还需要考虑溢出等问题,闲来无事写了写

Func<float, float, float> a = (arg1, arg2) => 0f;//init

var depth = ;
a = (lastNumber, currentNumber) =>
{
if (depth <= ) return currentNumber;
depth--;
return a(currentNumber, currentNumber + lastNumber);
}; var result = a(, );

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