1.什么是ui?
ui通常是用Qt 设计师设计出来的界面文件的后缀。
通常情况下ui是一个指向这个界面类的指针。
ui-> 一般就是用来访问这个界面类里面的控件。
例如你的ui文件里有一个叫okButton的QPushButton。
你就可以这样来访问这个按钮ui->okButton。

setupUi(this)是由.ui文件生成的类的构造函数,这个函数的作用是对界面进行初始化,

它按照我们在Qt设计器里设计的样子把窗体画出来,把我们在Qt设计器里面定义的信号和槽建立起来。

也可以说,setupUi 是我们画界面和写程序之间的桥梁。

2.用QtCreator选择GUI的应用会产生含有如下vsqt文件的工程

3.pro文件是供qmake使用的文件。

4.main.cpp

代码:

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

介绍:

QApplication a(argc, argv)和a.exec()可以理解为载入了Qt的架构。

其中调用了个MainWindow并把它show了出来。

5.mainwindow.h

代码:

#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>

namespace Ui {
class MainWindow;
}

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
    ~MainWindow();

private:
    Ui::MainWindow *ui;
};

#endif // MAINWINDOW_H

介绍:
开始的namespace Ui可能让人有点摸不着头脑,这是因为qt把ui相关的类单独独立了出来。

声明namespace Ui是因为要调用Ui中的MainWindow,此MainWindow非彼MainWindow,后面涉及的*ui指针会调用它!

关于Q_OBJECT,Qt中与signal和slot相关的类都要这么声明下。

*ui会生成个窗体。

6.mainwindow.cpp

代码:

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

介绍:

构造时在堆上new了个Ui域中的MainWindow,并调用setupUi,析构仅仅是将其delete!

正如前面所述Qt很好的把ui分离了出去,前面图中的那个.ui文件就是让QtDesigner使的布局用文件!

7.ui_mainwindow.h

/********************************************************************************
** Form generated from reading UI file 'mainwindow.ui'
**
** Created by: Qt User Interface Compiler version 5.4.0
**
** WARNING! All changes made in this file will be lost when recompiling UI file!
********************************************************************************/

#ifndef UI_MAINWINDOW_H
#define UI_MAINWINDOW_H

#include <QtCore/QVariant>
#include <QtWidgets/QAction>
#include <QtWidgets/QApplication>
#include <QtWidgets/QButtonGroup>
#include <QtWidgets/QHeaderView>
#include <QtWidgets/QLabel>
#include <QtWidgets/QMainWindow>
#include <QtWidgets/QMenuBar>
#include <QtWidgets/QPushButton>
#include <QtWidgets/QStatusBar>
#include <QtWidgets/QToolBar>
#include <QtWidgets/QWidget>

QT_BEGIN_NAMESPACE

class Ui_MainWindow
{
public:
    QWidget *centralWidget;
    QPushButton *pushButton;
    QLabel *label;
    QMenuBar *menuBar;
    QToolBar *mainToolBar;
    QStatusBar *statusBar;

void setupUi(QMainWindow *MainWindow)
    {
        if (MainWindow->objectName().isEmpty())
            MainWindow->setObjectName(QStringLiteral("MainWindow"));
        MainWindow->resize(400, 300);
        centralWidget = new QWidget(MainWindow);
        centralWidget->setObjectName(QStringLiteral("centralWidget"));
        pushButton = new QPushButton(centralWidget);
        pushButton->setObjectName(QStringLiteral("pushButton"));
        pushButton->setGeometry(QRect(170, 180, 75, 23));
        label = new QLabel(centralWidget);
        label->setObjectName(QStringLiteral("label"));
        label->setGeometry(QRect(50, 70, 261, 16));
        MainWindow->setCentralWidget(centralWidget);
        menuBar = new QMenuBar(MainWindow);
        menuBar->setObjectName(QStringLiteral("menuBar"));
        menuBar->setGeometry(QRect(0, 0, 400, 23));
        MainWindow->setMenuBar(menuBar);
        mainToolBar = new QToolBar(MainWindow);
        mainToolBar->setObjectName(QStringLiteral("mainToolBar"));
        MainWindow->addToolBar(Qt::TopToolBarArea, mainToolBar);
        statusBar = new QStatusBar(MainWindow);
        statusBar->setObjectName(QStringLiteral("statusBar"));
        MainWindow->setStatusBar(statusBar);

retranslateUi(MainWindow);

QMetaObject::connectSlotsByName(MainWindow);
    } // setupUi

void retranslateUi(QMainWindow *MainWindow)
    {
        MainWindow->setWindowTitle(QApplication::translate("MainWindow", "MainWindow", 0));
        pushButton->setText(QApplication::translate("MainWindow", "ok ", 0));
        label->setText(QApplication::translate("MainWindow", "this is a qt and vs projec to create exe.", 0));
    } // retranslateUi

};

namespace Ui {
    class MainWindow: public Ui_MainWindow {};
} // namespace Ui

QT_END_NAMESPACE

#endif // UI_MAINWINDOW_H

介绍:
Ui_MainWindow声明了几个构件,它实现了setupUi函式,也就是前面那个MainWindow中调用的setupUi。

但是要说明的是QMetaObject::connectSlotsByName函式会自动连接相应名称的信号与槽,但要注意它连接的是传入的MainWindow及其子构件【不是子类】,注意前边ui->setupUi(this)中传入的this,也就是非ui域中的MainWindow,所以如果要声明signal和slot时还是要在非ui域的MainWindow中来声明,然后通过ui->xxx的形式来与GUI产生交互!

retranslateUi则会为ui中的构件命名。
前面非Ui域中的MainWindow的*ui指向的是Ui域中的MainWindow,而Ui域中的MainWindow继承Ui_MainWindow。

qt中ui的 使用介绍的更多相关文章

  1. [转]Qt中ui文件的使用

    用designer设计的*.ui文件可以通过uic工具转换为*.h文件(在编译时也会自动生成这样一个ui_*.h文件),有了这个.h文件就可以直接按照纯C++的方式对其中的类进行调用.ui文件的使用就 ...

