《Effective C++ 》学习笔记——条款02
**************************** 一、
Accustoming Yourself to C++ ****************************
条款02: Prefer consts,enums,and inlines to #defines
上一个条款,让我正确认识C++,并不是是一个一体语言,而是一个联邦,
而这一个条款。是在纠正我们的一些行为习惯。
尽可能的用const、enum、inline 而非 #define
这个就要扯到
编译器 和 预处理器 的方面了,
#define 所设置的内容会在预处理器的时候被移走,因此编译器会看不到它。
这时候。会出现这样的问题:
#define ASPECT_RATIO 1.653
而当 ASPECT_RATIO 出问题时。不会报错这个常量。而是报错 1.653 这个数字,
——Why?
所使用的名称可能并未进入到symbol table 内。
在编译器中,会将这些变量常量名称 归纳到 symbol table(记号表)内。
可是,这个常量被预处理器移走了。因此。没有进入 symbol table,所以假设编译出错,错误信息会提到1.653 而非ASPECT_RATIO
这就对我们追踪,查错造成非常多不必要的时间上的浪费。
假设用const取代:
const double AspectRatio = 1.653; // 由于非#define 名称也要有对应规范的变化
这时,这个常量名就会进入 symbol table。因此假设编译出错,错误信息回是 AspectRatio
不只如此。对于浮点常量而言,使用常量const可能比#define导致较小量的码,由于预处理器“盲目”将宏名称 ASPECT_RATIO 替换成 1.653 可能导致 object code ( 目标码 )出现多份 1.653 ,若使用const 则会杜绝同样情况。
还有,对于const 替换 #define 还有两种特殊情况:
① 定义 constant pointers (常量指针)
在头文件定义一个常量指针须要用两个const,我的理解是,一个定义指针不能指向别的地址。一个是定义指针内容不可变。
这个详细还会在下一个条款详细讨论。
再有一点就是对于定义一个字符串。
用 const std::string authorName("Scott Meyers");
优于 const char* const authorName = "Scott Meyers";
② 关于class的专属常量
这是有关于 scope(域) 的一个概念,假设想将一个常量作用域限制于一个类内。你就必须让这个常量成为类内的一个 member(成员),这时为了让这个类内常量至多仅仅有一个实体,还必须让它成一个
static(静态) 成员。
当然,这个用#define做不到,由于#define 并不重视 作用域,一旦被定义,它在其后的编译过程都有效,除非在某处#undef。所以 const 是可被封装的。
另一点,在类内的const是声明式而非定义式,假设编译器非要求你出示一个定义式给它,能够这样实现:
class GamePlayer
{
private:
static const int NumTurns = 5;
int scores[NumTurns];
......
};
const int GamePlayer::NumTurns;
// 常量已在声明时获得初值。就无须再设初值
这就是 "in-class" 初值设定,
这个设定也有限制,要求class内的常量static并且integral type(整数类型){比如:ints,chars,bools}
但此处限制是对于整数类型的,假设是其它类型。能够类内声明不设初值。直接在类外定义时再设初值。
OK,关于const 说完,接下来就是 enum
对于上述情况,假设类在编译期间须要一个class常量值,而恰巧编译器不支持或不同意 static 整数型 class 常量 完毕 in-class 初值设定,那就能够使用
the enum hack 补偿方法。
它的理论基础是——
一个属于 enumerated type(枚举类型)的数值可权充int被使用
例:
class GamePlayer{
private:
enum { NumTurns = 5 };
int scores[NumTurns];
......
};
当然,enum作用不只这样,有非常多理由让我们。必须认识它
①
enum hack 行为比較像 #define 而非 const 。取const地址是合法的。而取enum和#define地址一般是不合法的,enum 和 #define 一样绝不会导致非必要内存的浪费
② enum hack 是 template metaprogramming (模板元编程)的基础技术
then 是 inline 方面
有一个常见的#define误用情况是用它来实现macros(宏)。
宏看起来像函数,但不会招致 function call (函数调用)带来额外开销。
以下这个样例,就是宏夹着宏实參,调用函数f:
// 以a和b的较大值调用f
#define CALL_WITH_MAX(a,b) f( (a) > (b) ? (a) : (b) )
说实话。宏长这样真的会让人痛苦啊。。。
这还仅仅是简单的取较大的调用f,假设复杂点的函数,那画面不敢想!
PS:要注意。不管什么时候写带实參的宏,要为宏中全部的实參带上小括号。
调用它的样例:
int a = 5 , b = 0 ;
CALL_WITH_MAX(++a,b); // a被累加两次
CALL_WITH_MAX(++a,b+10); // a被累加一次
这里,调用f之前,a的累加次数。居然取决于“它被拿来和谁比較”!
这时,你就须要一个 template inline 函数 解决这个问题:
template<typename T>
inline void callWithMax( const T& a, const T& b){
f( a > b ? a : b );
}
此外,因为这是一个真正的函数,它遵守scope(作用域)的概念和訪问规则,因此。全然能够封装在类内,当然这是宏无法做到的。
结束语:
尽管 有了const、enum、inline以后,我们对预处理器,尤其是 #define 的需求减少了,但并不是全然消除。#include 仍然是必需品,#ifdef/#ifndef也继续扮演控制编译的重要角色。眼下还没有到预处理器隐退的时候,可是我们能够明白的给它更长的假期。
Please remember:
① 对于单纯常量。最好以const 对象或者enum 替换 #define
② 对于形似函数的宏,最好改用 inline函数 替换 #define
End....
