CSharp设计模式读书笔记(18):中介者模式(学习难度:★★★☆☆,使用频率:★★☆☆☆)
中介者模式(Mediator Pattern):用一个中介对象(中介者)来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互,中介者模式又称为调停者模式。
模式角色与结构:

示例代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace CSharp.DesignPattern.MediatorPattern
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
}
} // 抽象中介者
abstract class Mediator
{
protected List<Colleague> colleagues; // 用于存储同事对象 public void Register(Colleague colleague)
{
colleagues.Add(colleague);
} public abstract void Operation();
} class ConcreteMediator : Mediator
{
public override void Operation()
{
// ...
((Colleague)colleagues[]).ToString(); // 通过中介者调用同事类的方法
// ...
}
} // 抽象同事类
abstract class Colleague
{
protected Mediator mediator; // 维持一个抽象中介者的引用 public Colleague(Mediator mediator)
{
this.mediator = mediator;
} public abstract void Method1(); // 声明自身方法,处理自己的行为,共中介者调用 // 定义依赖方法,与中介者进行通信
public void Method2()
{
mediator.Operation();
}
} class ConcreteColleague : Colleague
{
public ConcreteColleague(Mediator mediator)
: base(mediator)
{ } public override void Method1()
{
// ...
}
}
}
CSharp设计模式读书笔记(18):中介者模式(学习难度:★★★☆☆,使用频率:★★☆☆☆)的更多相关文章
- 《JavaScript设计模式与开发实践》读书笔记之中介者模式
1. 中介者模式 中介者模式的作用就是用来解除对象与对象之间的紧耦合关系,增加中介者后,所有相关对象都通过中介者来通信,而不再相互引用 1.1中介者模式的例子 以泡泡堂游戏为例,先定义一个玩家构造函数 ...
- CSharp设计模式读书笔记(24):访问者模式(学习难度:★★★★☆,使用频率:★☆☆☆☆)
模式角色与结构: 示例代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; ...
- CSharp设计模式读书笔记(23):模板方法模式(学习难度:★★☆☆☆,使用频率:★★★☆☆)
模板方法模式:定义一个操作中算法的框架,而将一些步骤延迟到子类中.模板方法模式使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤. 模式角色与结构: 实现代码: using System; ...
- CSharp设计模式读书笔记(22):策略模式(学习难度:★☆☆☆☆,使用频率:★★★★☆)
策略模式(Strategy Pattern):定义一系列算法类,将每一个算法封装起来,并让它们可以相互替换,策略模式让算法独立于使用它的客户而变化,也称为政策模式(Policy). 模式角色与结构: ...
- CSharp设计模式读书笔记(21):状态模式(学习难度:★★★☆☆,使用频率:★★★☆☆)
模式角色与结构: 示例代码:(本示例在具体状态类中实现状态切换,也可以在环境类中实现状态切换.状态模式一定程度上违背开闭原则) using System; using System.Collectio ...
- CSharp设计模式读书笔记(17):迭代器模式(学习难度:★★★☆☆,使用频率:★★★★★)
迭代器模式(Iterator Pattern):提供一种方法来访问聚合对象,而不用暴露这个对象的内部表示,其别名为游标(Cursor). 模式角色与结构: 实现代码: using System; us ...
- CSharp设计模式读书笔记(15):命令模式(学习难度:★★★☆☆,使用频率:★★★★☆)
命令模式(Command Pattern):将一个请求封装为一个对象,从而让我们可用不同的请求对客户进行参数化:对请求排队或者记录请求日志,以及支持可撤销的操作.命令模式是一种对象行为型模式,其别名为 ...
- CSharp设计模式读书笔记(14):职责链模式(学习难度:★★★☆☆,使用频率:★★☆☆☆)
职责链模式(Chain of Responsibility Pattern):避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有对象 ...
- CSharp设计模式读书笔记(13):代理模式(学习难度:★★★☆☆,使用频率:★★★★☆)
代理模式:给某一个对象提供一个代理或占位符,并由代理对象来控制对原对象的访问. 模式角色与结构: 示例代码: using System; using System.Collections.Generi ...
随机推荐
- Heritage from father
Problem Description Famous Harry Potter,who seemd to be a normal and poor boy,is actually a wizard.E ...
- 解决 U盘安装Windows Server 2012 R2 报错 Windows 无法打开所需的文件 Sources\install.wim
报错原因: 使用UltraISO等软件刻录镜像时默认使用FAT32文件系统,该系统不支持大于4G的文件, 而Server 2012 R2的安装文件install.wim为5.12G,固安装失败. 解决 ...
- XCL-Charts绘画面积图(AreaChart) 例1
样本区域地图,发现区域图的时候把做向上注视位置图更具优势的管理.在改变. 区域图网格和轴是不一样的处理与其它图, 它是用来表示其影响范围的覆盖范围,车桥无段伸出. 在这里下处理. watermark/ ...
- CentOS6.5设备MRBS
//--------------------------------------软件必须安装-----------------------------------// # yum install –y ...
- C++输出数据到txt
平时总遇到将数据写到txt中的情况,尤其是在调试程序看中间结果时,所以将代码保存下来,方便以后应用: ofstream outfile; string InitialFileName("In ...
- 图片切割工具---产生多个div切割图片 采用for和一的二维阵列设置背景位置
照片库 watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQveGlhb21vZ2c=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQk ...
- 【iOS】Web Color 的 Swift 实现
用Swift语言重写Web Color这个类. 这次是用函数实现的,感觉也非常简洁.眼下(2014.6.28) Xcode 6的方法提示还不健全,就仅仅实现了用颜色名字创建颜色的功能. 最新代码&am ...
- 在高德地图应用api,和api展出的标记小的应用程序
<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content ...
- HDD-FAT32 ZIP-FAT32
在使用U当家U盘启动盘制作工具的时候会看到一个模式的选项,模式分为HDD-FAT32和ZIP-FAT32两个常用的模式,其它的模式几乎用不到的.那么HDD-FAT32和ZIP-FAT32模式到底有什么 ...
- mfc 链接时错误 文件函数重复定义
我在HeaderFile里新建了一个函数,然后在程序里调用,一直出现这个错误,说这个函数重复定义, 发现是VS自动加到External dependencies里面了.把HeaderFile里的函数文 ...