Python-08-Socket
1. Python 网络编程
Python 提供了两个级别访问的网络服务:
- 低级别的网络服务支持基本的 Socket,它提供了标准的 BSD Sockets API,可以访问底层操作系统Socket接口的全部方法。
- 高级别的网络服务模块 SocketServer, 它提供了服务器中心类,可以简化网络服务器的开发。
什么是 Socket?
Socket又称"套接字",应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求,使主机间或者一台计算机上的进程间可以通讯。
通常我们用一个Socket表示“打开了一个网络链接”,而打开一个Socket需要知道目标计算机的IP地址和端口号,再指定协议类型即可。
2. socket()函数
Python 中,我们用 socket()函数来创建套接字,语法格式如下:
socket.socket(family=AF_INET, type=SOCK_STREAM, proto=0, fileno=None)
参数
family(地址簇):
- AF_INET(IPv4)
- AF_INET6(IPv6)
- AF_UNIX(unix本机进程间通信)
type(套接字类型):
- SOCK_STREAM(面向连接的TCP协议)
- SOCK_DGRAM(非连接的UDP协议)
- SOCK_RAW (原始套接字,普通的套接字无法处理ICMP、IGMP等网络报文,而SOCK_RAW可以;其次,SOCK_RAW也可以处理特殊的IPv4报文;此外,利用原始套接字,可以通过IP_HDRINCL套接字选项由用户构造IP头。)
- SOCK_RDM (是一种可靠的UDP形式,即保证交付数据报但不保证顺序。SOCK_RAM用来提供对原始协议的低级访问,在需要执行某些特殊操作时使用,如发送ICMP报文。SOCK_RAM通常仅限于高级用户或管理员运行的程序使用。)
- SOCK_SEQPACKET(可靠的连续数据包服务,不过目前已废弃)
protocol: 一般不填默认为0
Socket 对象(内建)方法
| 函数 | 描述 | 
|---|---|
| 服务器端套接字 | |
| s.bind() | 绑定地址(host,port)到套接字,address地址的格式取决于地址族。 在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址。 | 
| s.listen() | 开始TCP监听。backlog指定在拒绝连接之前,操作系统可以挂起的最大连接数量。该值至少为1,大部分应用程序设为5就可以了。 | 
| s.accept() | 被动接受TCP客户端连接,(阻塞式)等待连接的到来 | 
| 客户端套接字 | |
| s.connect() | 主动初始化TCP服务器连接,。一般address的格式为元组(hostname,port),如果连接出错,返回socket.error错误。 | 
| s.connect_ex() | connect()函数的扩展版本,出错时返回出错码,而不是抛出异常 | 
| 公共用途的套接字函数 | |
| s.recv() | 接收TCP数据,数据以字符串形式返回,bufsize指定要接收的最大数据量。flag提供有关消息的其他信息,通常可以忽略。 | 
| s.send() | 发送TCP数据,将string中的数据发送到连接的套接字。返回值是要发送的字节数量,该数量可能小于string的字节大小。 | 
| s.sendall() | 完整发送TCP数据,完整发送TCP数据。将string中的数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有数据。成功返回None,失败则抛出异常。 | 
| s.recvform() | 接收UDP数据,与recv()类似,但返回值是(data,address)。其中data是包含接收数据的字符串,address是发送数据的套接字地址。 | 
| s.sendto() | 发送UDP数据,将数据发送到套接字,address是形式为(ipaddr,port)的元组,指定远程地址。返回值是发送的字节数。 | 
| s.close() | 关闭套接字 | 
| s.getpeername() | 返回连接套接字的远程地址。返回值通常是元组(ipaddr,port)。 | 
| s.getsockname() | 返回套接字自己的地址。通常是一个元组(ipaddr,port) | 
| s.setsockopt(level,optname,value) | 设置给定套接字选项的值。 | 
| s.getsockopt(level,optname[.buflen]) | 返回套接字选项的值。 | 
| s.settimeout(timeout) | 设置套接字操作的超时期,timeout是一个浮点数,单位是秒。值为None表示没有超时期。一般,超时期应该在刚创建套接字时设置,因为它们可能用于连接的操作(如connect()) | 
| s.gettimeout() | 返回当前超时期的值,单位是秒,如果没有设置超时期,则返回None。 | 
| s.fileno() | 返回套接字的文件描述符。 | 
| s.setblocking(flag) | 如果flag为0,则将套接字设为非阻塞模式,否则将套接字设为阻塞模式(默认值)。非阻塞模式下,如果调用recv()没有发现任何数据,或send()调用无法立即发送数据,那么将引起socket.error异常。 | 
| s.makefile() | 创建一个与该套接字相关连的文件。 | 
3. 基本Socket实例
服务端
我们使用 socket 模块的 socket 函数来创建一个 socket 对象。socket 对象可以通过调用其他函数来设置一个 socket 服务。
现在我们可以通过调用 bind(hostname, port) 函数来指定服务的 port(端口)。
完整代码如下:
# SocketClient.py
import socket               # 导入 socket 模块
server = socket.socket()    # 创建 socket 对象
host = socket.gethostname() # 获取本地主机名
port = 9999                 # 设置端口
server.bind((host,port))  # 绑定ip port
server.listen(5)          # 开始监听,等待客户端连接
while True: # 第1层loop,实现Socket多连接
    conn,addr = server.accept()     # 接受并建立与客户端的连接,程序在此处开始阻塞,直到有客户端连接进来...
