madplay是一款开源的mp3播放器。

http://madplay.sourcearchive.com/

下面简单记录一下madplay的编译与移植到ARM开发板上的过程

一、编译x86版本的madplay

编译madplay需要用到三个库  zlib-1.2.8  libid3tag-0.15.1b  libmad-0.15.1b (最后面有文件下载地址)

首先创建一个公共库文件目录

#mkdir /_install (目录地址随意,只要和下面能够都对应起来就行)

zlib       http://www.zlib.net/

解压源码,进入目录

#cd zlib-1.2.8

#./configure --prefix=/_install  (公共库文件目录)

#make && make install

Libid3tag  http://cblfs.cross-lfs.org/index.php/Libid3tag(要代理才能上,如果不会代理可以用下面提供的地址下载)

解压源码,进入目录

#cd libid3tag-0.15.1b

#./configure --prefix=/_install  (公共库文件目录)

#make && make install

libmad  http://www.linuxfromscratch.org/blfs/view/6.3/multimedia/libmad.html

解压源码,进入目录

#cd libmad-0.15.1b

#./configure --prefix=/_install  (公共库文件目录)

#make

出现错误提示:cc1: error: unrecognized command line option "-fforce-mem"

解决办法是修改Makefile文件

#vi Makefile

将第129行中的  -fforce-mem  删除,重新make && make install 即可

上面的工作主要是得到编译madplay所需要的库文件和头文件,编译结束后会在/_install目录下产生include lib 等目录,下面的工作要用到这两个目录

madplay编译

解压源码,进入目录

#cd madplay-0.15.2b

#mkdir _install

#./configure --prefix=/${PWD}/_install CPPFLAGS=-I/_install/include LDFLAGS=-L/_install/lib

(指定编译需要的头文件目录和连接需要的库文件目录,品红色字体目录即为前面提到的公共库文件目录)

配置成功后

#make && make install

编译安装成功后进入_install 目录,

#ls (内容如下)

#bin man share

进入bin目录即可看见madplay可执行文件

#./madplay test.mp3 (即可测试mp3播放)

二、将madplay播放器移植到arm开发板中

先将公共库文件目录里面的东西全删除

#cd /_install

#rm * -rf

然后进入目录 zlib-1.2.8

#cd zlib-1.2.8

#make distclean

#./configure --prefix=/_install

#vi Makefile

将19行改为如下 CC=arm-linux-gcc   (原来是 CC=gcc)

将30行给位如下 LDSHARED=arm-linux-gcc -shared -Wl,-soname,libz.so.1,--version-script,zlib.map  (原来是 LDSHARED=arm-linux-gcc -shared -Wl,-soname,libz.so.1,--version-script,zlib.map)

保存退出,然后编译安装

#make && make install

进入 目录 libid3tag-0.15.1b

#cd libid3tag-0.15.1b

#make distclean

#./configure --prefix=/_install --host=arm-linux (指定目标板)

#make && make install

进入目录 libmad-0.15.1b

#cd libmad-0.15.1b

#make distclean

#./configure --prefix=_install/ --host=arm-linux

#vi Makefile

将第129行中的  -fforce-mem  删除,重新make && make install 即可

#make && make install

进入目录 madplay-0.15.2b

#cd madplay-0.15.2b

#make distclean

#./configure --prefix=/${PWD}/_install --host=arm-linux  CPPFLAGS=-I/_install/include LDFLAGS=-L/_install/lib

#make && make install

make 成功后会在当前目录下的_install目录下产生安装结果

#cd _install

#ls

bin man share

#cd bin 

#ls

abxtest madplay

可以使用file命令查看madplay文件的属性

#file madplay

madplay: ELF 32-bit LSB executable, ARM, version 1 (SYSV), dynamically linked (uses shared libs), for GNU/Linux 2.6.14, not stripped

这样编译出来的二进制文件是动态连接而成的,如果下载到开发板运行,会提示很多库文件找不到。。。

当然可以把所有的需要用到的库文件下载到开发板,但是这样可能比较麻烦,比较简单的方法是使用静态连接的方法。

#rm madplay -f

拷贝make的最后一个连接的命令,在最后加上-static 和 -lz,然后运行,得到静态连接的程序,如下:
#arm-linux-gcc -Wall -O2 -fomit-frame-pointer -o madplay madplay.o getopt.o getopt1.o version.o resample.o filter.o tag.o crc.o rgain.o player.o audio.o audio_aiff.o audio_cdda.o audio_hex.o audio_null.o audio_raw.o audio_snd.o audio_wave.o audio_oss.o  -lmad -lid3tag -lm -lz -static

连接得到的二进制文件在当前目录下

#file madplay

madplay: ELF 32-bit LSB executable, ARM, version 1 (SYSV), statically linked, for GNU/Linux 2.6.14, not stripped

可以看到madplay播放器是使用静态连接而成的。

拷贝到开发板就不会有库文件找不到的问题了!

所用到的文件下载传送门:

madplay_0.15.2b.orig.tar.gz  http://download.csdn.net/detail/qin1174586290/6364773

libmad-0.15.1b.tar.gz  http://download.csdn.net/detail/qin1174586290/6364767

libid3tag-0.15.1b.tar.gz  http://download.csdn.net/detail/qin1174586290/6364763

zlib-1.2.8.tar.gz  http://download.csdn.net/detail/qin1174586290/6364757

开源mp3播放器--madplay 编译和移植 简记的更多相关文章

  1. 嵌入式mp3播放器

    分四部分:按键驱动,声卡驱动,Madplay播放器移植,MP3主播放器处理 按键1:播放,按键2:停止,按键3:上一曲,按键4:下一曲 UA1341内核自带声卡驱动 .解压内核: tar zxvf l ...

