str = 'dialogHeight:' + winHeight + 'px;dialogWidth:' + winWidth + 'px;dialogTop:' + winTop + 'px;dialogLeft:' + winLeft + 'px;resizable:yes;center:yes;status:no;'

var rt = window.showModalDialog("Gettext.htm?tmp=" + Math.random(), "输入图层名", str);

var txt;

if (typeof (rt) == "undefined") {

    return;

else {

    var arr = rt.split(",");

    txt = arr[0];

}

var database = mxOcx.GetDatabase();

var layerTable = database.GetLayerTable();

var layerRec = layerTable.GetAt(txt, false);

if (layerRec == null)

    return;

 var glinetype = layerRec.LinetypeObjectId;

 alert(glinetype);

十四、得到某图层的所有实体

主要用到函数说明:

IMxDrawSelectionSet::Select2

构造选择集。详细说明如下:

参数

说明

[in] MCAD_McSelect Mode

构造选择集方式

[in] VARIANT point1

构造择择集时需要使用到的点对象

[in] VARIANT point2

构造择择集时需要使用到的点对象

[in,optional] VARIANT filterType

构造选择集的过滤数据的类型

[in,optional] VARIANT filterData

构造选择集的过滤数据

可以取如下值

mcSelectionSetWindow = 0, mcSelectionSetCrossing = 1, mcSelectionSetFence = 2, mcSelectionSetPrevious = 3, mcSelectionSetLast = 4, mcSelectionSetAll = 5, 选择图面上的所有实体 mcSelectionSetWindowPolygon = 6, mcSelectionSetCrossingPolygon = 7, mcSelectionSetUserSelect = 8 mcSelectionImpliedSelectSelect = 9,_I 返回当前图上已经选择的实体

js中使用如下:

function SelectAssign() {

    //实例化一个构造选择集进行过滤,该类封装了选择集及其处理函数。

    var ss = mxOcx.NewSelectionSet();

    //构造一个过滤链表

    var spFilte = mxOcx.NewResbuf();

    // "0",是图层名,8是DXF码,代表"0"是个图层字符串。

    // 选择 0层上的实体。

    spFilte.AddStringEx("0", 8);

    ss.Select2(5,nullnullnull,spFilte);

    for (var i = 0; i < ss.Count; i++)

    {

        var ent = ss.Item(i);

        alert(ent.ObjectName);

    }

}

得到指定层指定条件的实体:

function SelectAssign() {

    //实例化一个构造选择集进行过滤,该类封装了选择集及其处理函数。

    var ss = mxOcx.NewSelectionSet();

    //构造一个过滤链表

    var spFilte = mxOcx.NewResbuf();

    // "0",是图层名,8是DXF码,代表"0"是个图层字符串。

    // 选择 0层上的实体。

    spFilte.AddStringEx("0", 8);

    // 选择直线或圆弧实体。5020是DXF码,代表"LINE"是类型字符串。

    spFilte.AddStringEx("LINE,ARC", 5020);

    // 选择红色的实体。1为颜色索引值,代表红色。 62是DXF码,但1是个颜色类型。

    spFilte.AddLongEx(1,62);

    ss.Select2(5,nullnullnull,spFilte);

    for (var i = 0; i < ss.Count; i++)

    {

        var ent = ss.Item(i);

        alert(ent.ObjectName);

    }

}

十五、将图层设置为当前层

js中实现代码如下:

var winWidth = 440;

var winHeight = 140;

var winLeft = (screen.width - winWidth) / 2;

var winTop = (screen.height - winHeight) / 2 - 20;

var str = 'dialogHeight:' + winHeight + 'px;dialogWidth:' + winWidth + 'px;dialogTop:' + winTop + 'px;dialogLeft:' + winLeft + 'px;resizable:yes;center:yes;status:no;'

var rt = window.showModalDialog("Gettext.htm?tmp=" + Math.random(), "输入图层名", str);

var txt;

if (typeof (rt) == "undefined") {

    return;

else {

    var arr = rt.split(",");

    txt = arr[0];

}

var database = mxOcx.GetDatabase();

var layerTable = database.GetLayerTable();

var layerRec = layerTable.GetAt(txt, false);

if (layerRec == null)

    return;

//符号表记录名属性

var sName = layerRec.Name;

database.CurrentlyLayerName = sName;

alert("设置图层为当前层成功");

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    接上篇文章.HelloWorld程序中我们已经创建了一个HellController,里面包括了响应JSON的方法.本文针对Controller再做一下解说. 回想上篇文章,我们在Controller ...

  3. kentico7中设置site的default page

    在SiteManager中,Settings中,选择好站点,然后Content,Default alias path

  4. socket listen backlog

    http://stackoverflow.com/questions/4253454/question-about-listening-and-backlog-for-sockets The list ...

  5. 使用Java实现图像分割

    为减少动画制作过程中的IO操作,我们可以使用连续动画来改善动画播放效率.如果我们对图像中的每张小图像单独分割成独立的文件,那么当每次要使用这些小图像的时候,我们都得从文件中读取图像信息. 实际上我们可 ...

  6. Mysql中分页查询两个方法比较

    mysql中分页查询有两种方式, 一种是使用COUNT(*)的方式,具体代码如下 1 2 3 SELECT COUNT(*) FROM foo WHERE b = 1;   SELECT a FROM ...

  7. 14_activity四种状态说明

    之前讲过Servlet的生命周期.Servlet的生命周期相对来讲比较少,一共就那么几个方法.Activity的生命周期相对来讲还是比较多的. An activity is a single, foc ...

  8. sql数据库如何在数据库里面把其中一个数据库的表复制到另一个数据库里面

    在sqlserver数据库里面,我们肯定有这样一个情况,假如我用的是SQL2008,如何把数据库里面的整个表以及表内数据复制到另外一个表中.那应该如何操作??有两种方法,我们一起来看一下 复制表结构: ...

  9. E20171230-hm

    refine   vt. 提炼; 改善; 使高雅; revert  vi. 恢复; 重提; 回到…上; <律>归还;             vt. 使恢复原状;            n ...

  10. P3564 [POI2014]BAR-Salad Bar

    传送门 我是来帮加藤大佬写题解的--全世界都没找到加藤大佬写法的说明--很难受-- 首先我们把\(p\)看成\(1\),\(j\)看成\(-1\),一个区间满足条件就意味着这个区间的所有前缀和都大于等 ...