//接口Swim

package jieKou;

public interface ICanswim {

void Swim();

}

//接口Fly

package jieKou;

public interface ICanfly {

void Fly();

}

//抽象方法ActionCharacter

package jieKou;

public abstract class ActionCharacter {

abstract void Fight(String emp);

void Speak(String s)

{

System.out.println(s);

}

}

//Hero

package jieKou;

public class Hero extends ActionCharacter implements ICanfly, ICanswim {

private String name;

public Hero(String name) {
super();
this.name = name;
} @Override
public void Swim() {
System.out.println(name+"游泳"); } @Override
public void Fly() {
System.out.println(name+"飞"); } @Override
void Fight(String emp) {
System.out.println(name+emp);
}

}

//主类Adventure

package jieKou;

public class Adventure {

public static void main(String[] args) {
Hero hb=new Hero("宝强");
hb.Fly();
hb.Speak("绿");
hb.Fight("打怪兽");
hb.Swim();
ICanfly cf;
cf=hb;
cf.Fly();
ICanswim cs;
cs=hb;
cs.Swim();
ActionCharacter ac;
ac=hb;
ac.Fight("打小毛驴");
ac.Speak("fuck"); }

}

//运行结果

宝强飞

绿

宝强打怪兽

宝强游泳

宝强飞

宝强游泳

宝强打小毛驴

fuck

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