示例

请开发一个画图程序,可以画各种颜色不同形状的图形,请用面向对象的思

想设计图形

分析:

1、比如有红、黄、蓝三种颜色

2、形状有方形、圆、三角形

3、圆可以是红圆、黄圆、蓝圆



从上面可以看到,变化的地方有两个:

1、形状

2、颜色

任其在两个维度各自变化,为这两个维度搭个桥,让它们可以融合在一起,就是桥接模式,那么该如何搭呢?

需要从两个地方入手:

1:抽象

分别对各个维度进行抽象,将共同部分抽取出来



2:组合

将抽象组合在一起(桥接)

代码实例

抽象出形状和颜色,对应的类如下:

形状抽象类:持有颜色实例

public abstract class Shape {

    protected Color color;

    public Shape(Color color) {
this.color = color;
} /** 画图形 */
abstract void draw();
}

颜色接口:

public interface Color {

    /** 上色 */
void coloring();
}

不同的形状对应的实现类:

public class Circle extends Shape {

    public Circle(Color color) {
super(color);
} @Override
public void draw() {
this.color.coloring();
System.out.print("圆");
}
}
public class Rect extends Shape {

    public Rect(Color color) {
super(color);
} @Override
public void draw() {
this.color.coloring();
System.out.print("矩形");
}
}
public class Triangle extends Shape {

    public Triangle(Color color) {
super(color);
} @Override
public void draw() {
this.color.coloring();
System.out.print("三角形");
}
}

不同的颜色对应的实现类:

public class Red implements Color {
@Override
public void coloring() {
System.out.print("红色-》");
}
}
public class Yellow implements Color {
@Override
public void coloring() {
System.out.print("黄色-》");
}
}
public class Blue implements Color {
@Override
public void coloring() {
System.out.print("蓝色-》");
}
}

测试类:

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
//画一个红色的圆
Shape redCircle = new Circle(new Red());
redCircle.draw();
System.out.println(); //画一个黄色的矩形
Shape yellowRect = new Rect(new Yellow());
yellowRect.draw();
System.out.println(); //画一个蓝色的三角形
Shape blueTriangle = new Triangle(new Blue());
blueTriangle.draw();
}
}



类图:

桥接模式

定义

将多个维度的变化以抽象的方式组合在一起。使用者面向抽象。各维度间解耦,可自由变化

意图

将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立的变化

主要解决问题

在有多种可能会变化的情况下,用继承会造成类爆炸问题,扩展起来不灵

何时使用

实现系统可能有多个角度分类,每一种角度都可能变

优缺点

优点:

  1. 抽象和实现的分离
  2. 优秀的扩展能力
  3. 实现细节对客户透明

缺点:

桥接模式的引入会增加系统的理解与设计难度,由于聚合关联关系建立在抽象层,要求开发者针对抽象进行设计与编程

类图:



涉及的角色:

  1. 抽象化(Abstraction)角色:抽象化给出的定义,并保存一个对实现化对象的引用
  2. 修正抽象化(RefinedAbstraction)角色:扩展抽象化角色,改变和修正父类对抽象化的定义
  3. 实现化(Implementor)角色:这个角色给出实现化角色的接口,但不给出具体的实现
  4. 具体实现化(ConcreteImplementor)角色:这个角色给出实现化角色接口的具体实现

对应的源码如下:

public abstract class Abstraction {

    protected Implementor implementor;

    public void operation(){
implementor.operationImpl();
}
}
public class RefinedAbstraction extends Abstraction {

    @Override
public void operation() {
super.operation();
}
}
public abstract class Implementor {

    public abstract void operationImpl();
}
public class ConcreteImplementor extends Implementor {
@Override
public void operationImpl() {
//do something......
}
}

八戒转世投胎的故事

《西游记》中天蓬元帅转世成为猪八戒的故事,大家耳熟能详,现在从桥接模式的观点出发,来看一下这个故事:

如果存在灵魂的话,应当是抽象化角色,而肉体则是实现化角色,肉体为灵魂的功能提供了实现



抽象化角色:灵魂

public interface Soul {

    /** 灵魂 */
void mySoul();
}

修正抽象化角色:

public class SoulRefined1 implements Soul {

    private Body body;

    public SoulRefined1(Body body) {
this.body = body;
} @Override
public void mySoul() {
System.out.println("天蓬元帅");
this.body.myBody();
}
}
public class SoulRefined2 implements Soul {

    private Body body;

    public SoulRefined2(Body body) {
this.body = body;
} @Override
public void mySoul() {
System.out.println("飞禽走兽");
this.body.myBody();
}
}

实现化角色:肉体

public interface Body {

    /** 肉体 */
void myBody();
}

具体实现化角色:

public class ConcreteBody1 implements Body {

    @Override
public void myBody() {
System.out.println("转世成人");
}
}
public class ConcreteBody2 implements Body {
@Override
public void myBody() {
System.out.println("转世成猪");
}
}

测试类:

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
Body body = new ConcreteBody2();
Soul soul = new SoulRefined1(body);
soul.mySoul();
}
}



类图:

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