在 老罗的android例程里面有

static DEVICE_ATTR(val, S_IRUGO | S_IWUSR, hello_val_show, hello_val_store);

/*读取设备属性val*/

  • static ssize_t hello_val_show(struct device* dev, struct device_attribute* attr, char* buf) {
  • struct hello_android_dev* hdev = (struct hello_android_dev*)dev_get_drvdata(dev);
  • return __hello_get_val(hdev, buf);
  • }
  • /*写设备属性val*/
  • static ssize_t hello_val_store(struct device* dev, struct device_attribute* attr, const char* buf, size_t count) {
  • struct hello_android_dev* hdev = (struct hello_android_dev*)dev_get_drvdata(dev);
  • return __hello_set_val(hdev, buf, count);
  • }

就这样就可以在串口 terminal 改变/显示val 变量的值

# cat hello
0
# echo '5' > hello
# # echo '5' > hello                  # cat hello
5

原来是static DEVICE_ATTR(val, S_IRUGO | S_IWUSR, hello_val_show, hello_val_store);

的作用

原型是#define DEVICE_ATTR(_name, _mode, _show, _store) \

struct device_attribute dev_attr_##_name = __ATTR(_name, _mode, _show, _store)

函数宏DEVICE_ATTR内封装的是__ATTR(_name,_mode,_show,_stroe)方法,_show表示的是读方法,_stroe表示的是写方法。

当我们将数据 echo 到接口中时,在上层实际上完成了一次 write 操作,对应到 kernel ,调用了驱动中的 “store”。同理,当我们cat 一个 接口时则会调用 “show” 。到这里,只是简单的建立了 android 层到 kernel 的桥梁,真正实现对硬件操作的,还是在 "show" 和 "store" 中完成的

static DEVICE_ATTR(val, S_IRUGO | S_IWUSR, hello_val_show, hello_val_store); 的作用的更多相关文章

  1. this.setData , that.setData , this.data.val三者之间的区别和作用

    1.this.setData({ }) <view bindtouchmove="tap_drag" bindtouchend="tap_end" bin ...

  2. C语言中:static与extern对变量和函数的作用

    1.两者对全局变量 static对全局变量,表示定义一个内部变量 extern对全局变量,表示声明一个外部变量 说明: 1.内部变量:定义的变量只能在本文件中访问,不能被其他文件访问. 2.不同文件中 ...

  3. 【C++】static关键字有哪些用法?其主要作用是什么?

    static关键字的用法: 1)将全局变量修饰为静态全局变量 存储在静态存储区,整个程序运行期间一直存在 静态全局变量在声明它的文件之外是不可见的,只要声明它的文件可见,而普通的全局变量则是所有文件可 ...

  4. Class create, device create, device create file (转)

    来自:http://www.hovercool.com/en/Class_create,_device_create,_device_create_file 开始写Linux设备驱动程序的时候,很多时 ...

  5. class_create(),device_create()使用

    开始写Linux设备驱动程序的时候,很多时候都是利用mknod命令手动创建设备节点(包括ldd3中不少例子也是这样),实际上现在Linux内核为我们提供了一组函数,可以用来在模块加载的时候自动在/de ...

  6. 在Ubuntu上为Android系统编写Linux内核驱动程序(老罗学习笔记1)

    这里,我们不会为真实的硬件设备编写内核驱动程序.为了方便描述为Android系统编写内核驱动程序的过程,我们使用一个虚拟的硬件设备,这个设备只有一个4字节的寄存器,它可读可写.想起我们第一次学习程序语 ...

  7. Linux设备管理之权限倾斜——mem、proc、devfs、sysfs、udev(下)

    linux发展第一阶段 01devfs(linux2.6之前) 02udev(用户空间) 03sysfs(linux2.6之后,描述设备属性) linux发展第二阶段 01sysfs+udev(ude ...

  8. 在Ubuntu上为Android系统编写Linux内核驱动程序

    文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6568411 在智能手机时代,每个品牌的手机都有 ...

  9. Android内核驱动程序的编写和编译过程

    注意:涉及的代码为android内核代码而不是android源码. 在智能手机时代,每个品牌的手机都有自己的个性特点.正是依靠这种与众不同的个性来吸引用户,营造品牌凝聚力和用户忠城度,典型的代表非ip ...

随机推荐

  1. lvs + keepalived + httpd 高可用集群(转)

    实验信息和拓扑:备注:Centos 6.5 selinux –disabled iptables off ServerName Ipaddress information LVSMaster 172. ...

  2. MySql 加锁问题

    1.设置非自动提交 set autocommit=0;  这时候 for update才会起作用 2.一般用法 set autocommit=0;  for update(加锁)  ;  commit ...

  3. List<T>转换为ObservableCollection<T>

    ObservableCollection能通知他变化了也正是因为它实现了INotifyPropertyChanged接口, 在wpf项目中经常会遇到把List<T>转换为Observabl ...

  4. cmd实用指令

    具体可参考:http://www.jb51.net/os/windows/36986.html 以下是本人总结的一些比较实用的指令,仅仅只是自己的实战笔记 f: 进入F盘 同理 c: 进入C盘 cd ...

  5. dsplay:table页面合并表格

    在实际项目中经常会遇到合并表格的情形,现在我将自己合并的方法写出来,供大家教参一下,顺便自己也作个备忘. <%@ page language="java" contentTy ...

  6. 修改config.php配置

    $data=array( "name"=>"222222", "tel"=>159131, "address" ...

  7. WebKit框架 浅析

    摘要 WebKit是iOS8之后引入的专门负责处理网页视图的框架,其比UIWebView更加强大,性能也更优. iOS中WebKit框架应用与解析 一.引言 在iOS8之前,在应用中嵌入网页通常需要使 ...

  8. Windows下将ImageMagick移植到Android平台

    Windows下将ImageMagick移植到Android平台 原文链接  http://www.pedant.cn/2014/06/18/imagemagick-ported-android/ I ...

  9. cmd下载文件

    进入cmd 输入ftp 192.168.1.200 然后按照提示输入用户名和密码 cd 进入要下载的目录 dir 看操作权限 lcd查看本地要装下载文件的目录 prompt关闭交互模式 mget da ...

  10. cocos2d-x 那些常犯的错误

    Label::_label; if(_label==NULL){ //初始化_label的代码 } //指针默认值不等于NULL,需要赋初始值Label::_label=NULL; string st ...