C# 反射相关的东西
{
//插件装载器
public ArrayList Plugins = new ArrayList();
//插件FullName
public ArrayList PlugFullName = new ArrayList();
//插件类型
public ArrayList PlugTypes = new ArrayList();
#region 构造函数
/// <summary>
/// PlugingManager插件加载
/// </summary>
/// <param name="plugspath">插件所在目录必须是运行目录中的文件夹</param>
/// <param name="StartsWith">加载指定插件(插件包含的名称)</param>
/// <param name="InterfaceName">插件接口名称</param>
public PlugingManager(string plugspath,string StartsWith,string InterfaceName)
{
//获取插件目录(plugins)下所有文件
string[] files = Directory.GetFiles(Application.StartupPath + @"\\" + plugspath);
foreach (string file in files)
{
if (file.ToUpper().EndsWith(StartsWith.ToUpper()))
{
try
{
//Assembly ab = Assembly.LoadFrom(file);
Assembly ab = null;
//先将插件拷贝到内存缓冲
byte[] addinStream = null;
using(FileStream input = new FileStream(file, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read))
{
BinaryReader reader = new BinaryReader(input);
addinStream = reader.ReadBytes((int) input.Length);
}
ab = Assembly.Load(addinStream); //加载内存中的Dll
Type[] types = ab.GetTypes();
foreach (Type t in types)
{
if (t.GetInterface(InterfaceName) != null)
{
Plugins.Add(ab.CreateInstance(t.FullName));
PlugFullName.Add(t.FullName);
}
}
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message);
}
}
}
}
#endregion
}

PlugingManager plug = new PlugingManager("Plugs", "Garden.Plugs.dll", "IPlug");
var win = plug.Plugins.ToArray().FirstOrDefault(m => ((Type)m.GetType()).Name.ToLower() == this.Tag.ToString().ToLower());
MethodInfo OnShowDlg = ((Type)win.GetType()).GetMethod("ShowSelf");
Form cl = (Form)OnShowDlg.Invoke(win, null);
cl.WindowState = FormWindowState.Maximized;
cl.MdiParent = this;
cl.Show();
foreach (object obj in plug.Plugins)
{
Type t = obj.GetType();
MethodInfo OnShowDlg = t.GetMethod("ShowSelf");
Control cl = (Control)OnShowDlg.Invoke(obj, null);
Control con = GetControlFromForm(t.Name, this);
if (con != null)
{
con.Controls.Add(cl);
cl.Dock = DockStyle.Fill;
isbreak = false;
con = null;
}

}
上面是从内存中生成对象
//获取程序集
Assembly assembly = Assembly.Load("环环环环环");
Assembly assembly2 = Assembly.LoadFrom("环环环环环.dll"); //从程序集中获取指定对象类型;
Type type = assembly.GetType("环环环环环.User"); //使用Activator创建实例(无参数构造函数)
var user1 = Activator.CreateInstance(type);
//使用Activator创建实例(带参数构造函数)
var user2 = Activator.CreateInstance(type, "薄暮"); //使用Assembly创建实例(无参数构造函数)
var user3 = assembly.CreateInstance("环环环环环.User"); //反射无参构造函数
ConstructorInfo constructor1 = type.GetConstructor(new Type[] {});
var user4 = constructor1.Invoke(new object[] { }); //反射有参构造函数
ConstructorInfo constructor2 = type.GetConstructor(new Type[] { typeof(string) });
var user5 = constructor2.Invoke(new object[] { "薄暮" }); //调用public函数(无参数)
type.InvokeMember("PublicShow",
BindingFlags.InvokeMethod | BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance, null, user1,
null); //调用public函数(带参数)
string returnValue =
type.InvokeMember("GetString",
BindingFlags.InvokeMethod | BindingFlags.OptionalParamBinding, null, user1,
new object[] { "薄暮" }) as string; // 调用静态方法
string returnValue2 =
type.InvokeMember("StaticMethod", BindingFlags.InvokeMethod | BindingFlags.Public | BindingFlags.Static,
null, null, new object[] {}) as string; // 调用私有方法 .
