前面的文章中,我们说过:不能使用类静态变量 Class::$array / 全局变量 global $_array / 全局对象属性 $object->array / 其他超全局变量 $GLOBALS 等保存协程上下文内容,以免发生数据错乱。

那是因为Swoole是常驻内存的,这些全局变量是共享的,在遇到并发请求时,协程A写入的内容可能会因为协程挂起或协程调度被协程B并发修改了,会导致上下文内容不一致。

解决办法是加入一个基于协程 ID 来保存上下文的 Context 类,来隔离不同协程之间的上下文/全局变量,然后在协程退出时清理上下文内容。

use Swoole\Coroutine;

class Context
{
protected static $pool = []; // 基于协程 `ID` 获取数据
static function get($key)
{
$cid = Coroutine::getCid();
if ($cid < 0)
{
return null;
}
if(isset(self::$pool[$cid][$key])){
return self::$pool[$cid][$key];
}
return null;
} // 基于协程 `ID` 写入数据
static function put($key, $item)
{
$cid = Coroutine::getCid();
if ($cid > 0)
{
self::$pool[$cid][$key] = $item;
} } // 基于协程 `ID` 删除数据
static function delete($key = null)
{
$cid = Coroutine::getCid();
if ($cid > 0)
{
if($key){
unset(self::$pool[$cid][$key]);
}else{
unset(self::$pool[$cid]);
}
}
}
}

使用示例:

$server = new Swoole\Http\Server('127.0.0.1', 9501);

$server->on('request', function ($request, $response) {
if ($request->server['request_uri'] == '/a') {
Context::put('name', 'a');
co::sleep(1.0);
echo Context::get('name');
$response->end(Context::get('name'));
//退出协程时清理
Context::delete('name');
} else {
Context::put('name', 'b');
$response->end();
//退出协程时清理
Context::delete();
}
});
$server->start();

模拟并发测试:

curl http://127.0.0.1:9501/a
curl http://127.0.0.1:9501/b

Swoole 中使用 Context 类管理上下文,防止发生数据错乱的更多相关文章

  1. Swoole 中协程的使用注意事项及协程中的异常捕获

    协程使用注意事项 协程内部禁止使用全局变量,以免发生数据错乱: 协程使用 use 关键字引入外部变量到当前作用域禁止使用引用,以免发生数据错乱: 不能使用类静态变量 Class::$array / 全 ...

  2. 089 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 01 封装的实现 03 # 088 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 01 封装的实现 03 使用包进行类管理(1)——创建包

    089 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 01 封装的实现 03 # 088 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 02 Java封装 ...

  3. 如何获取 C# 类中发生数据变化的属性信息

    一.前言 在平时的开发中,当用户修改数据时,一直没有很好的办法来记录具体修改了那些信息,只能暂时采用将类序列化成 json 字符串,然后全塞入到日志中的方式,此时如果我们想要知道用户具体改变了哪几个字 ...

  4. 翻译《Writing Idiomatic Python》(五):类、上下文管理器、生成器

    原书参考:http://www.jeffknupp.com/blog/2012/10/04/writing-idiomatic-python/ 上一篇:翻译<Writing Idiomatic ...

  5. Android开发中Context类的作用以及Context的详细用法

    Android中Context的作用以及Context的详细用法 本文我们一起来探讨一下关于Android中Context的作用以及Context的详细用法,这对我们学习Android的资源访问有很大 ...

  6. java上下文Context类

    Context在Java中的出现是如此频繁,但其中文翻译"上下文"又是如此诡异拗口,因此导致很多人不是很了解Context的具体含义是指什么,所以很有必要来深究一下这词的含义. 先 ...

  7. boot中 Quartz注入spring管理类失败

    在项目中用到了Quartz,想在里面实现业务操作发现sping类注入总是失败.后来网上查询了一下解决办法.下面把我成功解决问题的这个版本发出来,大家一起学习一下. 在quartz 会发现 job中无法 ...

  8. Android中的Context(一)

    Android中的Context(一) 在Android开发中,Context可以说是我们接触地非常多的一个概念了,也译作"上下文",但是这个上下文到底是什么却并不好理解. 通俗的 ...

  9. Android Context类

    一.Context类的使用场景 ①.创建Application对象时,而且整个app公用一个Application对象 ②.创建Service对象时 ③.创建Activity对象时 二.应用程序共有几 ...

随机推荐

  1. Linux单机安装Zookeeper

    一.官网 https://zookeeper.apache.org/ 二.简介 Apache ZooKeeper致力于开发和维护开源服务器,实现高度可靠的分布式协调. ZooKeeper是一种集中式服 ...

  2. Linux下部署Java项目(jetty作为容器)常用脚本命令

    startup.sh #!/bin/bash echo $(basename $(pwd)) "jetty started" cd jetty nohup java -Xmx8g ...

  3. 【JAVA今法修真】 第一章 今法有万象 百家欲争鸣

    大家好,我是南橘,因为这段时间很忙,忙着家里的事情,忙着工作的事情,忙着考试的事情,很多时候没有那么多经历去写新的东西,同时,也是看了网上一些比较新颖的文章输出方式,自己也就在想,我是不是也可以这样写 ...

  4. android 基于dex的插件化开发

    安卓里边可以用DexClassLoader实现动态加载dex文件,通过访问dex文件访问dex中封装的方法,如果dex文件本身还调用了native方法,也就间接实现了runtime调用native方法 ...

  5. 自己实现一个Electron跨进程消息组件

    我们知道开发Electron应用,难免要涉及到跨进程通信,以前Electron内置了remote模块,极大的简化了跨进程通信的开发工作,但这也带来了很多问题,具体的细节请参与我之前写的文章: http ...

  6. Eclipse切换不同版本的jdk

    var会在java1.8中报错,安装10版本以上的jdk可以解决问题,但是安装后Eclipse无法正常工作,后来发现是Eclipse没有切换版本,在网上找了好多教程都是切换系统变量,后来我发现可以直接 ...

  7. CF1557B Moamen and k-subarrays 题解

    Content 给定一个大小为 \(n\) 的数组.你可以将其分为 \(k\) 个子数组,并按照每个子数组的字典序重新排列这些子数组,再顺次拼接,得到一个新的数组.问是否存在一种划分子数组的方案,使得 ...

  8. atexit模块介绍

    atexit 模块介绍 python atexit 模块定义了一个 register 函数,用于在 python 解释器中注册一个退出函数,这个函数在解释器正常终止时自动执行,一般用来做一些资源清理的 ...

  9. lightgallery 使用

    用途 图片预览,支持多图片滑动预览 git 地址 https://github.com/sachinchoolur/lightgallery.js 代码 # idnex.html <script ...

  10. JAVA下划线、驼峰相互转换

    /** * 下划线转驼峰 * @param str * @return */ public static String lineToHump(String str) { str = str.toLow ...