Boost.Asio c++ 网络编程翻译(26)
Boost.Asio-其他特性
- boost::asio::buffer():这样的buffer关联着一个Boost.Asio的操作(我们使用的buffer被传递给一个Boost.Asio的操作)
- boost::asio::streambuf:这个buffer继承自std::streambuf,在网络编程中能够喝STL stream一起使用
size_t read_complete(boost::system::error_code, size_t bytes){ ... }
char buff[1024];
read(sock, buffer(buff), read_complete);
write(sock, buffer("echo\n"));
streambuf buf;
read(sock, buf);
streambuf buf;
read_until(sock, buf, "\n");
streambuf buf;
std::ostream out(&buf);
out << "echo" << std::endl;
write(sock, buf);
struct person {
std::string first_name, last_name;
int age;
};
std::ostream& operator<<(std::ostream & out, const person & p) {
return out << p.first_name << " " << p.last_name << " " << p.age;
}
std::istream& operator>>(std::istream & in, person & p) {
return in >> p.first_name >> p.last_name >> p.age;
}
streambuf buf;
std::ostream out(&buf);
person p;
// … 初始化p
out << p << std::endl;
write(sock, buf);
read_until(sock, buf, "\n");
std::istream in(&buf);
person p;
in >> p;
- 当通过网络写入一些要发送的东西时。非常有可能你会有多个片段的数据。所以,你须要把数据加入到一个buffer里面。假设那个数据不是一个字符串,你须要先把它转换成一个字符串。
当使用<<操作符时这些操作默认都已经做了
- 相同。在另外一个部分,当读取一个消息时,你须要解析它,也就是说。读取到一个片段的数据时,假设这个数据不是字符串,你须要将它转换为字符串。当你使用>>操作符读取一些东西时这些也是默认就做了的
streambuf buf;
...
std::cout << &buf << std::endl; // 把全部内容输出到console中
std::string to_string(streambuf &buf) {
std::ostringstream out;
out << &buf;
return out.str();
}
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