Sudoku
Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K
Total Submissions: 8152   Accepted: 2862

Description

In the game of Sudoku, you are given a large 9 × 9 grid divided into smaller 3 × 3 subgrids. For example,

. 2 7 3 8 . . 1 .
. 1 . . . 6 7 3 5
. . . . . . . 2 9
3 . 5 6 9 2 . 8 .
. . . . . . . . .
. 6 . 1 7 4 5 . 3
6 4 . . . . . . .
9 5 1 8 . . . 7 .
. 8 . . 6 5 3 4 .

Given some of the numbers in the grid, your goal is to determine the remaining numbers such that the numbers 1 through 9 appear exactly once in (1) each of nine 3 × 3 subgrids, (2) each of the nine rows, and (3) each of the nine columns.

Input

The input test file will contain multiple cases. Each test case consists of a single line containing 81 characters, which represent the 81 squares of the Sudoku grid, given one row at a time. Each character is either a digit (from 1 to 9) or a period (used
to indicate an unfilled square). You may assume that each puzzle in the input will have exactly one solution. The end-of-file is denoted by a single line containing the word “end”.

Output

For each test case, print a line representing the completed Sudoku puzzle.

Sample Input

.2738..1..1...6735.......293.5692.8...........6.1745.364.......9518...7..8..6534.
......52..8.4......3...9...5.1...6..2..7........3.....6...1..........7.4.......3.
end

Sample Output

527389416819426735436751829375692184194538267268174593643217958951843672782965341
416837529982465371735129468571298643293746185864351297647913852359682714128574936

Source

题意:

就是经典的数独问题。

思路:

搜索。

可是得借助Dancing Links加速。关键就在于如何把数独问题抽象成一个精确覆盖问题了。

我们首先考虑数独的游戏规则。

1.每一个格子都必须填一个数字。

2.每一行1-9这几个数字都必须出现一次。

3.每一列1-9这几个数字都必须出现一次。

4.每一宫格1-9这几个数字都必须出现一次。

我们知道Dancing Links的精确覆盖智能处理0,1的序列覆盖每一列为一个约束条件。

那么我们就必须把上述约束转换成0,1矩阵。

对于1。

我们用第(i-1)*9+j列为1表示i行j列的已经填数。一共占用81列。

对于2.我们用81+(i-1)*9+v列表示第i行已经有v这个值。一共占用81列。

对于3.我们用162+(j-1)*9+v列表示第j列已经有v这个值。一共占用81列。

对于3.我们用243+(3*((i-1)/3)+(j+2)/3-1)+v列表示第3*((i-1)/3)+(j+2)/3宫格已经有v这个值。一共占用81列。

ps:i,j都从1開始。3*((i-1)/3)+(j+2)/3为通过i,j确定的宫格数。

这样就会为每一个宫格确定一个01序列约束。

然后建好矩阵后。

套上精确覆盖模板后就ok了。

具体见代码:

#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include<string.h>
using namespace std;
const int INF=0x3f3f3f3f;const int maxn=3645;//每一个格子可能有9个取值。 所以最多有81*9行。然后243列。 int U[maxn],D[maxn],L[maxn],R[maxn],C[maxn],row[maxn];//上下左右指针。c[i]结点i相应的列。row[i]结点i相应的行号。 int S[350],H[800],ans[100];//S[i]为i列1的个数。 H[i]为i行的尾指针。 int n,m,cnt,deep;
struct node
{
int x,y,v;
} st[maxn];
char maze[150],path[150];
void init()
{
int i;
for(i=1;i<=800;i++)
H[i]=-1;
for(i=0;i<=324;i++)
{
S[i]=0;
L[i+1]=i;
R[i]=i+1;
U[i]=D[i]=i;
}
R[324]=deep=0;
cnt=325;
}
void Insert(int r,int c)
{
//头插法建链表
U[cnt]=c,D[cnt]=D[c];//确定新增结点上下指针信息
U[D[c]]=cnt,D[c]=cnt;//恢复链表信息
if(H[r]==-1) //确定左右指针信息
H[r]=L[cnt]=R[cnt]=cnt;//增加头
else
{
L[cnt]=H[r],R[cnt]=R[H[r]];//头插法
L[R[H[r]]]=cnt,R[H[r]]=cnt;
}
S[c]++;//更新附加信息
row[cnt]=r;
C[cnt++]=c;
}
void Remove(int c)//移除c列。
{
int i,j;
R[L[c]]=R[c],L[R[c]]=L[c];
for(i=D[c];i!=c;i=D[i])
for(j=R[i];j!=i;j=R[j])
D[U[j]]=D[j],U[D[j]]=U[j],S[C[j]]--;
}
void Resume(int c)//还原c列。
{
int i,j;
R[L[c]]=L[R[c]]=c;
for(i=D[c];i!=c;i=D[i])
for(j=R[i];j!=i;j=R[j])
D[U[j]]=U[D[j]]=j,S[C[j]]++;
}
bool dfs()
{
if(R[0]==0)
return true;
int i,j,c,miv=INF;
for(i=R[0];i;i=R[i])
if(S[i]<miv)
miv=S[i],c=i;
Remove(c);//处理第c列
for(i=D[c];i!=c;i=D[i])
{
for(j=R[i];j!=i;j=R[j])
Remove(C[j]);
ans[deep++]=row[i];
if(dfs())
return true;
for(j=L[i];j!=i;j=L[j])
Resume(C[j]);
deep--;
}
Resume(c);
return false;
}
int main()
{
int i,j,v,r,p;
while(gets(maze))
{
if(maze[0]=='e')
break;
init();
r=1;
for(i=1;i<=9;i++)//每行为一个格子的一种选择。 {
for(j=1;j<=9;j++)
{
if(maze[(i-1)*9+j-1]=='.')
{
for(v=1;v<=9;v++)
{
Insert(r,(i-1)*9+j);
Insert(r,81+(i-1)*9+v);
Insert(r,162+(j-1)*9+v);
Insert(r,243+(((i-1)/3)*3+(j+2)/3-1)*9+v);
st[r].x=i,st[r].y=j,st[r].v=v;
r++;
}
}
else
{
v=maze[(i-1)*9+j-1]-'0';
Insert(r,(i-1)*9+j);
Insert(r,81+(i-1)*9+v);
Insert(r,162+(j-1)*9+v);
Insert(r,243+(((i-1)/3)*3+(j+2)/3-1)*9+v);
st[r].x=i,st[r].y=j,st[r].v=v;
r++;
}
}
}
dfs();
for(i=0;i<deep;i++)
{
p=ans[i];
path[(st[p].x-1)*9+st[p].y-1]='0'+st[p].v;
}
path[deep]=0;
printf("%s\n",path);
}
return 0;
}

