1. Python 网络编程

Python 提供了两个级别访问的网络服务:

  • 低级别的网络服务支持基本的 Socket,它提供了标准的 BSD Sockets API,可以访问底层操作系统Socket接口的全部方法。
  • 高级别的网络服务模块 SocketServer, 它提供了服务器中心类,可以简化网络服务器的开发。

什么是 Socket?

Socket又称"套接字",应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求,使主机间或者一台计算机上的进程间可以通讯。

通常我们用一个Socket表示“打开了一个网络链接”,而打开一个Socket需要知道目标计算机的IP地址和端口号,再指定协议类型即可。

2. socket()函数

Python 中,我们用 socket()函数来创建套接字,语法格式如下:

socket.socket(family=AF_INET, type=SOCK_STREAM, proto=0, fileno=None)

参数

family(地址簇):

  • AF_INET(IPv4)
  • AF_INET6(IPv6)
  • AF_UNIX(unix本机进程间通信)

type(套接字类型):

  • SOCK_STREAM(面向连接的TCP协议)
  • SOCK_DGRAM(非连接的UDP协议)
  • SOCK_RAW (原始套接字,普通的套接字无法处理ICMP、IGMP等网络报文,而SOCK_RAW可以;其次,SOCK_RAW也可以处理特殊的IPv4报文;此外,利用原始套接字,可以通过IP_HDRINCL套接字选项由用户构造IP头。)
  • SOCK_RDM (是一种可靠的UDP形式,即保证交付数据报但不保证顺序。SOCK_RAM用来提供对原始协议的低级访问,在需要执行某些特殊操作时使用,如发送ICMP报文。SOCK_RAM通常仅限于高级用户或管理员运行的程序使用。)
  • SOCK_SEQPACKET(可靠的连续数据包服务,不过目前已废弃)

protocol: 一般不填默认为0

Socket 对象(内建)方法

函数 描述
服务器端套接字
s.bind() 绑定地址(host,port)到套接字,address地址的格式取决于地址族。 在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址。
s.listen() 开始TCP监听。backlog指定在拒绝连接之前,操作系统可以挂起的最大连接数量。该值至少为1,大部分应用程序设为5就可以了。
s.accept() 被动接受TCP客户端连接,(阻塞式)等待连接的到来
客户端套接字
s.connect() 主动初始化TCP服务器连接,。一般address的格式为元组(hostname,port),如果连接出错,返回socket.error错误。
s.connect_ex() connect()函数的扩展版本,出错时返回出错码,而不是抛出异常
公共用途的套接字函数
s.recv() 接收TCP数据,数据以字符串形式返回,bufsize指定要接收的最大数据量。flag提供有关消息的其他信息,通常可以忽略。
s.send() 发送TCP数据,将string中的数据发送到连接的套接字。返回值是要发送的字节数量,该数量可能小于string的字节大小。
s.sendall() 完整发送TCP数据,完整发送TCP数据。将string中的数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有数据。成功返回None,失败则抛出异常。
s.recvform() 接收UDP数据,与recv()类似,但返回值是(data,address)。其中data是包含接收数据的字符串,address是发送数据的套接字地址。
s.sendto() 发送UDP数据,将数据发送到套接字,address是形式为(ipaddr,port)的元组,指定远程地址。返回值是发送的字节数。
s.close() 关闭套接字
s.getpeername() 返回连接套接字的远程地址。返回值通常是元组(ipaddr,port)。
s.getsockname() 返回套接字自己的地址。通常是一个元组(ipaddr,port)
s.setsockopt(level,optname,value) 设置给定套接字选项的值。
s.getsockopt(level,optname[.buflen]) 返回套接字选项的值。
s.settimeout(timeout) 设置套接字操作的超时期,timeout是一个浮点数,单位是秒。值为None表示没有超时期。一般,超时期应该在刚创建套接字时设置,因为它们可能用于连接的操作(如connect())
s.gettimeout() 返回当前超时期的值,单位是秒,如果没有设置超时期,则返回None。
s.fileno() 返回套接字的文件描述符。
s.setblocking(flag) 如果flag为0,则将套接字设为非阻塞模式,否则将套接字设为阻塞模式(默认值)。非阻塞模式下,如果调用recv()没有发现任何数据,或send()调用无法立即发送数据,那么将引起socket.error异常。
s.makefile() 创建一个与该套接字相关连的文件。