  2. Qt中Ui名字空间以及setupUi函数的原理和实现 <转>

    用最新的QtCreator选择GUI的应用会产生含有如下文件的工程 下面就简单分析下各部分的功能. .pro文件是供qmake使用的文件,不是本文的重点[不过其实也很简单的],在此不多赘述. 所以呢, ...

  3. Qt中Ui名字空间以及setupUi函数的原理和实现

    用最新的QtCreator选择GUI的应用会产生含有如下文件的工程 下面就简单分析下各部分的功能. .pro文件是供qmake使用的文件,不是本文的重点[不过其实也很简单的],在此不多赘述. 所以呢, ...

  4. QT中ui更改后不能更新的解决方法

    ui源文件到界面显示的原理可以网上搜索,这里不再描述.简单讲就是先要从*.ui生成ui_*.h然后再编译,所以界面未更新实际上是因为ui_*.h这个文件没有更新导致的. 出现此问题后我尝试了以下几个方 ...

  5. Qt5:Qt中一些函数功能介绍

    1  .setContentsMargins 该函数用于设置窗口客户区中,四周空白边框的尺寸 , 类似于 word 中的 页边距设置 2.canonical Path 返回文件路径的规范路径 , 也就 ...

  6. Qt之UI文件设计和运行机制

    1.项目文件组成在QtCreator中新建一个WidgetApplocation项目,选中窗口基类中选中QWidget作为窗口基类,并选中"GnerateForm"复选框.创建后项 ...

  7. 深度解析 Qt 中动态链接库

    本文介绍的是Qt 中动态链接库,现在有些软件有自动升级功能,有些就是下载新的DLL文件,替换原来的动态链接库,MFC好象也有类似机制,Qt还有一种方式,就是把一个QWidget子类,编译成动态链接库. ...

  8. QT中PRO文件写法的详细介绍

    学习Qt时,发现有些知识看了不经常用就忘了,以下是书本上写的一些关于qmake的相关知识,自己看后,打算把一些经常用到的记下来,整理整理. Qt程序一般使用Qt提供的qmake工具来编译. qmake ...

  9. Qt中通过ui怎么引用不了pushbutton呢? 原来是这样…

    在Qt中打开一个项目在做, 突然想到要测量一下其中一个子系统,于是在当前环境下新建了一个项目并用qt designer 简单设计了一下ui,其中添加了pushbutton并命名为OpensourceB ...

随机推荐

  1. spring声明式事务管理总结

    事务配置 首先在/WEB-INF/applicationContext.xml添加以下内容: <!-- 配置事务管理器 --> <bean id="transactionM ...

  2. java.lang.NoSuchMethodError: org.apache.tomcat.util.res.StringManager.getManager(Ljava/lang/Class;)Lorg/apache/tomcat/util/res/StringManager

    问题: 使用Springboot打包为war部署于Tomcat7中报错 java.lang.NoSuchMethodError: org.apache.tomcat.util.res.StringMa ...

  3. .net正则表达式大全(.net 的 System.Text.RegularExpressions.Regex.Match()方法使用)

    正则表达式的本质是使用一系列特殊字符模式,来表示某一类字符串.正则表达式无疑是处理文本最有力的工具,而.NET的System.dll类库提供的System.Text.RegularExpression ...

  4. java终端获取输入

    上一篇博客已经介绍了System.in这个输入流这次谈谈java如何获取终端(控制台)的输入 (1)BufferedReader JDK 1.4 及以下的版本中要想从控制台中输入数据只有一种办法,即使 ...

  5. 06.移动先行之谁主沉浮----我的代码我来写(Xaml的优势)

    如果移动方向有任何问题请参考===> 异常处理汇总-移动系列(点) 前面几节课,我们都是在前台创建对象,进行一些设置,那么我们为什么不用传统的方法来编程呢? 我们今天来试试你就明了了~~ 打开M ...

  6. YunCart电商网站支付宝接口出现500错误

    yuncart 是一套易与集成的php开源商城系统,方便多人同时经行二次开发,Yuncart 可以以非常方便的方式切换到sql server,oracle等数据库,大小1.9MB,感兴趣的朋友,可以去 ...

  7. 支持高并发的IIS Web服务器常用设置

    适用的IIS版本:IIS 7.0, IIS 7.5, IIS 8.0 适用的Windows版本:Windows Server 2008, Windows Server 2008 R2, Windows ...

  8. 深入理解Sqlserver文件存储之页和应用 (转)

    我们每天都在使用数据库,我们部门使用最多的关系数据库有Sqlserver,Oracle,有没有想过这些数据库是怎么存放到操作系统的文件中的?有时候为了能够设计出最优的表结构,写出高性能的Sqlserv ...

  9. 放弃安卓原生TimePicker,选择wheelView打造更漂亮的时间get,以及动态拉伸输入框布局,这些,这里都有!

    最近公司要求的上线项目有这么一个需求,要写一个请假申请的页面,里面必须有请假开始时间,结束时间,还有一个请假原因. 于是想到时间选择嘛,官方不是有个DatePicker吗?额,是不是要DatePick ...

  10. 《Head First 设计模式》之策略模式

    作者:Grey 原文地址:http://www.cnblogs.com/greyzeng/p/5915202.html 模式名称 策略模式(Strategy Pattern) 需求 模拟鸭子游戏,游戏 ...