    while True: # 第2层loop
        data = conn.recv(1024) # 收消息,每次1k
        if not data:           # 判断收到消息是否为空,为空就断开回到第一层loop,否则将会进入死循环。
            print("客户端已断开!")
            break
        print("收到消息:",data)
        conn.send(data.upper())   # 将消息转为大写后发回
server.close()
客户端
接下来我们写一个简单的客户端实例连接到以上创建的服务。端口号为 9999。
socket.connect(hosname, port ) 方法打开一个 TCP 连接到主机为 hostname 端口为 port 的服务商。连接后我们就可以从服务端后期数据,记住,操作完成后需要关闭连接。
完整代码如下:
# SocketClient.py
import socket                  # 导入 socket 模块
client = socket.socket()       # 创建 socket 对象
host = socket.gethostname()    # 获取本地主机名
port = 9999                    # 设置端口号
client.connect((host,port))    # 连接到 Server端
while True:                    # 实现多次交互
    msg = input(">>:").strip()
    if len(msg) == 0:continue  # 判断数据为空的时候继续loop
    client.send(msg.encode("utf-8"))   # 发送数据
    data = client.recv(1024)           # 接收数据
    print("来自服务器:",data)
    client.close()                     # 关闭连接
数据多次交互实现图示

4. 通过socket实现简单的ssh
光只是简单的发消息、收消息没意思,干点正事,可以做一个简单版的ssh,就是客户端连接上服务器后,让服务器执行命令,并返回结果给客户端。
服务端
# Server.py
import socket
import os
server = socket.socket()       # 获得socket实例
#server.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
host = socket.gethostname()    # 获取本地主机名
port = 9998                    # 设置端口号
server.bind((host,port))       # 绑定ip port
server.listen()                # 开始监听
while True: #第一层loop
    print("等待客户端的连接...")
    conn,addr = server.accept() #接受并建立与客户端的连接,程序在此处开始阻塞,只到有客户端连接进来...
    print("新连接:",addr )
    while True:
        data = conn.recv(1024)
        if not data:
            print("客户端断开了...")
            break #这里断开就会再次回到第一次外层的loop
        print("收到命令:",data)
        #res = os.popen(data.decode()).read() #py3 里socket发送的只有bytes,os.popen又只能接受str,所以要decode一下
        res = subprocess.Popen(data,shell=True,stdout=subprocess.PIPE).stdout.read() #跟上面那条命令的效果是一样的
        if len(res) == 0:
            res = "cmd exec success,has not output!".encode("utf-8")
        conn.send(str(len(res.encode())).encode("utf-8")) #发送数据之前,先告诉客户端要发多少数据给它
        print("等待客户ack应答...")
