使用Android网络编程实现简易聊天室
在Java中我们可以利用socket编程实现聊天室,在Android中也一样,因为Android完全支持JDK本身的TCP、UDP网络通信API。我们可以使用ServerSocket、Socket来建立基于TCP/IP协议的网络通信;也可以使用DatagramSocket、Datagrampacket、MulticastSocket来建立基于UDP协议的网络通信。下面实现一个简单的聊天室,服务器端完全用Java代码实现,跟Android无关,客户端用Android应用来实现。
服务器不断读取来自客户端的信息,并即时地将信息发送给每个连接到本服务器上的客户端,每个客户端可以向服务器发送消息,并不断地接收来自服务器的消息,并将消息显示在界面上。这样就实现了客户端与客户端之间的即时聊天功能,为简便起见,本文中只写了一个客户端,代码如下:
服务器端:
创建服务器的主类:
package com.home.server; import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.ArrayList; public class MyServer { // 定义保存所有Socket的集合
public static ArrayList<Socket> socketList = new ArrayList<Socket>(); public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket ss = new ServerSocket(20000);
System.out.println("服务器创建成功!");
System.out.println("等待客戶端的连接。。。");
while (true) {
// 此行代码会阻塞,等待用户的连接
Socket socket = ss.accept();
System.out.println("有客户端连接进来!");
socketList.add(socket);
// 每当客户端连接后启动一条ServerThread线程为该客户端服务
new Thread(new ServerThread(socket)).start();
}
} }
服务器的线程类:
package com.home.server; import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket; public class ServerThread implements Runnable {
// 定义当前线程所处理的Socket
private Socket socket = null;
// 该线程所处理的Socket所对应的输入流
BufferedReader br = null; public ServerThread(Socket socket) throws IOException {
this.socket = socket;
// 初始化该Socket对应的输入流
br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream(),
"utf-8"));
} @Override
public void run() {
try {
String content = null;
// 采用循环不断从Socket中读取客户端发送过来的数据
while ((content = readFromClient()) != null) {
// 遍历socketList中的每个Socket,将读到的内容向每个Socket发送一次
for (Socket s : MyServer.socketList) {
OutputStream os = s.getOutputStream();
os.write((content + "\n").getBytes("utf-8"));
}
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
} /**
* 定义读取客户端数据的方法
*
* @return
*/
private String readFromClient() {
try {
return br.readLine();
}
// 如果捕捉到异常,表明该Socket对应的客户端已经关闭
catch (Exception e) {
// 删除该Socket
MyServer.socketList.remove(socket);
e.printStackTrace();
}
return null;
}
}
客户端主类(Activity):
package com.home.activity; import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket; import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText; import com.home.R;
import com.home.util.ClientThread; public class MultiThreadClient extends Activity {
private EditText input, show;
private Button sendBtn;
private OutputStream os;
private Handler handler; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
input = (EditText) findViewById(R.id.main_et_input);
show = (EditText) findViewById(R.id.main_et_show);
sendBtn = (Button) findViewById(R.id.main_btn_send);
handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// 如果消息来自子线程
if (msg.what == 0x234) {
// 将读取的内容追加显示在文本框中
show.append("\n" + msg.obj.toString());
}
}
};
Socket socket;
try {
socket = new Socket("192.168.0.101", 20000);
// 客户端启动ClientThread线程不断读取来自服务器的数据
new Thread(new ClientThread(socket, handler)).start();
os = socket.getOutputStream();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
sendBtn.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override
public void onClick(View v) {
try {
// 将用户在文本框内输入的内容写入网络
os.write((input.getText().toString() + "\r\n").getBytes());
// 清空input文本框数据
input.setText("");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
} }
客户端线程类:
package com.home.util; import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.Socket; import android.os.Handler;
import android.os.Message; public class ClientThread implements Runnable {
private Handler handler;
// 该线程所处理的Socket所对应的输入流
private BufferedReader br = null; public ClientThread(Socket socket, Handler handler) throws IOException {
this.handler = handler;
br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
} @Override
public void run() {
try {
String content = null;
// 不断读取Socket输入流的内容
while ((content = br.readLine()) != null) {
// 每当读到来自服务器的数据之后,发送消息通知程序界面显示该数据
Message msg = new Message();
msg.what = 0x234;
msg.obj = content;
handler.sendMessage(msg);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
} }
Activity的布局XML:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" > <LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="horizontal" > <EditText
android:id="@+id/main_et_input"
android:layout_width="240dp"
android:layout_height="wrap_content" /> <Button
android:id="@+id/main_btn_send"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:paddingLeft="10dp"
android:text="发送" />
</LinearLayout> <EditText
android:id="@+id/main_et_show"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:cursorVisible="false"
android:editable="false"
android:gravity="top" /> </LinearLayout>
权限:
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
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