3. 基本Socket实例

服务端

我们使用 socket 模块的 socket 函数来创建一个 socket 对象。socket 对象可以通过调用其他函数来设置一个 socket 服务。

现在我们可以通过调用 bind(hostname, port) 函数来指定服务的 port(端口)。

完整代码如下:

# SocketClient.py
import socket # 导入 socket 模块 server = socket.socket() # 创建 socket 对象
host = socket.gethostname() # 获取本地主机名
port = 9999 # 设置端口 server.bind((host,port)) # 绑定ip port
server.listen(5) # 开始监听,等待客户端连接 while True: # 第1层loop,实现Socket多连接
conn,addr = server.accept() # 接受并建立与客户端的连接,程序在此处开始阻塞,直到有客户端连接进来...
while True: # 第2层loop
data = conn.recv(1024) # 收消息,每次1k
if not data: # 判断收到消息是否为空,为空就断开回到第一层loop,否则将会进入死循环。
print("客户端已断开!")
break
print("收到消息:",data)
conn.send(data.upper()) # 将消息转为大写后发回
server.close()

客户端

接下来我们写一个简单的客户端实例连接到以上创建的服务。端口号为 9999。

socket.connect(hosname, port ) 方法打开一个 TCP 连接到主机为 hostname 端口为 port 的服务商。连接后我们就可以从服务端后期数据,记住,操作完成后需要关闭连接。

完整代码如下:

# SocketClient.py
import socket # 导入 socket 模块 client = socket.socket() # 创建 socket 对象
host = socket.gethostname() # 获取本地主机名
port = 9999 # 设置端口号 client.connect((host,port)) # 连接到 Server端 while True: # 实现多次交互
msg = input(">>:").strip()
if len(msg) == 0:continue # 判断数据为空的时候继续loop
client.send(msg.encode("utf-8")) # 发送数据 data = client.recv(1024) # 接收数据
print("来自服务器:",data)
client.close() # 关闭连接

数据多次交互实现图示

4. 通过socket实现简单的ssh

光只是简单的发消息、收消息没意思,干点正事,可以做一个简单版的ssh,就是客户端连接上服务器后,让服务器执行命令,并返回结果给客户端。

服务端

# Server.py
import socket
import os server = socket.socket() # 获得socket实例
#server.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1) host = socket.gethostname() # 获取本地主机名
port = 9998 # 设置端口号
server.bind((host,port)) # 绑定ip port
server.listen() # 开始监听 while True: #第一层loop
print("等待客户端的连接...")
conn,addr = server.accept() #接受并建立与客户端的连接,程序在此处开始阻塞,只到有客户端连接进来...
print("新连接:",addr )
while True: data = conn.recv(1024)
if not data:
print("客户端断开了...")
break #这里断开就会再次回到第一次外层的loop
print("收到命令:",data)
#res = os.popen(data.decode()).read() #py3 里socket发送的只有bytes,os.popen又只能接受str,所以要decode一下
res = subprocess.Popen(data,shell=True,stdout=subprocess.PIPE).stdout.read() #跟上面那条命令的效果是一样的
if len(res) == 0:
res = "cmd exec success,has not output!".encode("utf-8")
conn.send(str(len(res.encode())).encode("utf-8")) #发送数据之前,先告诉客户端要发多少数据给它
print("等待客户ack应答...")
client_final_ack = conn.recv(1024) #等待客户端响应,防止粘包
print("客户应答:",client_final_ack.decode())
print(type(res))
conn.sendall(res) #发送端也有最大数据量限制,所以这里用sendall,相当于重复循环调用conn.send,直至数据发送完毕 server.close()

