const变量通过指针修改问题
#include
int const a = 10;
void main(void)
{
int *p = (int*)&a;
*p = 20;
printf("%d\n", *p);
}
#include
void main(void)
{
int const a = 10;
int *p = (int*)&a;
*p = 20;
printf("&a=%d\n", &a);
printf(" p=%d\n", p);
printf(" a=%d\n", a);
printf("*p=%d\n", *p);
}

#include
void main(void)
{
int const a = 10;
int b = 20;
int *p = (int*)&a;
*p = 20;
printf("&a=%x\n", &a);
printf("&b=%x\n", &b);
printf(" p=%x\n", p);
printf(" a=%d\n", a);
printf("*p=%d\n", *p);
}

总结,const全局变量存储在全局存储空间,其值只有可读属性,不能修改;
const局部变量存储在堆栈中,可通过指针修改其值;
const变量在预处理是处理,编译器只对其值读取一次。
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