  2. C# wave mp3 播放器探寻

    C# wave mp3 播放器探寻   最近无聊,想听听歌曲.可怜新电脑上歌曲就两三首,要听其它的就得在旧电脑上播放.可是,那台古董但不失健壮的本本被老婆无情的霸占了.无奈. 思来想去,得,写个程序播 ...

  3. x宝23大洋包邮的老式大朝华MP3播放器简单评测

    (纯兴趣测评,非广告) 最近逛X宝,看到了这个古董级MP3播放器居然还在售,于是脑抽+情怀泛滥买了一个. 然后呢,从遥远的深圳跨越好几千公里邮过来了这个玩意: 那节南孚5号电池是我自己的,是为了对比一 ...

  4. 基于GStreamer编写Mp3播放器

    一.简介 作者系统为CentOS6,本文在此基础上对Mp3播放器进行开发,需要使用mp3解码库libmad和gstreamer0.10-plugins-ugly,详细步骤如下.   二.操作步骤 1) ...

  5. Arava: 写一个控制台风格的Mp3播放器

    Mp3播放器 来写一个控制台版的mp3播放器.以前很喜欢 cmd.fm 这种控制台风格的播放器. 播放mp3使用 mp3spi 库:下载mp3spi库文件,解压,拿出根目录下的 mp3spi1.9.5 ...

  6. MP3播放器团队项目

    一.设计思路 程序要求能播放MP3文件,因此需调用库中的播放方法:右键工具箱选择项,添加com组件,选择window media player后工具箱就会多一个控件,然后拖到窗体中就OK了.另在窗体中 ...

  7. 你也可以用java的swing可以做出这么炫的mp3播放器_源码下载

    I had published the blog : 你用java的swing可以做出这么炫的mp3播放器吗? and to display some screenshots about this M ...

  8. 你用java的swing可以做出这么炫的mp3播放器吗?

    这个mp3播放器是基于java的swing编写的,我认为界面还是可以拿出来和大家看一看评一评. 先说说创作的初衷,由于前段时间工作不是很忙,与其闲着,还不如找一些东西来给自己捣腾捣腾,在 之前写的 j ...

  9. MP3播放器的实现

    今天,基本上实现了MP3播放器的基本功能,现在总结一下. 首先,下载服务器端的MP3列表,这里用到了下载技术和解析XML文件技术. 下载参考(http://blog.csdn.net/huim_lin ...

随机推荐

  1. PHP - 日期与时间

    第10章 日期与时间 学习要点: 1.PHP日期和时间库 使用PHP编程时,与你遇到的大多数其他类型的数据相比,日期和时间有很大不同.因为日期和时间没有明确的结构,并且日期的计算和表示也很麻烦.在PH ...

  2. openstack ovs-gre 网速慢解决方案

    Hint: if you want to check if this answer will solve your issue, execute ifconfig eth0 mtu 1400 on t ...

  3. linux配置ssh+rsync

    ssh  远程登录 sftp    文件共享 类似ftp  ssh  secure file transfer client scp    文件共享 类似cp   ssh配置文件 /etc/ssh/s ...

  4. Linux中TCP wrapper的使用

    Linux中TCP wrapper的使用 tcpwrapper的目的是对那些访问控制功能较弱的服务提供访问控制功能要想了解访问控制就必须先知道服务监听的概念: 服务监听的两种方式: listen    ...

  5. QT工程pro设置实践(with QtCreator)----非弄的像VS一样才顺手?

    源地址:http://my.oschina.net/jinzei/blog/100989?fromerr=DhQJzZQe 相信大家很多和我一样,用多了微软给的便利,用人家的就十分不习惯.于是就琢磨原 ...

  6. css盒模型和块级、行内元素深入理解

    盒模型是CSS的核心知识点之一,它指定元素如何显示以及如何相互交互.页面上的每个元素都被看成一个矩形框,这个框由元素的内容.内边距.边框和外边距组成,需要了解的朋友可以深入参考下 一.CSS盒模型 盒 ...

  7. Swift - 多线程实现方式(2) - NSOperation和NSOperationQueue

    1,Swift继续使用Object-C原有的一套线程,包括三种多线程编程技术: (1)NSThread (2)Cocoa NSOperation(NSOperation和NSOperationQueu ...

  8. Android KitKat 4.4 Wifi移植之Wifi driver

    本文讲述在Linux 3.10下Realek RTL8723A Linux Wifi 驱动的移植. Prerequisites 硬件平台:Atmel SAMA5 软件平台:Linux 3.10 + A ...

  9. linux(readhat) yum源安装

    在安装測试环境的时候遇到了一个问题,/etc/yum/repos.d中不存在文件或目录,无法更新yum源. 解决方法: (一.配置网络yum源) 1.首先在/etc/yum/repos.d/文件夹下创 ...

  10. Linear Regression(线性回归)(三)—代价函数J(θ)选择的概率解释

    (整理自AndrewNG的课件,转载请注明.整理者:华科小涛@http://www.cnblogs.com/hust-ghtao/) 在遇到线性回归问题时,我们总是令.可是我们为什么这样选择代价函数呢 ...