        client_final_ack = conn.recv(1024) #等待客户端响应,防止粘包
        print("客户应答:",client_final_ack.decode())
        print(type(res))
        conn.sendall(res) #发送端也有最大数据量限制,所以这里用sendall,相当于重复循环调用conn.send,直至数据发送完毕
server.close()
客户端
# Client.py
import socket
client = socket.socket()
host = socket.gethostname()    # 获取本地主机名
port = 9998                    # 设置端口号
client.connect((host,port))    # 连接到 Server端
while True:
    msg = input(">>:").strip()
    if len(msg) == 0:continue
    client.send( msg.encode("utf-8") )
    res_return_size  = client.recv(1024) #接收这条命令执行结果的大小
    print("getting cmd result , ", res_return_size)
    total_rece_size = int(res_return_size)
    print("total size:",res_return_size)
    client.send("准备好接收了,发吧loser".encode("utf-8"))   # 防止粘包,确认一下。
    received_size = 0 #已接收到的数据
    cmd_res = b''
    f = open("test_copy.html","wb")#把接收到的结果存下来,一会看看收到的数据 对不对
    while received_size != total_rece_size: #代表还没收完
        data = client.recv(1024)
        received_size += len(data) #为什么不是直接1024,还判断len干嘛,注意,实际收到的data有可能比1024少
        cmd_res += data
    else:
        print("数据收完了",received_size)
        #print(cmd_res.decode())
        f.write(cmd_res) #把接收到的结果存下来,一会看看收到的数据 对不对
    #print(data.decode()) #命令执行结果
client.close()
这里引入了一个重要的概念:粘包, 即服务器端你调用时send 2次,但你send调用时,数据其实并没有立刻被发送给客户端,而是放到了系统的socket发送缓冲区里,等缓冲区满了、或者数据等待超时了,数据才会被send到客户端,这样就把好几次的小数据拼成一个大数据,统一发送到客户端了,这么做的目地是为了提高io利用效率,一次性发送总比连发好几次效率高嘛。
但也带来一个问题,就是“粘包”,即2次或多次的数据粘在了一起统一发送了。
那么如何解决粘包的问题呢?
- time.sleep(0.5),经多次测试,让服务器程序sleep 至少0.5就会造成缓冲区超时。这种方法比较low,数据实时性差,生产环境肯定不能这么玩!
- 通过上面的代码你应该知道了,不用sleep,服务器端每发送一个数据给客户端,就立刻等待客户端进行回应,即调用 conn.recv(1024), 由于recv在接收不到数据时是阻塞的,这样就会造成,服务器端接收不到客户端的响应,就不会执行后面的conn.sendall(命令结果)的指令,收到客户端响应后,再发送命令结果时,缓冲区就已经被清空了,因为上一次的数据已经被强制发到客户端了。
5. SocketServer模块
SocketServer内部使用 IO多路复用 以及 “多线程” 和 “多进程” ,从而实现并发处理多个客户端请求的Socket服务端。即:每个客户端请求连接到服务器时,Socket服务端都会在服务器是创建一个“线程”或者“进程” 专门负责处理当前客户端的所有请求。

ThreadingTCPServer
ThreadingTCPServer实现的Soket服务器内部会为每个client创建一个 线程,该线程用来和客户端进行交互。
1. ThreadingTCPServer基础
使用ThreadingTCPServer:
- 创建一个继承自 SocketServer.BaseRequestHandler 的类
- 类中必须定义一个名称为 handle 的方法
- 启动ThreadingTCPServer
SocketServer实现服务器
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
import SocketServer
class MyServer(SocketServer.BaseRequestHandler):
    def handle(self):
        # print self.request,self.client_address,self.server
        conn = self.request
        conn.sendall('欢迎致电 10086,请输入1xxx,0转人工服务.'.encode("utf-8"))
        Flag = True
        while Flag:
            data = conn.recv(1024)
            if data == 'exit':
                Flag = False
            elif data == '0':
                conn.sendall('通过可能会被录音.balabala一大推'.encode("utf-8"))
            else:
                conn.sendall('请重新输入.'.encode("utf-8"))
if __name__ == '__main__':
    server = SocketServer.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',8009),MyServer)
    server.serve_forever()
客户端
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
import socket
ip_port = ('127.0.0.1',8009)
sk = socket.socket()
sk.connect(ip_port)
sk.settimeout(5)
while True:
    data = sk.recv(1024)
    print ('receive:',data)
    inp = raw_input('please input:')
    sk.sendall(inp.encode("utf-8"))
    if inp == 'exit':
        break
sk.close()
2.ThreadingTCPServer源码剖析
参考以下博客:
Alex、
Mr.Seven、
RUNOOB、
廖雪峰
谢谢!
Python-08-Socket的更多相关文章
- 转:Python 的 Socket 编程教程
		这是用来快速学习 Python Socket 套接字编程的指南和教程.Python 的 Socket 编程跟 C 语言很像. Python 官方关于 Socket 的函数请看 http://docs. ... 
