摘要:pthread_join使一个线程等待另一个线程束。

代码中如果没有pthread_join主线程会很快结束从而使整个进程结束,从而使创建的线程没有机会开始执行就结束了。加入pthread_join后,主线程会一直等待直到等待的线程结束自己才结束,使创建的线程有机会执行。
函数pthread_join用来等待一个线程的结束。

1函数简介编辑

头文件 : #include <pthread.h>
函数定义: int pthread_join(pthread_t thread, void **retval);
描述 :
pthread_join()函数,以阻塞的方式等待thread指定的线程结束。当函数返回时,被等待线程的资源被收回。如果进程已经结束,那么该函数会立即返回。并且thread指定的线程必须是joinable的。
参数 :
thread: 线程标识符,即线程ID,标识唯一线程。
retval: 用户定义的指针,用来存储被等待线程的返回值。
返回值 : 0代表成功。 失败,返回的则是错误号。[1]

2函数应用编辑

linux中的应用

Linux中,默认情况下是在一个线程被创建后,必须使用此函数对创建的线程进行资源回收,但是可以设置Threads
attributes来设置当一个线程结束时,直接回收此线程所占用的系统资源,详细资料查看Threads attributes。
其实在Linux中,新建的线程并不是在原先的进程中,而是系统通过一个系统调用clone()。该系统copy了一个和原先进程完全一样的进程,并在这个进程中执行线程函数。不过这个copy过程和fork不一样。 copy后的进程和原先的进程共享了所有的变量,运行环境。这样,原先进程中的变量变动在copy后的进程中便能体现出来。

pthread_join的应用

pthread_join使一个线程等待另一个线程结束。
代码中如果没有pthread_join主线程会很快结束从而使整个进程结束,从而使创建的线程没有机会开始执行就结束了。加入pthread_join后,主线程会一直等待直到等待的线程结束自己才结束,使创建的线程有机会执行。
所有线程都有一个线程号,也就是Thread ID。其类型为pthread_t。通过调用pthread_self()函数可以获得自身的线程号。

3使用范例编辑

一个线程的结束有两种途径,一种是象我们下面的例子一样,函数结束了,调用它的线程也就结束了;另一种方式是通过函数pthread_exit来实现。另外需要说明的是,一个线程不能被多个线程等待,也就是说对一个线程只能调用一次pthread_join,否则只有一个能正确返回,其他的将返回ESRCH 错误。
在Linux中,默认情况下是在一个线程被创建后,必须使用此函数对创建的线程进行资源回收,但是可以设置Threads attributes来设置当一个线程结束时,直接回收此线程所占用的系统资源,详细资料查看Threads attributes。
范例:
//signaltest.c

  // 子线程阻塞,等待信号,然后输出字符串

  // 主线程从键盘录入字符,给子线程发信号。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <pthread.h>
#include <time.h>
pthread_t tid; sigset_t set;
void

myfunc()

{
 printf("hello\n");
}
static

void*
mythread(void

*p)

{
 int

signum;

 while(1)
{
    sigwait(&set,&signum);
   if(SIGUSR1
== signum)
   myfunc();
   if(SIGUSR2
== signum)
     {
     
printf("I
will sleep 2 second and exit\n");
      sleep(2000);
     
break;
     }
    }
}
int

main()

{
  char

tmp;

  void*
status;
  sigemptyset(&set);
  sigaddset(&set,SIGUSR1);
  sigaddset(&set,SIGUSR2);
  sigprocmask(SIG_SETMASK,&set,NULL);
  pthread_create(&tid,NULL,mythread,NULL);
  while(1)
  {
    printf(":");
    scanf("%c",&tmp);
    if('a'

== tmp)

    {
       pthread_kill(tid,SIGUSR1);
//发送SIGUSR1,打印字符串。
    }
    else

if('q'==tmp)

    {
      //发出SIGUSR2信号,让线程退出,如果发送SIGKILL,线程将直接退出。
      pthread_kill(tid,SIGUSR2);
      //等待线程tid执行完毕,这里阻塞。
      pthread_join(tid,&status);
      printf("finish\n");
      break;
    }
    else
      continue;
  }
  return

0;

}
运行结果:
// 如果输入a,子线程打印"hello",主程序继续等待输入;
// 如果输入q,主程序等待子程序结束。子线程打印"I will sleep 2 second and exit",并延时两秒后结束。主线程随之打印"finish",程序结束。
在前面我们提到,可以通过pthread_join()函数来使主线程阻塞等待其他线程退出,这样主线程可以清理其他线程的环境。但是还有一些线程,更喜欢自己来清理退出的状态,他们也不愿意主线程调用pthread_join来等待他们。我们将这一类线程的属性称为detached。如果我们在调用pthread_create()函数的时候将属性设置为NULL,则表明我们希望所创建的线程采用默认的属性,也就是joinable。如果需要将属性设置为detached,则参考下面的例子:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
void

* start_run(void

* arg)

{
  //do
some work
}
 
int

main()