type.InvokeMember("PrivateShow",
BindingFlags.InvokeMethod | BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance, null, user1,
new object[] {}); //反射属性
var Name =
type.InvokeMember("Name", BindingFlags.GetProperty | BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance, null,
user1, new object[] {}) as string; //设置属性(设置Name属性为"新属性")
type.InvokeMember("Name", BindingFlags.SetProperty | BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance, null,
user1, new object[] {"新属性"}); //反射字段
string Field =
type.InvokeMember("Field", BindingFlags.GetField | BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance, null,
user1, new object[] {}) as string; //设置字段(设置Field字段为"新字段")
type.InvokeMember("Field", BindingFlags.SetField | BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance, null,
user1, new object[] { "新字段" });
这是标准的用法,还挺好玩的吧
C# 反射相关的东西的更多相关文章
- DSAPI多功能组件编程应用-反射相关
[DSAPI.DLL下载地址] 在.Net中,反射技术是一种入门困难,熟用快速的东西,对于没有接触过反射技术的程序员来说的确是头疼的,看一旦自己写过了,上手就非常简单了.在本节,将部分.N ...
- Java Class与反射相关的一些工具类
package com.opslab.util; import org.apache.log4j.Logger; import java.io.File;import java.io.IOExcept ...
- 乐字节Java反射之四:反射相关操作
大家好,乐字节小乐继续为Java初学者讲述Java基础知识.上次说到乐字节Java反射之三:方法.数组.类加载器,这次是Java反射之四:反射相关操作 1.操作属性 //1.获取Class对象 Cla ...
- java反射相关
反射的机制:反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法:对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性:这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能称为java语言 ...
- [C#]反射相关
//Type type = DataHelper.Instance.GetType(); //MethodInfo[] infos = type.GetMethods(BindingFlags.Ins ...
- .Net实战之反射相关类之间的人体经络关系
--1.类的部分组成成员 --2.巧记成员之间的关系 [MyTable("T_UserInfo")] public class UserInfo : Person, UserSer ...
- Cesium中常用的一些地理数据文件 以及数据相关的东西
KML Cesium.KmlDataSource.load CZML Cesium.CzmlDataSource.load GeoJson Cesium.GeoJsonDataSource.load ...
- android一些系统相关的东西
添加快捷方式和删除快捷方式: private void addShortcut() { Intent shortcut = new Intent( "com.android.launcher ...
- 编译用到boost相关的东西,问题的解决;以及和googletest库
编译https://github.com/RAttab/reflect, 发现需要gcc4.7以上的版本才行.于是编译安装最新的gcc-6.2.0, 过程算顺利. http://www.linuxfr ...
随机推荐
- AC日记——codevs1688求逆序对
AC日记--codevs1688求逆序对 锵炬 掭约芴巷 枷锤霍蚣 蟠道初盛 到被他尽情地踩在脚下蹂躏心中就无比的兴奋他是怎么都 ㄥ|囿楣 定要将他剁成肉泥.挫骨扬灰跟随着戴爷这么多年刁梅生 圃鳋 ...
- 移动端ios电话号码
<meta name="format-detection" content="telephone=no"> <meta http-equiv= ...
- 一:python入门
Python简介 这点就不做陈述了,相信各位朋友已经已经有了一定的了解. Python特色: 1:简单 第一次接触Python给我的感觉它的语法阅读就像是阅读一本英文书的目录一样,简单易懂,它的语法要 ...
- ZZNU 1988: Sn
题目描述 给你两个数 n, p(0 < n,p <= 10^15); a1 = 1; a2 = 1+2; a3 = 1+2+3; ... an = 1+2+3+...+n Sn ...
- handler消息机制
MessageQueue代码:http://grepcode.com/file_/repository.grepcode.com/java/ext/com.google.android/android ...
- SVM与LR的比较
两种方法都是常见的分类算法,从目标函数来看,区别在于逻辑回归采用的是logistical loss,svm采用的是hinge loss.这两个损失函数的目的都是增加对分类影响较大的数据点的权重,减少与 ...
- JEMETER 录制
两种方式: 第一种:badboy工具录制,导入jemeter脚本,导入jemeter.目测支持IE 第二种:代理服务器的方式 1.
- LINUX nfs服务
1.什么是NFS(Network FileSystem) NFS 就是 Network FileSystem 的缩写,最早之前是由 Sun 所发展出来的.他最大的功能就是可以透过网络,让不同的机器. ...
- lua中获取时间
os.date() 返回 XX/XX/XX XX:XX:XX 月/日/年 时:分:秒 os.time() 返回的是从1970年1月1日到现在的经过的秒数. 例如: print(os. ...
- stb_image读取图片数据
#include <iostream> #include <fstream> #include <stbi/stb_image.h> const unsigned ...