- 进击的Python【第十章】:Python的socket高级应用(多进程,协程与异步)
		Python的socket高级应用(多进程,协程与异步) 
- Python底层socket库
		Python底层socket库将Unix关于网络通信的系统调用对象化处理,是底层函数的高级封装,socket()函数返回一个套接字,它的方法实现了各种套接字系统调用.read与write与Python ... 
- Python Udp Socket
		socket(套接字),传输层通信的端点,由IP和端口号组成(IP,Port),可以通过socket精确地找到服务器上的进程并与之通信 python2.6实现,基于AF_INET(网络套接字) 类型S ... 
- Python Tcp Socket
		socket(套接字),传输层通信的端点,由IP和端口号组成(IP,Port),可以通过socket精确地找到服务器上的进程并与之通信 python2.6实现,基于AF_INET(网络套接字) 类型S ... 
- Python 之socket的应用
		本节主要讲解socket编程的有关知识点,顺便也会讲解一些其它的关联性知识: 一.概述(socket.socketserver): python对于socket编程,提供了两个模块,分别是socket ... 
- python tcp socket 多线程
		不多说,直接上代码 client.py #!/usr/bin/python import socket,sys,string host="localhost" port=8000 ... 
- 老李分享:使用 Python 的 Socket 模块开发 UDP 扫描工具
		老李分享:使用 Python 的 Socket 模块开发 UDP 扫描工具 poptest是业内唯一的测试开发工程师培训机构,测试开发工程师主要是为测试服务开发测试工具,在工作中要求你做网络级别的安全 ... 
- 操作系统底层原理与Python中socket解读
		目录 操作系统底层原理 网络通信原理 网络基础架构 局域网与交换机/网络常见术语 OSI七层协议 TCP/IP五层模型讲解 Python中Socket模块解读 TCP协议和UDP协议 操作系统底层原理 ... 
- python中socket模块详解
		socket模块简介 网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket.socket通常被叫做"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信 ... 
随机推荐
- Redis安装配置
			Redis有服务端和客户端 服务端: 服务端下载地址: https://github.com/dmajkic/redis/downloads 解压后: 然后进入CMD命令: 不要关闭此命令窗(关闭服务 ... 
- 移动H5前端性能优化指南
			移动H5前端性能优化指南 概述 1. PC优化手段在Mobile侧同样适用2. 在Mobile侧我们提出三秒种渲染完成首屏指标3. 基于第二点,首屏加载3秒完成或使用Loading4. 基于联通3G网 ... 
- jq倾斜的动画导航菜单
			效果预览网址:http://keleyi.com/keleyi/phtml/jqmenu/index.htm 支持IE.Chrome.火狐等浏览器 完整源代码,保存到HTML文件打开也可查看效果: & ... 
- c#的那些有效性判断
			在开发中合理的对象有效性判断是程序健壮性的重要保障,也有利于提高程序的执行效率.本人简单总结了几个需要判断对象是否为空的例子,分享如下: 一.集合对象中可以包含空对象,遍历集合对象时要同时判断集合中的 ... 
- JavaScript基本语法(四)
			一. JavaScript 函数 1.函数是由事件驱动的或者当它被调用时执行的可重复使用的代码块.我们可以将一些常用的代码封装成函数,待用到的时候就能直接调用使用.利用函数可以使代码的组织结构 ... 
- AD  RMS 配置指南 附结合SharePoint使用
			本文的 RMS配置 是独立安装的配置手册,如果要和SharePoint结合使用可以作为参考指南. SharePoint安装可参考 点击链接 同样可提供给Office使用,当然Exchange也可以使用 ... 
- Genymotion 解决虚拟镜像下载速度特别慢的问题
			Genymotion号称Android模拟器中运行最快的,但是服务器在国外,Android镜像下载起来那个速度就不想说了. Add new device后下载速度太慢了,容易失败 解决方法如下: ... 
- C#结合Jquery LigerUI Tree插件构造树
			Jquery LigerUI Tree是Jquery LigerUI()的插件之一,使用它可以快速的构建树形菜单.呵呵 废话不说了,直入正题,下面介绍C#结合ligerui 构造树形菜单的两种方法 1 ... 
- 使用PhoneGap开启移动开发之旅
			移动市场风起云涌,只是好像和悲催的.net程序员隔绝.我们内心中一直期待的Windows Phone终究不能匹及windows, 随着时间的流逝,windows phone越来越像扶不起的阿斗,连微软 ... 
- SqlHelper类
			using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Data; using S ... 
