以前用到过许多线程开发,对多线程开发也算是小有点心得,但一开始多线程开发的时候,碰到很多壁。但总得来说,有个好的工具总是能事半功倍。我用的工具是eclipse,在开发多线程时,其debug模式是能直接模拟多线程环境的,网上也有许多资料,但大多都不是很全。希望我能够将自己的一些心得记录下来,希望能帮助到还为多线程开发而纠结的朋友。

先写个简单的多线程测试用例:

package com.wxw.debug;

public class TestMain extends Thread {

@Override

public void run() {

System.out.println("hello world");

}

public static void main(String[] args) {

TestMain t1 = new TestMain();

TestMain t2 = new TestMain();

t1.start();

t2.start();

}

}

这段代码,控制台打印出两行

Hello world

接下来,将示范怎么样使用debug模式进行一步步的执行,后面将逐步对知识进行应用扩展

  1. 断点的位置

这里有个点需要注意,断点的位置一定要正确,run方法或者run以后调用的方法里,否则的话,程序跑完了,debug模式里也只有一个主线程在跑,好了,直接看结果。

在这里我们看到了两个线程已经起来了,在debug模式里也注明了Thread-0和Thread-1,在这里我再加段代码来更明显的显示哪个线程执行到了这里。

加上这段代码后,打印出来的结果就是

Thread-0 hello world

Thread-1 hello world

个线程,按先后顺序打印出来,我是语言表达困难户,直接看图,图为动态,有点大,请耐心等待

我想这个动态应该不用多解释,也许有人会问这有什么用,这个用处可大了,我们可以控制哪个线程开始运行,哪个线程运行到某个点后,程序暂停在那里,然后其他程序再运行。最典型的例子就是单例模式在多线程下是否绝对安全(是否一定是单例),这里我也演示一下,线程不安全的单例模式代码,摘自:http://www.blogjava.net/kenzhh/archive/2013/03/15/357824.html

public class Singleton {

private static Singleton instance;

private Singleton() {

}

public static Singleton getInstance() {

if (instance == null) {

System.out.println(instance);

instance = new Singleton();

}

return instance;

}

}

是否是单例,打印出引用地址就可以了,测试环境用两个线程打印

正常情况下,应该打印出来两个同样的值,先直接run,不用debug模式,结果如下:

这一般情况下,是表现的单例,在大多数情况下,你有可能测试很多次的结果依然如此,但这段代码确实在多线程情况下会出问题,怎么才能重现这个问题了,下面直接用图演示:

最后的结果:

  com.wxw.debug.Singleton@1fc0f04

com.wxw.debug.Singleton@13ded59

这里可以看出,两个结果不一样,证明不是同一个对象。问题就这样重现,是不是觉得这个工具很有用啊。

这篇文章不是讲单例模式,举的是一个典型的例子,主要讲用debug模式解决多线程情况下的问题。我想,用debug模式,不仅仅用来解决问题,还能帮助我们理解一些知识点,这才达到了边用边学的好处。

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