{
  pthread_t thread_id;
  pthread_attr_t attr;
  pthread_attr_init(&attr);
  pthread_attr_setdetachstate(&attr,PTHREAD_CREATE_DETACHED);
  pthread_create(&thread_id,&attr,start_run,NULL);
  pthread_attr_destroy(&attr);
  sleep(5);
  exit(0);
}
在线程设置为joinable后,可以调用pthread_detach()使之成为detached。但是相反的操作则不可以。还

  有,如果线程已经调用pthread_join()后,则再调用pthread_detach()则不会有任何效果。

pthread_join的更多相关文章

  1. 对线程等待函数pthread_join二级指针参数分析

    分析之前先搞明白,这个二级指针其实在函数内部是承接了上个线程的返回值. 看man手册,发现返回值是个普通指针.人家用二级指针来承接,可能准备干大事.这个可以自己搜索一下.原因嘛,二级指针是保存了这个地 ...

  2. Linux多线程实例练习 - pthread_exit() 与 pthread_join()

    Linux多线程实例练习 - pthread_exit 与 pthread_join pthread_exit():终止当前线程 void pthread_exit(void* retval); pt ...

  3. Linux线程-pthread_join

    pthread_join用来等待另一个线程的结束,函数原型如下: extern int pthread_join __P ((pthread_t __th, void **__thread_retur ...

  4. pthread_detach pthread_join pthread_create

    pthread_create:创建线程以后线程直接开始运行: pthread_detach pthread_join:线程资源的释放方式. 创建一个线程默认的状态是joinable, 如果一个线程结束 ...

  5. Linux 线程--那一年, 我们一起忽视的pthread_join

    前言: 通过linux的pthread库, 相信大家对创建/销毁线程肯定很熟悉, 不过对pthread_join是否知道的更多呢?实验: 先编写一个常规的程序 #include <pthread ...

  6. pthread_join和pthread_detach的用法(转)

    一:关于join join join是三种同步线程的方式之一.另外两种分别是互斥锁(mutex)和条件变量(condition variable). 调用pthread_join()将阻塞自己,一直到 ...

  7. 多线程:pthread_exit,pthread_join,pthread_self

    /*exit_join_id.c*/ #include<pthread.h> #include<stdio.h> void* eji(void* agr) { printf(& ...

  8. linux线程之pthread_join和pthread_detach

    在任何一个时间点上,线程是可结合的(joinable)或者是分离的(detached).一个可结合的线程能够被其他线程收回其资源和杀死.在 被其他线程回收之前,它的存储器资源(例如栈)是不释放的.相反 ...

  9. linux线程之pthread_join

    pthread_join使一个线程等待另一个线程结束. 代码中如果没有pthread_join:主线程会很快结束从而使整个进程结束,从而使创建的线程没有机会开始执行就结束了.加入pthread_joi ...

随机推荐

  1. **ERROR: Ninja build tool not found.

    | if which ninja-build ;\| then \| ln -s `which ninja-build` bin/ninja ;\| else \| echo "***ERR ...

  2. C++设计模式-Visitor访问者模式

    #include <iostream> #include <string> #include <string.h> #include <memory> ...

  3. hiho#1128 : 二分·二分查找

    input 1<=n<=1e6 1<=k<=2*1e9 a1 a2 ... an 1<=an<=2*1e9 output k存在则输出k是第几大的数,否则输出-1 ...

  4. SAX,DOM,JAXP,JDOM,DOM4J比较

    dom,sax,jdom,dom4j的技术特点: 1: DOMDOM 是用与平台和语言无关的方式表示 XML 文档的官方 W3C 标准.DOM 是以层次结构组织的节点或信息片断的集合.这个层次结构允许 ...

  5. 学习笔记——状态模式State

    状态模式,主要是用于存在大量case判断的操作执行,同时这些case依赖于对象的状态,那么就可以将大量的case判断封装为独立的类. Context: -state,当前状态对象. ChangeSta ...

  6. Linux学习 -- Shell编程 -- 字符截取命令

    cut字段提取命令 cut [选项] 文件名 -f 列号: -d 分隔符: 局限性:空格为分隔符时不适用 printf命令 printf '输出类型输出格式' 输出内容 %s, %i, %f \a, ...

  7. 转:LR的响应时间与使用IE所感受时间不一致的讨论

    在做性能测试时,有时碰到这样一种情况,使用性能工具LR测试出来的响应时间比实际使用IE感受到的时间要长,例如,实际使用IE打开一个系统时只需要1~2秒,而使用LR跑一个用户所得出的结果可能是8秒.10 ...

  8. Fragment里面嵌套Fragment的问题

    最近两天做项目时,要在fragment里面嵌套Fragment,最开始使用Fragment的hide,show等方法一直失败,,如图,message是一个fragment,在里面又有两个子fragme ...

  9. C#实现http断点下载

    我们寄希望于万能的解决方案,但是现实的情况总是很糟糕.在软件编程的世界中,技术分散的情况尤为严重,且不说各种语言拥有的优势不能融合,单就一门语言而言,就拥有众多的技术和相关技术需要学习.网络编程就是这 ...

  10. kick_ball

    package com.hereyouare.KickBall; import android.app.Activity; import android.app.AlertDialog; import ...