客户端

# Client.py
import socket client = socket.socket() host = socket.gethostname() # 获取本地主机名
port = 9998 # 设置端口号
client.connect((host,port)) # 连接到 Server端 while True:
msg = input(">>:").strip()
if len(msg) == 0:continue
client.send( msg.encode("utf-8") ) res_return_size = client.recv(1024) #接收这条命令执行结果的大小
print("getting cmd result , ", res_return_size)
total_rece_size = int(res_return_size)
print("total size:",res_return_size)
client.send("准备好接收了,发吧loser".encode("utf-8")) # 防止粘包,确认一下。
received_size = 0 #已接收到的数据
cmd_res = b''
f = open("test_copy.html","wb")#把接收到的结果存下来,一会看看收到的数据 对不对
while received_size != total_rece_size: #代表还没收完
data = client.recv(1024)
received_size += len(data) #为什么不是直接1024,还判断len干嘛,注意,实际收到的data有可能比1024少
cmd_res += data
else:
print("数据收完了",received_size)
#print(cmd_res.decode())
f.write(cmd_res) #把接收到的结果存下来,一会看看收到的数据 对不对
#print(data.decode()) #命令执行结果 client.close()

这里引入了一个重要的概念:粘包, 即服务器端你调用时send 2次,但你send调用时,数据其实并没有立刻被发送给客户端,而是放到了系统的socket发送缓冲区里,等缓冲区满了、或者数据等待超时了,数据才会被send到客户端,这样就把好几次的小数据拼成一个大数据,统一发送到客户端了,这么做的目地是为了提高io利用效率,一次性发送总比连发好几次效率高嘛。

但也带来一个问题,就是“粘包”,即2次或多次的数据粘在了一起统一发送了。

那么如何解决粘包的问题呢?

  1. time.sleep(0.5),经多次测试,让服务器程序sleep 至少0.5就会造成缓冲区超时。这种方法比较low,数据实时性差,生产环境肯定不能这么玩!
  2. 通过上面的代码你应该知道了,不用sleep,服务器端每发送一个数据给客户端,就立刻等待客户端进行回应,即调用 conn.recv(1024), 由于recv在接收不到数据时是阻塞的,这样就会造成,服务器端接收不到客户端的响应,就不会执行后面的conn.sendall(命令结果)的指令,收到客户端响应后,再发送命令结果时,缓冲区就已经被清空了,因为上一次的数据已经被强制发到客户端了。

5. SocketServer模块

SocketServer内部使用 IO多路复用 以及 “多线程” 和 “多进程” ,从而实现并发处理多个客户端请求的Socket服务端。即:每个客户端请求连接到服务器时,Socket服务端都会在服务器是创建一个“线程”或者“进程” 专门负责处理当前客户端的所有请求。

ThreadingTCPServer

ThreadingTCPServer实现的Soket服务器内部会为每个client创建一个 线程,该线程用来和客户端进行交互。

1. ThreadingTCPServer基础

使用ThreadingTCPServer:

  • 创建一个继承自 SocketServer.BaseRequestHandler 的类
  • 类中必须定义一个名称为 handle 的方法
  • 启动ThreadingTCPServer

SocketServer实现服务器

#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
import SocketServer class MyServer(SocketServer.BaseRequestHandler): def handle(self):
# print self.request,self.client_address,self.server
conn = self.request
conn.sendall('欢迎致电 10086,请输入1xxx,0转人工服务.'.encode("utf-8"))
Flag = True
while Flag:
data = conn.recv(1024)
if data == 'exit':
Flag = False
elif data == '0':
conn.sendall('通过可能会被录音.balabala一大推'.encode("utf-8"))
else:
conn.sendall('请重新输入.'.encode("utf-8")) if __name__ == '__main__':
server = SocketServer.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',8009),MyServer)
server.serve_forever()

客户端

#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
import socket ip_port = ('127.0.0.1',8009)
sk = socket.socket()
sk.connect(ip_port)
sk.settimeout(5) while True:
data = sk.recv(1024)
print ('receive:',data)
inp = raw_input('please input:')
sk.sendall(inp.encode("utf-8"))
if inp == 'exit':
break sk.close()

2.ThreadingTCPServer源码剖析

详情请参考武Sir博客


参考以下博客:

Alex

Mr.Seven

RUNOOB

廖雪峰

谢谢!

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