版权声明:本文博主原创文章。博客,未经同意不得转载。

poj 3074 Sudoku(Dancing Links)的更多相关文章

  1. POJ 3074 Sudoku (Dacing Links)

    推荐一个写数独很好的博客:http://www.cnblogs.com/grenet/p/3163550.html 主要是把九宫格里的元素换到矩阵里面再求解dancing links 网上找的一模版 ...

  2. POJ 3076 Sudoku (dancing links)

    题目大意: 16*16的数独. 思路分析: 多说无益. 想说的就是dancing links 的行是依照 第一行第一列填 1 第一行第二列填 2 -- 第一行第十五列填15 第一行第二列填 1 -- ...

  3. POJ 3074 Sudoku (Dancing Links)

    传送门:http://poj.org/problem?id=3074 DLX 数独的9*9的模板题. 具体建模详见下面这篇论文.其中9*9的数独怎么转化到精确覆盖问题,以及相关矩阵行列的定义都在下文中 ...

  4. POJ 3074 Sudoku (DLX)

    Sudoku Time Limit:1000MS     Memory Limit:65536KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u Submit Statu ...

  5. POJ3074 Sudoku —— Dancing Links 精确覆盖

    题目链接:http://poj.org/problem?id=3074 Sudoku Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissio ...

  6. POJ 3074 Sudoku DLX精确覆盖

    DLX精确覆盖.....模版题 Sudoku Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 8336   Accepted: ...

  7. (简单) POJ 3074 Sudoku, DLX+精确覆盖。

    Description In the game of Sudoku, you are given a large 9 × 9 grid divided into smaller 3 × 3 subgr ...

  8. POJ - 3074 Sudoku (搜索)剪枝+位运算优化

    In the game of Sudoku, you are given a large 9 × 9 grid divided into smaller 3 × 3 subgrids. For exa ...

  9. POJ 3074 Sudoku(算竞进阶习题)

    二进制优化+dfs 话说这题数据中真的丧心病狂..不加inline还过不去.. 因为不会DLX只好用二进制来优化了...万万没想到还是低空飘过 我们在行.列.格分别用一个9位二进制常数来记录什么数能放 ...

随机推荐

  1. ThinkPHP的连贯操作方法中field方法

    ThinkPHP的连贯操作方法中field方法有很多的使用技巧,field方法主要目的是标识要返回或者操作的字段,下面详细道来. 1.用于查询 在查询操作中field方法是使用最频繁的. $Model ...

  2. 使用CXF创建REST WEBSERVICE

    简单小结下CXF跟REST搭配webservice的做法,直接举代码为样例: 1 order.java   package com.example.rest; import javax.xml.bin ...

  3. 在 window7 window8下公布webService注意问题

    李石磊 学习日记 错误形如: 解决方式: 1.将服务公布,在IIS下创建虚拟文件夹 2.为上面创建的虚拟文件夹创建单独的应用程序,方法是右击虚拟文件夹.点击"加入应用程序...", ...

  4. C语言 - 结构体(struct)比特字段(:) 详细解释

    结构体(struct)比特字段(:) 详细解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/26722511 结构体(struc ...

  5. 基于WEB 的认证防火墙的设计

    项目要求: 1.  采用Linux iptbles作为接入防火墙,默认放行所以访问入口的80端口 2.  访问者通过http://x.x.x.x 访问防火墙的认证系统,进行账号的登陆操作,同时系统对用 ...

  6. Java对象序列化/反序列化的注意事项

    Java对象序列化 对于一个存在Java虚拟机中的对象来说,其内部的状态只是保存在内存中.JVM退出之后,内存资源也就被释放,Java对象的内部状态也就丢失了.而在很多情况下,对象内部状态是需要被持久 ...

  7. zoj3640(概率dp)

    题目连接:http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemId=4808 题意: 一个吸血鬼,每次可以随机的选择n个洞中的任意一个,如果 ...

  8. ActiveMQ源码架构解析第一节(转)

    工作四年已久,也快到了而立之年,本人也酷爱技术,总是想找一些途径来提升自己,想着温故而知新所以就写起了博客,然而写博客这个想法也是酝酿了很久,近期也看到了有很多人在问关于ActiveMQ的相关问题,有 ...

  9. Java与C/C++有什么区别

    JDK包含JRE, 1-08: Helloworld: 01-08:classpath配置: 运行其它目录下的class文件: classpath一般不加分号,只找classpath下的文件: 后面加 ...

  10. Android学习十九:ContentProvider初步

    一.Content Provider基本概念 1.ContentProvider为存储和获取数据提供了统一的接口.ContentProvide对数据进行封装.不用关心数据存储的细节.使用表的形式来组织 ...