我是作为一个H5移动端开发。主要是做跨平台兼容ios系统和Android系统。

在移动端中,最让我头疼的不是功能,不是业务逻辑。而是适配。俗话说:移动端适配是最头疼的事情,也是头发掉得最快的时候。

我在移动端开发中遇到很多坑。主要是发生在适配ios系统中,无论从页面布局还是插件的使用,ios 感觉有些独特。

我写移动端主要是应用两种框架H5+ 还有cordova。前端我主要是用的vue.js

今天呢,我来总结一下,无论ios 还是Android 系统适配某些插件使用出现的问题和解决办法。

先从页面说起:

(一)。去除ios 和Android 去除页面内容的复制和和input的可以复制和粘贴

* {
-webkit-touch-callout: none;
/*系统默认菜单被禁用*/
-webkit-user-select: none;
/*webkit浏览器*/
-khtml-user-select: none;
/*早期浏览器*/
-moz-user-select: none;
/*火狐*/
-ms-user-select: none;
/*IE10*/
user-select: none;
}
input {
-webkit-touch-callout: auto;
/*系统默认菜单被禁用*/
-webkit-user-select: auto;
/*webkit浏览器*/
-khtml-user-select: auto;
/*早期浏览器*/
-moz-user-select: auto;
/*火狐*/
-ms-user-select: auto;
/*IE10*/
user-select: auto;
}

(二)。在ios中遇到一串数字可拨打的限制

<meta name="format-detection" content="telephone=no" />

(三)。在iphoneX中页面布局的问题。头部和底部,头部一般是ios原生来搞定的,底部的距离一般是这样控制就ok

body {
padding-bottom: constant(safe-area-inset-bottom);
padding-bottom: env(safe-area-inset-bottom);
// overflow: hidden;
}

(四)。在cordova项目中,在海报合成的时候,使用html2canvas中。图片合成不出来(也就是base64)不能展示的图片跨域污染的问题。图片是要用网络图片。不能用本地图片。合成海报用到了qrcodes和html2Canvas技术,成功前端合成海报。

以后不需要后端来合成啦

 <div class="box_1" ref="box_1">
<img
src="http://xxxx/xx.png"
style="width:100%; height:100%" crossOrigin="anonymous"
>
<qrcodes
id="rqrcodes" :value="qrcodeUrl" v-if="qrcodeUrl" :options="{ size: 170 }"/>
                                    </div>
 html2canvas(that.$refs.box_1,{
useCORS: true
}).then(canvas => {
that.imgUrl_1 = canvas.toDataURL("image/png");
});

  

(五)。在ios中复制粘贴链接的问题。

//执行浏览器复制命令
copyHandle(message) {
var input = document.createElement("input");
            input.value = message;
            document.body.appendChild(input);
            input.select();
            input.setSelectionRange(0, input.value.length), document.execCommand('Copy');
            document.body.removeChild(input);
            this.$toast("复制成功");
},

  

(六)。在H5中,IOS11以上系统会出现吊起键盘之后,失去焦点,页面整体上滑的情况。

blurClick() {
var currentPosition, timer;
var speed = 1; //页面滚动距离
timer = setInterval(function() {
currentPosition =
document.documentElement.scrollTop ||
document.body.scrollTop;
currentPosition -= speed;
window.scrollTo(0, currentPosition); //页面向上滚动
currentPosition += speed; //speed变量
window.scrollTo(0, currentPosition); //页面向下滚动
clearInterval(timer);
}, 1);
},

(七)。压缩图片上传。先转化base64,然后在在转bold。重点是压缩图片。上代码

 var canvas = document.createElement("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
canvas.width = img.width;
canvas.height = img.height;
ctx.drawImage(img, 0, 0, img.width, img.height);
var base64 = canvas.toDataURL("image/jpeg", 0.6);

哈哈,暂时这么多了。大部分都是从网上摘下来的。但是这些效果都不错。总结一下。分享一下。希望大家看到的,对你们有点用处。  

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