版权声明:本文博主原创文章,博客,未经同意不得转载。
《Effective C++ 》学习笔记——条款02的更多相关文章
- Effective C++学习笔记 条款02:尽量以const,enum,inline替换 #define
尽量使用const替换 #define定义常量的原因: #define 不被视为语言的一部分 宏定义的常量,预处理器只是盲目的将宏名称替换为其的常量值,导致目标码中出现多分对应的常量,而const定义 ...
- Effective C++学习笔记 条款07:为多态基类声明virtual析构函数
一.C++明确指出:当derived class对象经由一个base class指针被删除,而该base class带着一个non-virtual析构函数,其结果未定义——实际执行时通常发生的是对象的 ...
- Effective C++学习笔记 条款06:如不想使用编译器自动生成的函数,就该明确拒绝
一.为驳回编译器自动提供的机能,可将相应成员函数声明为private并且不予实现.(如果你仅仅是自己不实现的话,编译器会帮你实现) 如: class A { public: A(const strin ...
- Effective C++学习笔记 条款05:了解C++默默编写并调用的哪些函数
一.如果用户没有提供构造函数.copy构造函数.copy assignment操作符和析构函数,当且仅当这些函数被需要的时候,编译器才会帮你创建出来.编译器生成的这些函数都是public且inline ...
- Effective C++学习笔记 条款04:确定对象被使用前已先被初始化
一.为内置类型对象进行手工初始化,因为C++不保证初始化它们. 二.对象初始化数据成员是在进入构造函数用户编写代码前完成,要想对数据成员指定初始化值,那就必须使用初始化列表. class A { pu ...
- Effective STL 学习笔记 39 ~ 41
Effective STL 学习笔记 39 ~ 41 */--> div.org-src-container { font-size: 85%; font-family: monospace; ...
- Effective STL 学习笔记 Item 38 : Design functor classes for pass-by-value
Effective STL 学习笔记 Item 38 : Design functor classes for pass-by-value */--> div.org-src-container ...
- Effective STL 学习笔记 Item 34: 了解哪些算法希望输入有序数据
Effective STL 学习笔记 Item 34: 了解哪些算法希望输入有序数据 */--> div.org-src-container { font-size: 85%; font-fam ...
- Effective STL 学习笔记 32 ~ 33
Effective STL 学习笔记 32 ~ 33 */--> div.org-src-container { font-size: 85%; font-family: monospace; ...
随机推荐
- C++基础学习笔记----第十四课(new和malloc的区别、单例模式等深入)
本节主要讲new关键字和malloc函数的差别,编译器对构造函数调用的实质,单例模式的实现等. new和malloc的差别 1.malloc和free是C语言的库函数,以字节为单位申请堆空间.new和 ...
- OSI七层模型基础知识及各层常见应用
OSI Open Source Initiative(简称OSI,有译作开放源代码促进会.开放原始码组织)是一个旨在推动开源软件发展的非盈利组织.OSI参考模型(OSI/RM)的全称是开放系统互 ...
- Android Folding View(折叠视图、控件)
版本号:1.0 日期:2014.4.21 版权:© 2014 kince 转载注明出处 非常早之前看过有人求助以下这个效果是怎样实现的, 也就是側滑菜单的一个折叠效果,事实上关于这个效果的实现,谷 ...
- cocos2dx3.2 异步载入和动态载入
半个月没有更新博客,从这个项目開始学习了非常多细节的东西,都不太成系统.可是却是开发上线中必须经历的东西.比方超级玛丽系列(一)中的正确的异步载入,正确的分层.正确的合成和载入plist.及时的移除未 ...
- Fedora 问题总结第二季
该系列主要是记录自己使用fedora发现的问题. 1Linux Error: curses.h: No such file or directory Problem Solution sudo yum ...
- 手动配置S2SH三大框架报错(二)
十二月 08, 2013 9:34:39 下午 org.apache.catalina.core.AprLifecycleListener init 严重: An incompatible versi ...
- VC/MFC 使edit控件不能进行粘贴操作
这里使用消息拦截的方法 BOOL PersonDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) { if (GetDlgItem(IDC_EDIT_USER_ID)->m_ ...
- 【Demo 0008】标签控制器
本章学习要点: 1. 了解标签控制器基础知识; 2. 掌握标签控制器层次结构; 3. 掌握标签控制器基本用法; 4. 掌握自定义标签控制器: ...
- android apk反编译
★反编译所需工具 1.AXMLPrinter.jar 2.d2j-dex2jar.bat 3.查看Jar包的GUI工具 ★功能实现 ◇解压缩 apk文件其实就是一个MIME为zip的压缩包,可以用wi ...
- HDU--杭电--4506--小明系列故事——师兄帮帮忙--快速幂取模
小明系列故事——师兄帮帮忙 Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65535/32768 K (Java/Others) To ...