js重新讲解继承,es5的一些继承,es6继承的改变 ----------由浅入深
es5 利用原型公有私有继承
function Parent(name) {
this.name = name
}
Parent.prototype.home = '北京';
function Child() {
this.age = 8;
}
//将父类的实例绑定在子类的原型上
Child.prototype = new Parent('aa');
//实例化原型
let child = new Child();
//这时候继承父类的公有私有属性
console.log(child.home+child.name);
// 结果 北京 + aa
es5 私有继承,改变this指向,公有不继承
function Parent(name) {
this.name = name
}
//父类的公有属性
Parent.prototype.home = '北京';
function Child(name) {
this.age = 8;
Parent.call(this,...arguments);
}
let child = new Child('hello');
console.log(child.home+child.name);
//结果是 undefined +hello
es5继承公有属性,私有属性不继承
function Parent(name) {
this.name = name
}
Parent.prototype.home = '北京';
function Child() {
this.age = 8;
}
Child.prototype = Object.create(Parent.prototype);
let child = new Child();
//这时候继承只继承父类的公有属性 父类的私有属性没有继承
console.log(child.home+child.name);
// 结果 北京 + indefined
es6 继承,私有公有都继承extend//定义一个类
class Person {
//控制器
constructor(name,age){
this.name=name;
this.age=age;
}
eat(){
console.log("吃饭");
}
}
//只继承共有的
//关键字 extends 公私有都会继承
class Girl extends Person{
constructor(name,age){
super(name,age); //默认调用父类,并且this就是girl实例
}
}
let g=new Girl('aa',18);
console.log(g.name,g.age);
g.eat();
//结果aa 18
//
吃饭
node继承 利用util模块
inherits
function Parent(name) {
this.name = name
}
Parent.prototype.home = '北京';
function Child() {
this.age = 8;
}
// es5 里面判断数据类型
// indexof
// instanceof
// constuctor
// Object.prototype.toString.call
//util 判断数据类型
console.log(util.isArray({}));
//继承使用util里的方法 inherits
util.inherits(Child,Parent);
js重新讲解继承,es5的一些继承,es6继承的改变 ----------由浅入深的更多相关文章
- Js基础知识(二) - 原型链与继承精彩的讲解
作用域.原型链.继承与闭包详解 注意:本章讲的是在es6之前的原型链与继承.es6引入了类的概念,只是在写法上有所不同,原理是一样的. 几个面试常问的几个问题,你是否知道 instanceof的原理 ...
- es5与es6继承思考
es5与es6继承思考 es6继承 class Father{ constructor(name){ this.name = name; } getName(){ console.log(this.n ...
- 浅谈ES5和ES6继承和区别
最近想在重新学下ES6,所以就把自己学到的,记录下加强下自己的理解 首先先简单的聊下ES5和ES6中的继承 1.在es5中的继承: function parent(a,b){ this a = a; ...
- js最好的继承机制:用对象冒充继承构造函数的属性,用原型prototype继承对象的方法。
js最好的继承机制:用对象冒充继承构造函数的属性,用原型prototype继承对象的方法. function ClassA(sColor) { this.color = sColor; } Class ...
- JS面向对象组件 -- 继承的其他方式(类式继承、原型继承)
继承的其他形式: •类式继承:利用构造函数(类)继承的方式 •原型继承:借助原型来实现对象继承对象 类 : JS是没有类的概念的 , 把JS中的构造函数看做的类 要做属性和方法继承的时候,要分开继 ...
- 三张图搞懂JavaScript的原型对象与原型链 / js继承,各种继承的优缺点(原型链继承,组合继承,寄生组合继承)
摘自:https://www.cnblogs.com/shuiyi/p/5305435.html 对于新人来说,JavaScript的原型是一个很让人头疼的事情,一来prototype容易与__pro ...
- js一种继承机制:用对象冒充继承构造函数的属性,用原型prototype继承对象的方法。
js一种继承机制:用对象冒充继承构造函数的属性,用原型prototype继承对象的方法. function ClassA(sColor) { this.color = sColor; } ClassA ...
- ES5中的类与继承
最近在重新复习TypeScript,看到类这块的时候自然会和ES5中的类写法进行对比加深印象. 发现ES5的类与继承一些细节还是挺多的,时间久了容易忘记,特此记录下. 首先是ES5的类定义,这没什么好 ...
- ES6继承和ES5继承是完全一样的么?
继承方式 ES5 prototype 继承 通过原型链(构造函数 + [[prototype]])指向实现继承. (备注:后续__proto__我都会写成[[prototype]]这种形式) 子类的 ...
随机推荐
- 移动端如何定义字体font-family
移动端如何定义字体font-family 中文字体使用系统默认即可,英文用Helvetica /* 移动端定义字体的代码 */ body{font-family:Helvetica;} 参考<移 ...
- 2019PAT春季考试第4题 7-4 Structure of a Binary Tree (30 分)
题外话:考试的时候花了一个小时做了27分,由于Siblings这个单词不知道意思,所以剩下的3分就没去纠结了,后来发现单词是兄弟的意思,气哭~~ 这道题的麻烦之处在于如何从一个字符串中去找数字.先首先 ...
- 关于Android软键盘把布局顶上去的问题(一)
最近接触到了一个登陆页面,布局最上面显示的是一个波纹的view,中间显示账号和密码的EditText,紧接着还有一个Button: 希望:点击EditText时,软键盘不能把波纹的view顶出去,也不 ...
- (三)Redis for StackExchange.Redis
目录 (一)Redis for Windows正确打开方式 (二)Redis for 阿里云公网连接 (三)Redis for StackExchange.Redis StackExchange.Re ...
- tomcat添加访问的ip限制
在如下位置添加如下代码: 代码: <Valve className="org.apache.catalina.valves.RemoteAddrValve" allow=&q ...
- Linux内核中TCP SACK机制远程DoS预警通告
漏洞描述 2019年6月18日,RedHat官网发布报告:安全研究人员在Linux内核处理TCP SACK数据包模块中发现了三个漏洞,CVE编号为CVE-2019-11477.CVE-2019-114 ...
- 进程的互斥运行:CreateMutex函数实现只运行一个程序实例
HANDLE hMutex=CreateMutex(NULL,TRUE,"HDZBUkeyDoctorTool"); if(hMutex) { if(ERROR_ALREADY_E ...
- vue工程化引入组件模板
vue脚手架搭建好项目后,组件间的引用通过components import bannerComponent from './banner' export default { data(){ retu ...
- java_StringBuffer、StringBuilder
StringBuffer和StringBuider是可变的字符串,使用方法 相同,StringBuffer是线程安全的,StringBuider是线程不安全的 public class StringT ...
- Java设计模式之策略模式(Strategy Pattern)
简介 策略模式定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户. 组成 1.抽象策略角色(Strategy): 策略类,通常由一个接口或者抽象类实现. 2.具 ...